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為什么很多手游都是先出iOS版本的呢?

網(wǎng)友解答: 為什么很多手游都是先出iOS版本呢?莫不是歧視安卓用戶?手機(jī)系統(tǒng)的市場(chǎng)一分為二,蘋果和安卓,而安卓用戶基數(shù)龐大,為什么游戲開(kāi)發(fā)商還是第一時(shí)間跑去蘋果系統(tǒng)玩?因?yàn)橐韵聨c(diǎn)第一點(diǎn)

網(wǎng)友解答:

為什么很多手游都是先出iOS版本呢?莫不是歧視安卓用戶?

手機(jī)系統(tǒng)的市場(chǎng)一分為二,蘋果和安卓,而安卓用戶基數(shù)龐大,為什么游戲開(kāi)發(fā)商還是第一時(shí)間跑去蘋果系統(tǒng)玩?

因?yàn)橐韵聨c(diǎn)

第一點(diǎn):系統(tǒng)因素

大家也都知道,安卓系統(tǒng)是開(kāi)放式的,把源碼都開(kāi)放給大家,然后各大手機(jī)廠商加入自己的UI或者以此為基礎(chǔ)進(jìn)行改動(dòng)優(yōu)化,但是優(yōu)化改動(dòng)后的版本還是安卓系統(tǒng)。

手機(jī)廠商為了利益,有時(shí)候手機(jī)系統(tǒng)并不能做到更好的更新,這就造成了有人用著最新的系統(tǒng),而還有人用著安卓的舊系統(tǒng)。

就是為了這件事,谷歌還一度發(fā)文要求必須要讓大部分用戶都能更新到最新系統(tǒng),不過(guò)看起來(lái)有點(diǎn)難,因?yàn)樗槠珖?yán)重,手機(jī)碎片化太嚴(yán)重,適配推廣都是不小的代價(jià),所以前期為了節(jié)省成本,更是為了看看游戲的在大眾中的反響效果如何,才會(huì)在蘋果首發(fā)。

第二點(diǎn):錢

對(duì),不管哪一款游戲,它的出現(xiàn)都是為了大家口袋里的錢因?yàn)樗枰獟赍X,更需要大家拿錢來(lái)維持它的不停的版本更新和以及更多的手機(jī)系統(tǒng)的適配。

而蘋果用戶大家都知道在蘋果商店中有不少游戲都是需要付費(fèi)進(jìn)行下載的,而在安卓的大部分手機(jī)商店里,你看不到這一幕,因?yàn)檫@就是開(kāi)源和閉源的優(yōu)劣勢(shì)。

所以大多數(shù)用戶還是很樂(lè)意掏錢的,還有許多付費(fèi)的游戲平臺(tái),大多數(shù)用戶都慢慢的接受了為好玩的游戲買單的行為。

這也是支持開(kāi)發(fā)者,把游戲更新下去的動(dòng)力,畢竟有錢就可以更好的更有精力的投入到游戲的版本更新和日常維護(hù),以及新游的開(kāi)發(fā)。

網(wǎng)友解答:

其實(shí)不僅僅是游戲方面,絕大多數(shù)的APP的話呢,都會(huì)先進(jìn)行適配iOS的操作系統(tǒng)。這主要是因?yàn)閮蓚€(gè)方面的原因造成的。

第一個(gè)作為蘋果的os這套操作系統(tǒng),它的開(kāi)發(fā)環(huán)境還是相對(duì)來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單的,而適配的機(jī)型也是相對(duì)來(lái)說(shuō)比較少的,最重要的是在iOS平臺(tái)上的消費(fèi)者的話呢,一般來(lái)說(shuō)都有付費(fèi)購(gòu)買軟件的習(xí)慣,那么作為APP或者游戲開(kāi)發(fā)商先適配蘋果操作系統(tǒng),進(jìn)行開(kāi)發(fā)的話呢,可以從技術(shù)上比較簡(jiǎn)單,第二個(gè)盈利也比較方便。

第二個(gè)原因呢,就是安卓系統(tǒng)的碎片化非常的嚴(yán)重。目前來(lái)說(shuō),市面上居然還有百分之零點(diǎn)幾的用戶在使用安卓2.3的這套版本的操作系統(tǒng)。那么其他各個(gè)不同的安卓版本的用戶的話呢,都是有不同的比例的。作為一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)公司或者APP開(kāi)發(fā)公司,他們?nèi)ミm配如此之多的安卓版本,是有一定的人員和資金的投入的。但是一款軟件能不能夠成功還是未知之?dāng)?shù),所以他們先在相對(duì)來(lái)說(shuō)比較穩(wěn)定的蘋果平臺(tái)上進(jìn)行開(kāi)發(fā)和適配,然后取得了一定成績(jī)之后再來(lái)進(jìn)行適配安卓系統(tǒng),這種做法對(duì)于一個(gè)小規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)公司或者是軟件公司來(lái)說(shuō)的話呢,是非常合適的。

即便是大公司來(lái)做這個(gè)事情,他也得路一步一步走,飯一口一口的吃啊。

還有一個(gè)就是安卓的用戶絕大多數(shù)都沒(méi)有付費(fèi)購(gòu)買軟件的這種消費(fèi)習(xí)慣,所以說(shuō)一款軟件或者游戲在安卓平臺(tái)上進(jìn)行推廣的話,它的盈利的預(yù)期其實(shí)比蘋果平臺(tái)上的是要小一些的。

所以從各個(gè)方面看游戲公司或者是APP的軟件公司去先適配蘋果的iOS平臺(tái),就不難理解了。

以上文字只是我的個(gè)人觀點(diǎn),如果各位看官有不同的觀點(diǎn),歡迎在評(píng)論區(qū)中給我留言,我會(huì)認(rèn)真的答復(fù)每一條留言的。

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