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電競足球怎么買(足球怎么買?)

足球怎么買?足球可以在體育用品商店買到。足球是世界上最受歡迎的運(yùn)動(dòng)之一。這是一項(xiàng)許多人喜愛的運(yùn)動(dòng)。目前各種體育用品店都會(huì)有各種足球出售。如果你想買一個(gè)質(zhì)量更好的足球,你可以去一些大品牌的商店購買。足球

電競足球怎么買(足球怎么買?)

足球怎么買?

足球可以在體育用品商店買到。足球是世界上最受歡迎的運(yùn)動(dòng)之一。這是一項(xiàng)許多人喜愛的運(yùn)動(dòng)。目前各種體育用品店都會(huì)有各種足球出售。如果你想買一個(gè)質(zhì)量更好的足球,你可以去一些大品牌的商店購買。

足球怎么買?

足球在很多地方都可以買到。

比如超市買足球,專賣店買足球。

足球怎么買?

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在支付寶上怎么買足球?

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在支付寶上怎么買足球?

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什么是虛擬足球?

《《虛擬足球》》是一款以世界上最受歡迎的運(yùn)動(dòng)為主題的體育游戲,由日本游戲制造商M

什么是虛擬足球?

體育虛擬體育足球游戲規(guī)則

第一章總則

第一條根據(jù)《管理?xiàng)l例》、《管理?xiàng)l例實(shí)施細(xì)則》、《發(fā)行銷售管理辦法》的有關(guān)規(guī)定(財(cái)綜〔2012〕102號(hào)),制定本規(guī)則。

第二條體育虛擬體育足球游戲(以下簡稱 "虛擬足球的輸贏)由國家體育管理中心發(fā)行和銷售,由轄區(qū)內(nèi)經(jīng)財(cái)政部批準(zhǔn)的體育銷售機(jī)構(gòu)(以下簡稱相關(guān)省級(jí)體育機(jī)構(gòu))銷售。

第三條虛擬足球勝平負(fù)采用計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)進(jìn)行發(fā)行和銷售。

第四條虛擬足球輸贏靠自愿購買。任何購買此的人都被視為同意并遵守這些規(guī)則。

第五條禁止向未成年人出售或者支付獎(jiǎng)金。

第二章

第六條虛擬足球輸贏以國家體育管理中心選定的虛擬足球比賽為對(duì)象,由指定。對(duì)比賽結(jié)果打賭。

為每個(gè)游戲設(shè)置3種游戲結(jié)果選項(xiàng):

(1)和"勝利 ":表示主隊(duì)贏,客隊(duì)輸;

(2)與"繪畫與繪畫:表示主隊(duì)和客隊(duì)打成平手;

(3)與"消極 ":表示主隊(duì)負(fù),客隊(duì)勝。

第七條在虛擬足球中,購買者應(yīng)當(dāng)選擇至少兩場、最多四場比賽進(jìn)行。

包括單式和復(fù)式。購買者選擇一個(gè)結(jié)果作為所選游戲結(jié)果的單次。為一場或幾場比賽選擇兩次或多次會(huì)導(dǎo)致重復(fù)。

購買者可以對(duì)他們選擇的結(jié)果進(jìn)行多次,從2次到99次不等。

第八條虛擬足球每注輸贏金額為2元,單張最高金額不超過2萬元。

第九條因銷售終端、通信線路故障或者代理機(jī)構(gòu)銷售額度有限等原因?qū)е虏怀晒Φ模瑧?yīng)當(dāng)返還購買者的資金。

第三章設(shè)立獎(jiǎng)項(xiàng)

第十條虛擬足球勝平負(fù)按銷售總額的69%、13%和18%分別提取獎(jiǎng)金、發(fā)行費(fèi)和公益金。獎(jiǎng)金分為當(dāng)期獎(jiǎng)金和調(diào)節(jié)基金,其中68%為當(dāng)期獎(jiǎng)金,1%為調(diào)節(jié)基金。

第十一條獎(jiǎng)金分配辦法如下:

通過特殊的計(jì)算機(jī)系統(tǒng),為每個(gè)有效的組合設(shè)置固定的獎(jiǎng)金。購買者獲得的一個(gè)組合對(duì)應(yīng)的固定獎(jiǎng)金,是贏得有效后的獎(jiǎng)金。

