ps編輯好的uv導(dǎo)入3dmax rizomuv使用教程?
rizomuv使用教程?Rizomuv是一個(gè)強(qiáng)大的3D模型顯示uv工具。Rizomuv可以通過(guò)該軟件創(chuàng)建精確的無(wú)拉伸uv圖,支持3DMAX等各種主流CAD軟件。在本軟件中建立UV模型后,可以導(dǎo)入CAD
rizomuv使用教程?
Rizomuv是一個(gè)強(qiáng)大的3D模型顯示uv工具。
Rizomuv可以通過(guò)該軟件創(chuàng)建精確的無(wú)拉伸uv圖,支持3DMAX等各種主流CAD軟件。
在本軟件中建立UV模型后,可以導(dǎo)入CAD軟件進(jìn)行改進(jìn)和后期處理。
里索莫夫用:。
1、自動(dòng)流:
使用為角色、制造對(duì)象、樹(shù)木和大型地形設(shè)計(jì)的特殊算法自動(dòng)創(chuàng)建接縫。
只需點(diǎn)擊一下鼠標(biāo),你的模型就會(huì)被巧妙地分割成幾個(gè)島嶼。
2.互操作性:
加載和保存多材料,多組和平滑組的OBJ和FBX文件。
使用LUA腳本將RizomUV無(wú)縫集成到您的工作流程中,幾乎所有事情都可以自動(dòng)化。
3.優(yōu)化:
優(yōu)化是一種拉伸減壓器。它非常精確,以至于CAD世界的工程師們用它來(lái)設(shè)計(jì)微米級(jí)精度的真實(shí)物體。
4,100多種功能:
Rizomuv附帶了數(shù)百個(gè)專(zhuān)門(mén)用于編輯uv貼圖的函數(shù)。如翻轉(zhuǎn)/適合網(wǎng)格和像素、網(wǎng)格對(duì)齊等。
5、真實(shí)空間工作流程:
即使使用非四邊形網(wǎng)格,也可以在幾秒鐘內(nèi)獲得3D模型的未拉伸和展平版本。在一秒鐘內(nèi)獲得3D模型的平面版本。
6.絕對(duì)拉伸顯示:
拉伸顏色貼圖顯示平坦區(qū)域和不平坦區(qū)域之間的比率,以便在編輯UV貼圖時(shí)獲得真實(shí)最終拉伸的永久視覺(jué)反饋。
紫外線出口:
UV貼圖被轉(zhuǎn)換成具有10億像素的粗粒度文件,并且它被用于需要微米精度的紋理的激光處理。
3d max怎樣把uv擺滿(mǎn)?
在選擇了盒子中的所有uv后,在右側(cè)面板中單擊-排列元素-壓縮,自動(dòng)將所有uv放入盒子中,但您必須手動(dòng)調(diào)整大小和位置。
3dmax怎么去除uv綠線?
您可以按照以下步驟解決問(wèn)題:
1.打開(kāi)模型。隨便打開(kāi)一個(gè)模型,說(shuō)明材質(zhì)和自己的軟件不符。
2.打開(kāi)更多選項(xiàng)。選擇右上角的小錘子,可以看到 "更多 "指揮部在里面。單擊并打開(kāi)它。
3.選擇要移除的uvw。選擇 "uvw去除amp命令,然后點(diǎn)擊確定進(jìn)入下一步。
4.單擊uv。參數(shù)面板出現(xiàn)在右側(cè),您可以通過(guò)在彈出的對(duì)話框中選擇“確定”來(lái)移除它的uv材質(zhì)。