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開發(fā)網(wǎng)頁游戲需要怎么樣的流程 網(wǎng)頁游戲開發(fā)流程?

網(wǎng)頁游戲開發(fā)流程?開發(fā)PHP javascript類型的網(wǎng)頁游戲,目前市場上比較常見。開發(fā)團(tuán)隊大致組成:程序:服務(wù)器端程序員,主要工作是建立數(shù)據(jù)庫,編寫游戲的各種功能模塊。要求PHP熟悉,代碼體驗越久

開發(fā)網(wǎng)頁游戲需要怎么樣的流程 網(wǎng)頁游戲開發(fā)流程?

網(wǎng)頁游戲開發(fā)流程?

開發(fā)PHP javascript類型的網(wǎng)頁游戲,目前市場上比較常見。開發(fā)團(tuán)隊大致組成:程序:服務(wù)器端程序員,主要工作是建立數(shù)據(jù)庫,編寫游戲的各種功能模塊。要求PHP熟悉,代碼體驗越久越好。代碼體驗時間越長,程序的效率就越高,bug就越少。基本上用一次寫的東西不會有問題。相反,新手寫的模塊大多不好說。很可能只需要2、3個月就能寫出一套完整的代碼,而修復(fù)bug讓游戲正常運(yùn)行的最基本要求將是5、6個月后。b客戶端程序員,通俗點(diǎn)的名字好像是網(wǎng)頁設(shè)計師?主要工作是設(shè)計網(wǎng)頁,需要精通javascript,會用AJAX。一個寫得好的網(wǎng)頁,可以把大量的判斷和計算放在客戶端,服務(wù)器負(fù)擔(dān)減輕50%是沒有問題的。減輕服務(wù)器負(fù)擔(dān)的主要好處是單個服務(wù)的在線能力大大提高。眾所周知,玩家喜歡扎堆,為玩家服務(wù)的人多,粘性強(qiáng),所以運(yùn)營商有長期賺錢的基礎(chǔ)。策劃:C游戲內(nèi)容策劃,包括世界觀、職業(yè)、價值觀、地圖、任務(wù)等多方面的游戲內(nèi)容,同時做游戲測試。d用戶界面策劃,包括游戲網(wǎng)頁界面的布局,操作面板的布局,操作模式的設(shè)定,文案等。,并做游戲的主要測試工作。美術(shù):::綜上,藝人算一個人,前期發(fā)展算三月。如果平均月薪7000,總月薪35000,項目總監(jiān)或項目經(jīng)理是有綜合能力的程序員或策劃,崗位津貼5000,項目總月薪成本40000,3月12萬。開發(fā)初期要完成游戲的完整系統(tǒng),這樣才能注冊賬號玩。后期開發(fā)主要包括測試、局部優(yōu)化、BUG修復(fù)、官網(wǎng)初期建設(shè)。這期間只需要一個人做節(jié)目和策劃,美工不需要全職。按三個人算,總工資成本210005000 = 26000,工期3月78000。按照這個算法,一款熱門普通網(wǎng)頁游戲的開發(fā)成本是12.78萬= 19.8萬,簡單來說就是20萬??傞_發(fā)時間6個月,技術(shù)測試也包含在這6個月里。也就是說,6個月后,游戲應(yīng)該可以以內(nèi)測或者公測的名義開放運(yùn)營了。當(dāng)然,游戲的智力創(chuàng)造是有一些變量的,既有團(tuán)隊本身的變量,也有競爭對手的變量。保證金10萬,發(fā)展備用金30萬。最后,我目前只做過個人開發(fā),就是用ABCD的幾份工作寫一個跨國戰(zhàn)略戰(zhàn)爭游戲。花了四個月。目前純文本版的完成度在70%左右,基本模塊還是只剩下一個戰(zhàn)斗模塊,這樣就完成了前面說的前期開發(fā)階段。因為一款網(wǎng)頁游戲到目前為止還沒有以團(tuán)隊的開發(fā)過,所以上面的分工和計算顯然只是想象。其實有的團(tuán)隊可能需要不到20萬,大公司可能至少需要50萬,有的專業(yè)制作人可能經(jīng)營不到200萬。