第十二條虛擬足球勝平負(fù)根據(jù)場次限制通關(guān)的單注最高獎(jiǎng)金,具體為:

2或3次清倉,單次最高獎(jiǎng)金限額為20萬元;

4清倉,單注最高獎(jiǎng)金限額50萬元;

后,如果單注應(yīng)高于對(duì)應(yīng)的最高獎(jiǎng)金限額,則只支付本規(guī)則設(shè)定的對(duì)應(yīng)最高獎(jiǎng)金。

第十三條虛擬足球勝平負(fù)設(shè)立調(diào)節(jié)基金,調(diào)節(jié)基金包括按總銷售金額的1%退出且逾期未退的部分門票。調(diào)節(jié)基金用于支付不可預(yù)見的獎(jiǎng)金支出風(fēng)險(xiǎn)和設(shè)立特別獎(jiǎng)。使用調(diào)節(jié)基金設(shè)立專項(xiàng)獎(jiǎng)的,應(yīng)當(dāng)報(bào)同級(jí)財(cái)政部門審批。

第十四條虛擬足球設(shè)立獎(jiǎng)池,獎(jiǎng)池由每次中累計(jì)獎(jiǎng)金與實(shí)際獎(jiǎng)金的差額累計(jì)而成。當(dāng)一個(gè)測驗(yàn)的累積獎(jiǎng)金大于其實(shí)際贏得的獎(jiǎng)金時(shí),余額將進(jìn)入獎(jiǎng)池;當(dāng)?shù)睦鄯e獎(jiǎng)金少于其實(shí)際獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)金時(shí),差額將由獎(jiǎng)池補(bǔ)足;獎(jiǎng)池不足的,由調(diào)節(jié)基金補(bǔ)足。調(diào)節(jié)基金不足的,由機(jī)構(gòu)周轉(zhuǎn)金支持。在墊付兌獎(jiǎng)周轉(zhuǎn)金的情況下,在調(diào)節(jié)基金出現(xiàn)結(jié)余后,優(yōu)先墊付兌獎(jiǎng)周轉(zhuǎn)金。

第十五條虛擬足球輸贏獎(jiǎng)池和調(diào)節(jié)基金,與其他虛擬足球游戲獎(jiǎng)池和調(diào)節(jié)基金統(tǒng)一管理,可以互換使用。

第四章和公告

第十六條虛擬足球獲勝,用專用電子設(shè)備進(jìn)行,以比賽結(jié)果作為結(jié)果。每次后,有關(guān)省級(jí)體育機(jī)構(gòu)應(yīng)當(dāng)向社會(huì)公布結(jié)果、當(dāng)期銷售總額、各獎(jiǎng)級(jí)情況和獎(jiǎng)池資金余額,并將結(jié)果通知銷售網(wǎng)點(diǎn)。

第五章獲獎(jiǎng)

第每注虛擬足球勝平負(fù)的有效和相應(yīng)的結(jié)果,與結(jié)果一致的為。

第十八條每張只有一次機(jī)會(huì),因此您可以 不要兩者兼得。

第六章救贖

第十九條虛擬足球勝平負(fù)者應(yīng)當(dāng)在每張涉及的所有游戲的全部結(jié)果公布之日起60個(gè)自然日內(nèi),到指定地點(diǎn)兌獎(jiǎng)。逾期獎(jiǎng)金納入公益金。

第二十條是兌獎(jiǎng)的唯一憑證。因污損、損壞等原因不能正確識(shí)別的,不能兌獎(jiǎng)。

第二十一條兌獎(jiǎng)機(jī)構(gòu)可以查驗(yàn)者的和有效身份證件,者在兌獎(jiǎng)時(shí)應(yīng)當(dāng)予以配合。

第七章附則

第二十二條本細(xì)則自批準(zhǔn)之日起實(shí)施。

體育虛擬體育游戲規(guī)則

規(guī)則

第一章總則

第一條根據(jù)《管理?xiàng)l例》、《管理?xiàng)l例實(shí)施細(xì)則》、《發(fā)行銷售管理辦法》的有關(guān)規(guī)定(財(cái)綜〔2012〕102號(hào)),制定本規(guī)則。

