學(xué)美術(shù)的人轉(zhuǎn)學(xué)做程序是種怎樣的體驗?
網(wǎng)友解答: 我是做游戲的。 實際上不只是美術(shù) 和程序, 我策劃也干過。 后來程序工資比較高所以還是選擇了程序?,F(xiàn)在 主程和 TA(技術(shù)美術(shù)) 都兼著。 然后開了自己的項目算是轉(zhuǎn) 制作人了
我是做游戲的。 實際上不只是美術(shù) 和程序, 我策劃也干過。 后來程序工資比較高所以還是選擇了程序?,F(xiàn)在 主程和 TA(技術(shù)美術(shù)) 都兼著。 然后開了自己的項目算是轉(zhuǎn) 制作人了?
我是小時候 學(xué)素描 油畫 國畫, 大學(xué)學(xué)了一年計算機輟學(xué), 做過3d動作 做過web前端,當(dāng)了策劃 又在獨立團(tuán)隊里干了3d美術(shù)、動作、 特效 最后 找了份程序的工作 ( ̄▽ ̄)~*
體驗, 跟正常程序差不多吧, 然后美術(shù)那邊資源出錯啊什么的很容易就噴回去了~
不得不說國內(nèi)美術(shù)團(tuán)隊里民工太多,干活不認(rèn)真也不努力提高自己。程序的話畢竟就算不努力,項目做多了好歹也能有點提升,而且程序感覺提升起來比美術(shù)要快,只要你腦子轉(zhuǎn)過來了,馬上就能有很大進(jìn)步。 美術(shù)就真的是純靠自己努力練習(xí)慢慢積累。
然后 審美上算是比一般程序員好吧, 做個效果啊什么的都很快,也能自己設(shè)計 于是后來就轉(zhuǎn)了 TA。
不得不說,只要努力干什么其實都不難。 我身邊有做獨立游戲的程序 自己搞美術(shù)也能弄出不錯的風(fēng)格的, 也有做獨立游戲的美術(shù) 找不到程序于是自力更生的。
網(wǎng)友解答:靠美術(shù)繪畫(藝術(shù)類)工作不能掙錢養(yǎng)已顧家,轉(zhuǎn)別的工作是自然的,美術(shù)只是自己的生活中一個點綴或充實自已生活的情調(diào)樂趣,當(dāng)然是有遺憾不能從事自喜歡的擅長的那種快意