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手游吃雞的8倍鏡怎么使用(八倍鏡怎么調(diào)準(zhǔn)度?)

八倍鏡怎么調(diào)準(zhǔn)度?第一步:打開Peac和平精英8倍鏡的測距方法?當(dāng)敵人距離我們100米時(shí),中心瞄準(zhǔn)點(diǎn)與上下點(diǎn)之間的距離與敵人的高度一致 的頭。當(dāng)敵人距離我們200米時(shí),中心瞄準(zhǔn)點(diǎn)到最低瞄準(zhǔn)點(diǎn)的距離與敵

手游吃雞的8倍鏡怎么使用(八倍鏡怎么調(diào)準(zhǔn)度?)

八倍鏡怎么調(diào)準(zhǔn)度?

第一步:打開Peac

和平精英8倍鏡的測距方法?

當(dāng)敵人距離我們100米時(shí),中心瞄準(zhǔn)點(diǎn)與上下點(diǎn)之間的距離與敵人的高度一致 的頭。

當(dāng)敵人距離我們200米時(shí),中心瞄準(zhǔn)點(diǎn)到最低瞄準(zhǔn)點(diǎn)的距離與敵人的高度一致。

當(dāng)敵人距離我們300米時(shí),敵人的肩寬大約等于兩個(gè)瞄準(zhǔn)點(diǎn)之間的距離。

當(dāng)敵人距離我們400米時(shí),敵人的高度與以中心瞄準(zhǔn)點(diǎn)為基準(zhǔn)的上下點(diǎn)距離一致。

當(dāng)敵人距離我們500米時(shí),敵人的高度與中央瞄準(zhǔn)點(diǎn)上方一點(diǎn)與下方兩點(diǎn)的距離一致。

當(dāng)敵人距離我們600米時(shí),中心瞄準(zhǔn)點(diǎn)到下面兩點(diǎn)的距離與敵人一半的高度相同。

當(dāng)敵人距離我們700米時(shí),中心瞄準(zhǔn)點(diǎn)到下面兩點(diǎn)的距離與敵人的高度一致。

地圖上的一個(gè)單元是100米。當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)敵人,我們可以標(biāo)記敵人 通過敵人周圍的建筑、道路、河流等參照物來判斷敵人的位置,并根據(jù)地圖自帶的單元格來估計(jì)敵人與我們之間的距離。

8倍鏡的變焦功能是《刺激戰(zhàn)場》在《激情沙漠》版本更新后帶來的細(xì)節(jié)增益,也就是字面顯示,即8倍鏡支持多次調(diào)節(jié),從4倍到8倍不等。

操作方法是8折鏡安裝打開后,鏡頭右上角會(huì)出現(xiàn)一個(gè)調(diào)整距離的小圖標(biāo)(上圖紅圈標(biāo)注的)。點(diǎn)擊此圖標(biāo)會(huì)彈出一個(gè)4到8倍倍數(shù)的滑動(dòng)條,玩家可以根據(jù)游戲中的實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。

目前《刺激戰(zhàn)場》的瞄準(zhǔn)鏡有紅點(diǎn)、全息、2倍、4倍、8倍,8倍鏡獨(dú)有的變焦功能,不僅讓8倍鏡在游戲前、游戲中、游戲后的實(shí)用性得到了質(zhì)的改變,還大大增強(qiáng)了游戲的趣味性。

有些戰(zhàn)士會(huì)有這樣的疑問: "既然8折鏡可以調(diào)成4折效果,那4折鏡是不是就沒必要了? "在這方面,小貓不 t這樣認(rèn)為,因?yàn)?折鏡畢竟是稀有材料,撿回來的概率小,還不如4折鏡真實(shí)。而且由于感光度的影響,兩個(gè)鏡子的使用手感完全不同,開鏡后的鏡片差異也很大,所以8倍鏡還是無法覆蓋4倍鏡。你怎么想呢?

歡迎朋友們補(bǔ)充討論,改正不足!

文|游戲小貓感謝您的關(guān)注!(盜版將被調(diào)查)