第二條體育虛擬體育游戲(以下簡稱虛擬)由國家體育管理中心負(fù)責(zé)發(fā)行和組織銷售,由轄區(qū)內(nèi)經(jīng)財(cái)政部批準(zhǔn)的體育銷售機(jī)構(gòu)(以下簡稱相關(guān)省級(jí)體育機(jī)構(gòu))銷售。

第三條虛擬應(yīng)當(dāng)通過計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)發(fā)布和銷售。

第四條虛擬應(yīng)自愿購買,凡購買者應(yīng)被視為同意并遵守本規(guī)則。

第五條禁止向未成年人出售或者支付獎(jiǎng)金。

第二章注射

第四條虛擬以國家體育管理中心選定的虛擬足球比賽為基準(zhǔn),對(duì)指定比賽結(jié)果進(jìn)行。

為每場比賽設(shè)置31個(gè)得分結(jié)果選項(xiàng):

主隊(duì)贏得了比分:

(1)和"1:0 ":主隊(duì)進(jìn)一球,客隊(duì)零分;

(2)與"2:0 ":主隊(duì)2球,客隊(duì)0球;

(3)與"2:1 ":主隊(duì)進(jìn)兩球,客隊(duì)進(jìn)一球;

(4)和"3:0 ":主隊(duì)3球,客隊(duì)0球;

(5)和"3:1 ":主隊(duì)進(jìn)三球,客隊(duì)進(jìn)一球;

(6)和"3:2 ":主隊(duì)進(jìn)3球,客隊(duì)進(jìn)2球;

(7)和"4:0 ":主隊(duì)四球,客隊(duì)零分;

(8)和"4:1 ":主隊(duì)進(jìn)四球,客隊(duì)進(jìn)一球;

(9)和"4:2 ":主隊(duì)進(jìn)入。進(jìn)球數(shù)為4,客隊(duì)進(jìn)球數(shù)為2;

(十)與"5:0 ":主隊(duì)五球,客隊(duì)零分;(11)和"5:1 ":主隊(duì)進(jìn)五球,客隊(duì)進(jìn)一球;(十二)和5:2 ":主隊(duì)進(jìn)五球,客隊(duì)進(jìn)兩球;(13)和"贏得他人 ":主隊(duì)除上述得分外所贏得的分?jǐn)?shù);

主隊(duì)和客隊(duì)打成平局;

(14)和"0:0 ":主隊(duì)0球,客隊(duì)0球;(15)和"1:1 ":主隊(duì)進(jìn)一球,客隊(duì)進(jìn)一球;(十六) "2:2 ":主隊(duì)進(jìn)兩球,客隊(duì)進(jìn)兩球;(十七)和"3:3 ":主隊(duì)進(jìn)三球,客隊(duì)進(jìn)三球;(十八)和"其他活動(dòng):除以上比分外,主隊(duì)和客隊(duì)打成平手;主隊(duì)負(fù)分:

(十九)和0:1 ":主隊(duì)0球,客隊(duì)1球;(20)和"0:2 ":主隊(duì)0球,客隊(duì)2球;(二十一)和1:2 ":主隊(duì)進(jìn)1球,客隊(duì)進(jìn)2球;(二十二)與"0:3 ":主隊(duì)0球,客隊(duì)3球;(二十三)與"1:3 ":主隊(duì)進(jìn)1球,客隊(duì)進(jìn)3球;(二十四)和2:3 ":主隊(duì)進(jìn)2球,客隊(duì)進(jìn)3球;(25)和"0:4 ":主隊(duì)0球,客隊(duì)4球;(二十六) "1:4 ":主隊(duì)進(jìn)1球,客隊(duì)進(jìn)4球;(二十七)與"2: 4和:主隊(duì)進(jìn)2球,客隊(duì)進(jìn)4球;(二十八) "0:5 ":主隊(duì)0球,客隊(duì)5球;(二十九)與"1:5 ":主隊(duì)進(jìn)1球,客隊(duì)進(jìn)5球;(30) "2:5 ":主隊(duì)進(jìn)2球,客隊(duì)進(jìn)5球;(31)和"消極他人 ":主隊(duì)除上述分?jǐn)?shù)外為負(fù)的分?jǐn)?shù);

