vr和ai技術(shù)哪個(gè)好 人工智能和vr哪個(gè)專業(yè)就業(yè)前景好?
人工智能和vr哪個(gè)專業(yè)就業(yè)前景好?Vr更好主要是因?yàn)槿斯ぶ悄芴墒炝?,這些年沒啥事做,但是工作方面,不是數(shù)字媒體那么好,而是人工智能卷帙浩繁,博士以下很難有好的對(duì)口崗位。ai技術(shù)如何跟vr技術(shù)融合?虛
人工智能和vr哪個(gè)專業(yè)就業(yè)前景好?
Vr更好
主要是因?yàn)槿斯ぶ悄芴墒炝?,這些年沒啥事做,但是工作方面,不是數(shù)字媒體那么好,而是人工智能卷帙浩繁,博士以下很難有好的對(duì)口崗位。
ai技術(shù)如何跟vr技術(shù)融合?
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和人工智能(AI)并不新鮮。事實(shí)上,它們已經(jīng)存在了一段時(shí)間。VR使用技術(shù)來創(chuàng)建一個(gè)我們可以沉浸其中的模擬環(huán)境,而AI旨在為技術(shù)設(shè)備配備敏銳的洞察力和響應(yīng)能力。最近,在增強(qiáng)VR和人工智能方面取得了很大的進(jìn)展,并將它們結(jié)合起來,創(chuàng)建了一種單一的技術(shù)形式,提供了似乎無窮無盡的可能性。
vr ai發(fā)展前景?
VR行業(yè)未來發(fā)展有四大趨勢(shì):
首先,5G的大規(guī)模商用帶來了高帶寬、低時(shí)延的優(yōu)秀體驗(yàn)。VR的各種復(fù)雜計(jì)算都可以部署在云端,從而降低本地設(shè)備的計(jì)算能力需求,加速云端VR的落地;
其次,AI技術(shù)和應(yīng)用場(chǎng)景的融合創(chuàng)新,推動(dòng)了新型AI基礎(chǔ)設(shè)施的構(gòu)建,將為VR和云VR的發(fā)展提供新動(dòng)能;
再者,行業(yè)智能化升級(jí)驅(qū)動(dòng)VR應(yīng)用場(chǎng)景延伸,教育、會(huì)展、文化旅游、醫(yī)療等企業(yè)級(jí)市場(chǎng)迎來黃金時(shí)刻,游戲、電影、游戲、社交等消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)蓄勢(shì)待發(fā);
最后,產(chǎn)業(yè)鏈各方的合作,在政策支持、標(biāo)準(zhǔn)制定、技術(shù)應(yīng)用等方面,為整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)的推進(jìn)提供了強(qiáng)有力的支持。
VR設(shè)計(jì)與平面設(shè)計(jì)有什么區(qū)別?
【先說結(jié)論】
1.未來5到10年,VR設(shè)計(jì)師會(huì)更有發(fā)展?jié)摿Α?/p>
2.目前VR行業(yè)技術(shù)人員嚴(yán)重短缺。掌握VR技術(shù)的設(shè)計(jì)師供不應(yīng)求,起薪很高。技術(shù)學(xué)習(xí)很重要。
[兩種情況的比較]
一、行業(yè)對(duì)比
平面設(shè)計(jì)行業(yè)是一個(gè)成熟的行業(yè),無論是行業(yè)流程、技術(shù)要求還是商業(yè)模式都是成熟穩(wěn)定的。雖然這也算是優(yōu)點(diǎn),但也是缺點(diǎn)——位面技術(shù)成熟,上手容易,上手快,但從業(yè)者多,競(jìng)爭(zhēng)強(qiáng),薪資起點(diǎn)低。
【VR行業(yè)】是一個(gè)新興的行業(yè),尤其是隨著互聯(lián)網(wǎng)和AI智能時(shí)代的到來。人與自然。;的上網(wǎng)體驗(yàn)已經(jīng)不再滿足于最初的閱讀、看圖片和視頻。用戶希望通過掌握更全面的信息,獲得更真實(shí)的用戶體驗(yàn)。因此,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)的快速發(fā)展是必然的結(jié)果。VR作為一個(gè)新興的技術(shù)和產(chǎn)業(yè),機(jī)會(huì)非常廣泛:企業(yè)愿意創(chuàng)新,投資人愿意投資,用戶愿意買單,國(guó)家愿意提供政策支持。面對(duì)這樣一個(gè)天時(shí)、地利、人和的背景,VR設(shè)計(jì)師的發(fā)展當(dāng)然大有可為。
二、技術(shù)比較
平面設(shè)計(jì)師以二維圖形技術(shù)為主,核心軟件是Adobe s圖形軟件。
因?yàn)檐浖夹g(shù)簡(jiǎn)單且容易掌握,所以平面設(shè)計(jì)行業(yè)不是強(qiáng)調(diào)軟件技術(shù)能力,而是強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)。
