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如果讓你設(shè)計一個游戲,你覺得該怎么設(shè)計?

網(wǎng)友解答: ①先說畫質(zhì)方面吧,在游戲的發(fā)展史上,畫面可以說是進步最明顯的一個方面,從很多年以前的2D像素風,到今天各種華麗炫酷的3D畫風。畫面進步了當然是件好事,但如果玩起來不流暢、很卡

網(wǎng)友解答:

①先說畫質(zhì)方面吧,在游戲的發(fā)展史上,畫面可以說是進步最明顯的一個方面,從很多年以前的2D像素風,到今天各種華麗炫酷的3D畫風。畫面進步了當然是件好事,但如果玩起來不流暢、很卡,那即便這款游戲的游戲性再好,玩家也無法獲得良好的游戲。

而在游戲畫面這件事上,玩家們也有不同的看法。有的人直接表示:我玩游戲一定要看畫面,畫面不好直接拒絕嘗試。也有人表示:游戲最重要的是游戲性,畫面并不是最重要的,否則《我的世界》、《Flappy Bird》這樣的游戲又怎么會火呢?,但是,如果是我設(shè)計游戲的話。畫質(zhì)一定要最接近現(xiàn)實。所采用的物理引擎一定要最好。

就像上圖一樣,不過我覺得應(yīng)該要比上圖更好。

②如果是我設(shè)計游戲的話,我一定要弄成兩個模式,一個是玩家可以自定義權(quán)限的模式,一個是官方定權(quán)限的模式。就類似于現(xiàn)在的:《GTA5》《我的世界》類似于,就像這些的沙盒游戲。

③音樂的話弄一些官方的音樂。玩家可以自己添加音樂到游戲當中來播放。就類似于《GTA5》里的電臺或者《歐洲卡車模擬2》的電臺一樣。

讓玩家們可以根據(jù)自己的心情隨意調(diào)節(jié)音樂。

④如果是我來設(shè)計這個游戲的話,我準備把它設(shè)計成類似于絕地求生一樣有第三人稱和第一人稱模式。模式的玩法的話,我想把它設(shè)計成有PVP和pve的模式。

⑤游戲是否為單擊或者線上模式,我想做成類似于《GTA5》一樣。玩家們可以線下打劇情或者線上和玩家們一起互動。可以和玩家們一起打PVE或者玩家直間PVP。

好了,以上就是我的觀點,小伙伴們還有什么觀點,歡迎在評論區(qū)留言!

網(wǎng)友解答:

做一個好游戲,簡簡單單有個策劃是完全不夠的,策劃只能決定這個游戲的上限,游戲的制作水平高才能讓這個游戲盡可能的達到這個上限。一味的認為有個策劃案或者企劃案這個游戲就成了一半基本上還屬于沒有真正的了解游戲制作行業(yè)

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