第七條購買虛擬時(shí),選擇一場比賽作為單次,選擇至少兩場、最多四場比賽作為清倉。

包括單式和復(fù)式。購買者選擇一個(gè)結(jié)果作為所選游戲結(jié)果的單次。為一場或幾場比賽選擇兩次或多次會(huì)導(dǎo)致重復(fù)。

購買者可以對(duì)他們選擇的結(jié)果進(jìn)行多次,從2次到99次不等。

第八條虛擬每注金額為2元,單張最高金額不超過2萬元。

第九條因銷售終端、通信線路故障或者代理機(jī)構(gòu)銷售額度有限等原因?qū)е虏怀晒Φ?,?yīng)當(dāng)返還購買者的資金。

第三章獎(jiǎng)金管理

第十條虛擬足球得分按總銷售額的69%、13%和18%分別計(jì)提獎(jiǎng)金、發(fā)行費(fèi)和公益金。金姆。獎(jiǎng)金分為當(dāng)期獎(jiǎng)金和調(diào)節(jié)基金,其中68%為當(dāng)期獎(jiǎng)金,1%為調(diào)節(jié)基金。

第十一條獎(jiǎng)金分配辦法如下:

通過特殊的計(jì)算機(jī)系統(tǒng),為每個(gè)有效的組合設(shè)置固定的獎(jiǎng)金。購買者獲得的一個(gè)組合對(duì)應(yīng)的固定獎(jiǎng)金,是贏得有效后的獎(jiǎng)金。

第十二條虛擬足球得分根據(jù)次數(shù)限制單注的最高獎(jiǎng)金限額,具體為:

單注,單注最高獎(jiǎng)金限額為10萬元;

2或3次清倉,單次最高獎(jiǎng)金限額為20萬元;

4清倉,單注最高獎(jiǎng)金限額50萬元;

后,如果單注應(yīng)高于對(duì)應(yīng)的最高獎(jiǎng)金限額,則只支付本規(guī)則設(shè)定的對(duì)應(yīng)最高獎(jiǎng)金。

第十三條虛擬調(diào)節(jié)基金,調(diào)節(jié)基金包括總銷售額的1%,逾期未退票的部分。調(diào)節(jié)基金用于支付不可預(yù)見的獎(jiǎng)金支出風(fēng)險(xiǎn)和設(shè)立特別獎(jiǎng)。使用調(diào)節(jié)基金設(shè)立專項(xiàng)獎(jiǎng)的,應(yīng)當(dāng)報(bào)同級(jí)財(cái)政部門審批。

第十四條虛擬足球計(jì)分設(shè)置獎(jiǎng)池,獎(jiǎng)池按每次應(yīng)得獎(jiǎng)金與實(shí)際獎(jiǎng)金的差額計(jì)算。當(dāng)一個(gè)測驗(yàn)的累積獎(jiǎng)金大于其實(shí)際贏得的獎(jiǎng)金時(shí),余額將進(jìn)入獎(jiǎng)池;當(dāng)?shù)睦鄯e獎(jiǎng)金少于其實(shí)際獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)金時(shí),差額將由獎(jiǎng)池補(bǔ)足;獎(jiǎng)池不足的,由調(diào)節(jié)基金補(bǔ)足。調(diào)節(jié)基金不足的,由機(jī)構(gòu)周轉(zhuǎn)金支持。在墊付兌獎(jiǎng)周轉(zhuǎn)金的情況下,在調(diào)節(jié)基金出現(xiàn)結(jié)余后,優(yōu)先墊付兌獎(jiǎng)周轉(zhuǎn)金。

第十五條虛擬獎(jiǎng)池、調(diào)節(jié)基金與其他虛擬足球比賽獎(jiǎng)池、調(diào)節(jié)基金統(tǒng)一管理,可以互換使用。

第四章抽簽和公告

第十六條虛擬將通過專用電子抽簽設(shè)備進(jìn)行,比賽結(jié)果作為抽簽結(jié)果。每次后,有關(guān)省級(jí)體育機(jī)構(gòu)應(yīng)當(dāng)向社會(huì)公布結(jié)果、當(dāng)期銷售總額、各獎(jiǎng)級(jí)情況和獎(jiǎng)池資金余額,并將結(jié)果通知銷售網(wǎng)點(diǎn)。