VR設(shè)計(jì)師以3D技術(shù)為核心,核心軟件是Autodesk s 3D軟件如3ds Max、Maya和VR引擎軟件Autodesk Stingray和Unity 3D。
VR設(shè)計(jì)師的技術(shù)要求遠(yuǎn)高于平面設(shè)計(jì)師。目前VR技術(shù)人員供不應(yīng)求,起薪遠(yuǎn)高于平面設(shè)計(jì)師。但是兩者的技術(shù)平臺(tái)不同,所以在學(xué)習(xí)之初就要選好方向,否則中途轉(zhuǎn)行會(huì)很麻煩。
第三,工作崗位和職業(yè)資格的比較
【平面設(shè)計(jì)師】業(yè)內(nèi)采用的職業(yè)資格證書,強(qiáng)調(diào)的是其設(shè)計(jì)和專業(yè)能力(Adobe技術(shù)比較簡(jiǎn)單,所以不看重技術(shù)證書)。
平面設(shè)計(jì)師的工作涉及:(1)廣告設(shè)計(jì)公司:平面設(shè)計(jì)師、修圖師、VI設(shè)計(jì)師、字體設(shè)計(jì)師等。;(2)影樓、攝影工作室:數(shù)碼暗室?guī)煛⑿迗D師等。(3)雜志、出版社(含印刷廠):版式設(shè)計(jì)師、排字工、雜志編輯、印前工程師等。
平面設(shè)計(jì)師職業(yè)資格:目前行業(yè)內(nèi)最重要的是ACAA高級(jí)廣告設(shè)計(jì)師或高級(jí)視覺設(shè)計(jì)師。除了作品的制作,核心考核內(nèi)容主要包括平面設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)和Photoshop(相應(yīng)資質(zhì):數(shù)字平面工程師)、Illustrator(相應(yīng)資質(zhì):數(shù)字平面設(shè)計(jì)師)、InDesign(相應(yīng)資質(zhì):數(shù)字版式設(shè)計(jì)師)、Acrobat(相應(yīng)資質(zhì):設(shè)計(jì)文檔工程師)等。
【VR設(shè)計(jì)師】VR行業(yè)技術(shù)難度大,行業(yè)強(qiáng)調(diào)技術(shù)認(rèn)證和職業(yè)資格認(rèn)證并行。
VR設(shè)計(jì)師的工作涉及:(1)VR制作公司:VR設(shè)計(jì)師、VR建模師、VR動(dòng)畫師、VR開發(fā)工程師;(2)游戲公司:游戲設(shè)計(jì)師、游戲建模師、動(dòng)畫師、游戲開發(fā)工程師;(3)動(dòng)畫公司:概念設(shè)計(jì)/原畫設(shè)計(jì)師、劇本設(shè)計(jì)師、建模師、動(dòng)畫師、特效工程師、視頻編輯、排版師;(4)影視制作公司:概念設(shè)計(jì)師、劇本設(shè)計(jì)師、建模師、特效師、合成師、視頻剪輯、合成師等。
VR設(shè)計(jì)師職業(yè)資格:VR設(shè)計(jì)師必須通過基于Autodesk技術(shù)的三維軟件完成設(shè)計(jì),技術(shù)難度較大。業(yè)內(nèi)強(qiáng)調(diào)技術(shù)認(rèn)證和職業(yè)資格認(rèn)證并行。技術(shù)證書包括:歐特克 3Ds Max或瑪雅工程師amp國(guó)際認(rèn)證;職業(yè)資格為ACAA高級(jí)VR設(shè)計(jì)師,核心考核項(xiàng)目包括:VR 3D建模師(3Ds Max)、數(shù)字圖像工程師(Photoshop)、VR開發(fā)工程師(Unity 3D或Stingray)。
第三,工作待遇和薪酬的比較
——具有VR設(shè)計(jì)師或建模師資質(zhì)的設(shè)計(jì)師或工程師。工資可以是平面設(shè)計(jì)師起薪的兩倍以上。
平面設(shè)計(jì)師技術(shù)門檻低,容易上手,上手快,但要達(dá)到很高的水平并不容易,這需要時(shí)間、經(jīng)驗(yàn)、能力、創(chuàng)造力的積累。平面設(shè)計(jì)師從業(yè)者多,競(jìng)爭(zhēng)強(qiáng)。
VR設(shè)計(jì)師的技術(shù)門檻很高,需要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)3D設(shè)計(jì)技術(shù),而一旦突破3D技術(shù)的瓶頸,他們的發(fā)展速度會(huì)非常快。目前,VR制作企業(yè)嚴(yán)重缺乏VR技術(shù)人員和VR設(shè)計(jì)師,一般設(shè)計(jì)和圖形專業(yè)的設(shè)計(jì)師都不能勝任,因此VR設(shè)計(jì)師在企業(yè)中受到重視。