ug怎么導入圖片畫輪廓 ug可變輪廓銑怎么分層?
ug可變輪廓銑怎么分層?平面輪廓銑削分層切削與毛坯無關。只要指定了底部曲面并且深度為30,單擊xy平面并在“偏移”中填入-30。當然可以。然后切割深度,選擇固定深度。下面的最大值選擇每個刀具的切削量。
ug可變輪廓銑怎么分層?
平面輪廓銑削分層切削與毛坯無關。只要指定了底部曲面并且深度為30,單擊xy平面并在“偏移”中填入-30。
當然可以。然后切割深度,選擇固定深度。下面的最大值選擇每個刀具的切削量。比如每把刀的深度是一毫米。然后分成30塊錢。也就是30樓。
ug的文字怎么弄到面上去,再加工?
UG10.0中2D和3D里的切削模式,跟隨部件,跟隨周邊,輪廓都是什么意思怎么樣合理的選擇切削模式?
首先簡單了解一下切割。2D和3D是一樣的。如果你不 不清楚邊界,左、右、里、外,你需要先知道。如果你明白這一點,你就贏了。;現(xiàn)在不要問你的問題。你可以問。
ug深度輪廓銑圓弧怎么銑半圓?
分別畫兩個圓弧,添加約束使兩個圓弧首尾相接(重疊),半徑和同心度相等,然后連接圓弧端點畫一條直線,并約束直線通過圓心,最后設置直線為參考。
ug12.0怎樣提取實體的最大輪廓線?
1.首先打開UG,進入草圖。
2.點擊 "插入 "- "曲線和曲線- "大綱和命令;或者點擊 "大綱和工具欄上的命令按鈕。
3.您可以看到對象類型是直線和圓弧。
4.通過直線和圓弧的切換,可以快速畫出輪廓。
5.打開該命令時,默認為直線。如果選擇了圓弧,當畫圓弧時,會自動切換到直線。
ug加工用跟隨部件好還是跟隨周邊好?
跟隨零件生成的刀具軌跡更快,切割合理,不易產(chǎn)生漏刀,但相對于跟隨外圍跳轉一般用于復雜模型。
下面的周邊正好和下面的零件相反,導致生成慢,切削不合理,容易漏刀,特別是厚的時候。但跳刀更好,刀軌更美觀,一般用于簡單模型區(qū)域,比如電極開口。各有優(yōu)勢,互補性強。
固定輪廓銑怎么從上往下銑?
①:輸入加工方法,點扳手。
②:打開更多下拉菜單,切割起點在紅色圓圈內(nèi)。
③:單擊突出顯示的按鈕選擇起點。
④:選擇后,生成刀具軌跡。