第五章獲獎(jiǎng)

第每注虛擬足球的有效分?jǐn)?shù)與相應(yīng)的結(jié)果一致,與結(jié)果一致的為。

第十八條每張只有一次機(jī)會(huì),因此您可以 不要兩者兼得。

第六章救贖

第十九條虛擬者應(yīng)當(dāng)在每期涉及的全部結(jié)果產(chǎn)生之日起60個(gè)自然日內(nèi),到指定地點(diǎn)兌獎(jiǎng)。逾期獎(jiǎng)金納入公益金。

第二十條是兌獎(jiǎng)的唯一憑證。因污損、損壞等原因不能正確識(shí)別的,不能兌獎(jiǎng)。

第二十一條機(jī)構(gòu)和站有權(quán)查驗(yàn)和者的有效身份證件,者應(yīng)當(dāng)予以配合。

第七章附則

第二十二條本細(xì)則自批準(zhǔn)之日起實(shí)施。

中間體育虛擬體育足球總進(jìn)球數(shù)巡禮

游戲規(guī)則

第一章總則

第一條根據(jù)《管理?xiàng)l例》、《管理?xiàng)l例實(shí)施細(xì)則》、《發(fā)行銷售管理辦法》的有關(guān)規(guī)定(財(cái)綜〔2012〕102號(hào)),制定本規(guī)則。

第二條體育虛擬體育游戲(以下簡稱虛擬足球總進(jìn)球數(shù))由國家體育管理中心發(fā)行銷售,由轄區(qū)內(nèi)經(jīng)財(cái)政部批準(zhǔn)的體育銷售機(jī)構(gòu)(以下簡稱相關(guān)省級(jí)體育機(jī)構(gòu))銷售。

第三條虛擬足球的總進(jìn)球數(shù)通過計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)進(jìn)行分配和銷售。

第四條虛擬足球總進(jìn)球數(shù)為自愿購買,凡購買本者視為同意并遵守本規(guī)則。

第五條禁止向未成年人出售或者支付獎(jiǎng)金。

第二章

第六條虛擬足球總進(jìn)球數(shù)以國家體育管理中心選定的虛擬足球比賽為基準(zhǔn),對(duì)指定比賽結(jié)果進(jìn)行。

為每場比賽的總進(jìn)球數(shù)設(shè)置8個(gè)選項(xiàng):

(1)和"0 "表示主隊(duì)和客隊(duì)進(jìn)球總數(shù)為0;

(2)與"1 "指主隊(duì)和客隊(duì)進(jìn)球總數(shù)為一個(gè);

(3)與"2 "意味著主隊(duì)和客隊(duì)的總進(jìn)球數(shù)為2;

(4)和"3 ":表示主隊(duì)和客隊(duì)進(jìn)球總數(shù)為3個(gè);

(5)和"4 ":表示主隊(duì)和客隊(duì)進(jìn)球總數(shù)為4個(gè);

(6)和"5 ":表示主隊(duì)和客隊(duì)進(jìn)球總數(shù)為5個(gè);

(7)和"6 ":表示主隊(duì)和客隊(duì)進(jìn)球總數(shù)為6個(gè);

(8)和"7 "指主隊(duì)和客隊(duì)的總進(jìn)球數(shù)為7個(gè)或以上。

第七條虛擬足球總進(jìn)球數(shù)實(shí)行通關(guān),應(yīng)選擇至少2場、最多4場進(jìn)行。

包括單式和復(fù)式。購買者為所選比賽的比賽結(jié)果選擇一種結(jié)果。為一場或幾場比賽選擇兩次或多次會(huì)導(dǎo)致重復(fù)。

買家可以對(duì)自己選中的結(jié)果進(jìn)行多次,倍數(shù)從2倍到99倍不等。

第八條虛擬足球總進(jìn)球數(shù)每注2元,單張最高金額不超過2萬元。

第九條因銷售終端、通信線路故障或者代理機(jī)構(gòu)銷售額度有限等原因?qū)е虏怀晒Φ?,?yīng)當(dāng)返還購買者的資金。

第三章設(shè)立獎(jiǎng)項(xiàng)

第十條虛擬足球總進(jìn)球數(shù)按照總銷售額的69%、13%、18%計(jì)提獎(jiǎng)金、發(fā)行費(fèi)和公益金。獎(jiǎng)金分為當(dāng)期獎(jiǎng)金和調(diào)節(jié)基金,其中68%為當(dāng)期獎(jiǎng)金,1%為調(diào)節(jié)基金。

第十一條獎(jiǎng)金分配辦法如下:

通過特殊的計(jì)算機(jī)系統(tǒng),為每個(gè)有效的組合設(shè)置固定的獎(jiǎng)金。對(duì)應(yīng)于由購票者獲得的組合的固定獎(jiǎng)金是有效的。后賭獎(jiǎng)金。

第十二條虛擬足球總進(jìn)球數(shù)以通關(guān)單注最高獎(jiǎng)金金額為限,根據(jù)場次確定,具體為:

2或3次清倉,單次最高獎(jiǎng)金限額為20萬元;

4清倉,單注最高獎(jiǎng)金限額50萬元;

后,如果單注應(yīng)高于對(duì)應(yīng)的最高獎(jiǎng)金限額,則只支付本規(guī)則設(shè)定的對(duì)應(yīng)最高獎(jiǎng)金。

第十三條虛擬足球總進(jìn)球數(shù)設(shè)立調(diào)節(jié)基金,調(diào)節(jié)基金包括按照總銷售額的1%提取且逾期未退還的門票部分。調(diào)節(jié)基金用于支付不可預(yù)見的獎(jiǎng)金支出風(fēng)險(xiǎn)和設(shè)立特別獎(jiǎng)。使用調(diào)節(jié)基金設(shè)立專項(xiàng)獎(jiǎng)的,應(yīng)當(dāng)報(bào)同級(jí)財(cái)政部門審批。

第十四條為虛擬足球的總進(jìn)球數(shù)設(shè)置獎(jiǎng)池,該總進(jìn)球數(shù)由每次的累積獎(jiǎng)金與實(shí)際獎(jiǎng)金之間的差額累積而成。當(dāng)一個(gè)測驗(yàn)的累積獎(jiǎng)金大于其實(shí)際贏得的獎(jiǎng)金時(shí),余額將進(jìn)入獎(jiǎng)池;當(dāng)?shù)睦鄯e獎(jiǎng)金少于其實(shí)際獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)金時(shí),差額將由獎(jiǎng)池補(bǔ)足;獎(jiǎng)池不足的,由調(diào)節(jié)基金補(bǔ)足。調(diào)節(jié)基金不足的,由機(jī)構(gòu)周轉(zhuǎn)金支持。在墊付兌獎(jiǎng)周轉(zhuǎn)金的情況下,在調(diào)節(jié)基金出現(xiàn)結(jié)余后,優(yōu)先墊付兌獎(jiǎng)周轉(zhuǎn)金。

第十五條虛擬足球總進(jìn)球數(shù)獎(jiǎng)池和調(diào)節(jié)基金與其他虛擬智力競賽和足球游戲的獎(jiǎng)池和調(diào)節(jié)基金統(tǒng)一管理,可以互換使用。

第四章抽簽和公告

第十六條虛擬足球總進(jìn)球數(shù)由專用電子設(shè)備贏取,比賽結(jié)果作為結(jié)果。每次后,有關(guān)省級(jí)體育機(jī)構(gòu)應(yīng)當(dāng)向社會(huì)公布結(jié)果、當(dāng)期銷售總額、各獎(jiǎng)級(jí)情況和獎(jiǎng)池資金余額,并將結(jié)果通知銷售網(wǎng)點(diǎn)。

第五章獲獎(jiǎng)

第十七屆虛擬足球與娛樂大會(huì)。;的每注總進(jìn)球數(shù)與對(duì)應(yīng)的結(jié)果進(jìn)行比較,與結(jié)果一致者為者。

第十八條每張只有一次機(jī)會(huì),因此您可以 不要兩者兼得。

第六章獎(jiǎng)品的兌現(xiàn)

第十九條虛擬足球總進(jìn)球數(shù)的者應(yīng)當(dāng)在每張涉及的所有游戲的全部結(jié)果公布之日起60個(gè)自然日內(nèi)到指定地點(diǎn)兌獎(jiǎng)。逾期獎(jiǎng)金納入公益金。

第二十條是兌獎(jiǎng)的唯一憑證。因污損、損壞等原因不能正確識(shí)別的,不能兌獎(jiǎng)。

第二十一條機(jī)構(gòu)和站有權(quán)查驗(yàn)和者的有效身份證件,者應(yīng)當(dāng)予以配合。

第七章附則

第二十二條本細(xì)則自批準(zhǔn)之日起實(shí)施。

體育虛擬體育足球半場

消極的游戲規(guī)則

第一章總則

第一條根據(jù)《管理?xiàng)l例》、《管理?xiàng)l例實(shí)施細(xì)則》、《發(fā)行銷售管理辦法》的有關(guān)規(guī)定(財(cái)綜〔2012〕102號(hào)),制定本規(guī)則。

第二體育虛擬體育足球半局勝平負(fù)(以下簡稱虛擬足球半局勝平負(fù))由國家體育管理。

心發(fā)行和銷售機(jī)構(gòu),由財(cái)政部批準(zhǔn)的體育銷售機(jī)構(gòu)(以下簡稱有關(guān)省級(jí)體育機(jī)構(gòu))在所轄區(qū)域內(nèi)組織實(shí)施。

第三篇虛擬足球半場勝、平、負(fù)通過計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)進(jìn)行分配和銷售。

第四條虛擬足球采用半全場勝負(fù)自愿購買的。任何購買此的人將被視為同意并遵守這些規(guī)則。

第五條禁止向未成年人出售或者支付獎(jiǎng)金。

第二章

第六篇虛擬足球半全場勝,平輸基于國家體育管理中心選定的虛擬足球比賽,會(huì)對(duì)指定比賽的結(jié)果進(jìn)行。

每場比賽有9個(gè)比賽結(jié)果選項(xiàng):

(1)和"獲勝 ":表示上半場主隊(duì)贏,全場主隊(duì)贏;

(2)與"繪畫與繪畫:表示上半場主隊(duì)贏,主隊(duì)平;

(3)與"勝利或失敗 ":表示上半場主隊(duì)贏,整場比賽主隊(duì)輸;

(4)和"繪畫與繪畫:表示上半場主隊(duì)打平,全場比賽主隊(duì)獲勝;

(5)和"公寓 ":表示上半場主隊(duì)平,整場比賽主隊(duì)平;

(6)和"平負(fù) ":表示上半場主隊(duì)平,整場比賽主隊(duì)負(fù);

(7)和"消極的勝利 ":表示上半場主隊(duì)輸,全場主隊(duì)贏;

(8)和"負(fù)面影響:表示上半場主隊(duì)負(fù),整場比賽主隊(duì)平局;

(9)和"消極 ":是指上半場主隊(duì)輸了,整場比賽主隊(duì)輸了。

第七條虛擬足球中,半全場勝、平負(fù)、負(fù)均實(shí)行通關(guān),應(yīng)選擇至少兩場、最多四場進(jìn)行。

包括單式和復(fù)式。購買者選擇一個(gè)結(jié)果作為所選游戲結(jié)果的單次。為一場或幾場比賽選擇兩次或多次會(huì)導(dǎo)致重復(fù)。

購買者可以對(duì)他們選擇的結(jié)果進(jìn)行多次,從2次到99次不等。

第八條虛擬足球采用半場勝、平、負(fù)的比賽,金額為2元,單張最高金額不超過2萬元。

第九條因銷售終端、通信線路故障或者代理機(jī)構(gòu)銷售額度有限等原因?qū)е虏怀晒Φ?,?yīng)當(dāng)返還購買者的資金。

第三章設(shè)立獎(jiǎng)項(xiàng)

第十條獎(jiǎng)金、發(fā)行費(fèi)和公益金分別按照虛擬足球總銷售額的69%、13%和18%計(jì)提。獎(jiǎng)金分為當(dāng)期獎(jiǎng)金和調(diào)節(jié)基金,其中68%為當(dāng)期獎(jiǎng)金,1%為調(diào)節(jié)基金。

第十一條獎(jiǎng)金分配辦法如下:

通過特殊的計(jì)算機(jī)系統(tǒng),為每個(gè)有效的組合設(shè)置固定的獎(jiǎng)金。購買者獲得的一個(gè)組合對(duì)應(yīng)的固定獎(jiǎng)金,是贏得有效后的獎(jiǎng)金。

第12條虛擬足球 的半全場輸贏根據(jù)場次限制單注的最高獎(jiǎng)金金額,具體為:

2或3次清倉,單注最高獎(jiǎng)金限額為20萬元;

4清倉,單注最高獎(jiǎng)金限額50萬元;

后,如果單注應(yīng)高于對(duì)應(yīng)的最高獎(jiǎng)金限額,則只支付本規(guī)則設(shè)定的對(duì)應(yīng)最高獎(jiǎng)金。

第十三條虛擬足球?qū)⒃O(shè)立半場勝、平、負(fù)調(diào)節(jié)基金,調(diào)節(jié)基金包括按照總銷售額的1%退出且逾期未退的門票部分。調(diào)節(jié)基金用于支付不可預(yù)見的獎(jiǎng)金支出風(fēng)險(xiǎn)和設(shè)立特別獎(jiǎng)。使用調(diào)節(jié)基金設(shè)立專項(xiàng)獎(jiǎng)的,應(yīng)當(dāng)報(bào)同級(jí)財(cái)政部門審批。

第十四條虛擬足球應(yīng)當(dāng)設(shè)立獎(jiǎng)池半場勝、平、負(fù),獎(jiǎng)池按每次累計(jì)獎(jiǎng)金與實(shí)際獎(jiǎng)金的差額累計(jì)。當(dāng)一個(gè)測驗(yàn)的累積獎(jiǎng)金大于其實(shí)際贏得的獎(jiǎng)金時(shí),余額將進(jìn)入獎(jiǎng)池;當(dāng)?shù)睦鄯e獎(jiǎng)金少于其實(shí)際獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)金時(shí),差額將由獎(jiǎng)池補(bǔ)足;獎(jiǎng)池不足的,由調(diào)節(jié)基金補(bǔ)足。調(diào)節(jié)基金不足的,由機(jī)構(gòu)周轉(zhuǎn)金支持。在墊付兌獎(jiǎng)周轉(zhuǎn)金的情況下,在調(diào)節(jié)基金出現(xiàn)結(jié)余后,優(yōu)先墊付兌獎(jiǎng)周轉(zhuǎn)金。

第十五條虛擬足球俱樂部的獎(jiǎng)池和調(diào)節(jié)基金;;的半場勝、平、負(fù)的管理與其他虛擬問答比賽和足球比賽的管理相同,可以互換使用。

第四章抽簽和公告

第十六條虛擬足球采用半場勝、平、負(fù)專用電子設(shè)備進(jìn)行,比賽結(jié)果作為結(jié)果。每次后,有關(guān)省級(jí)體育機(jī)構(gòu)應(yīng)當(dāng)向社會(huì)公布結(jié)果、當(dāng)期銷售總額、各獎(jiǎng)級(jí)情況和獎(jiǎng)池資金余額,并將結(jié)果通知銷售網(wǎng)點(diǎn)。

第五章獲獎(jiǎng)

第每注虛擬足球半全場勝、平、負(fù)有效與對(duì)應(yīng)的結(jié)果進(jìn)行比較,與結(jié)果一致的為者。

第十八條每張只有一次機(jī)會(huì),因此您可以 不要兩者兼得。

第六章救贖

第19條虛擬足球冠軍。;的半全場和輸球,每張涉及的所有游戲的結(jié)果全部公布之日起60個(gè)自然日內(nèi),到指定地點(diǎn)兌獎(jiǎng)。逾期獎(jiǎng)金納入公益金。

第二十條是兌獎(jiǎng)的唯一憑證。因污損、損壞等原因不能正確識(shí)別的,不能兌獎(jiǎng)。

第二十一條兌獎(jiǎng)機(jī)構(gòu)有權(quán)檢查和者的有效身份證件,者在兌獎(jiǎng)時(shí)應(yīng)當(dāng)予以配合。

第七章附則

第二十二條本細(xì)則自批準(zhǔn)之日起實(shí)施。