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中國(guó)象棋先手扣多少分 中國(guó)象棋比對(duì)手多多少分算贏?

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中國(guó)象棋先手扣多少分 中國(guó)象棋比對(duì)手多多少分算贏?

天天象棋十分鐘得分規(guī)則?

的棋友們!

每天TCT海選分?jǐn)?shù)計(jì)算如下:一盤棋三分:贏棋三分,輸棋零分,第一手一分,第二手兩分??偡质撬衅寰值钠骄?。

比如下10盤棋,贏9盤輸1盤,總成績(jī)是(3*9 0*1)/10=2.7分。要求每周至少下40盤棋才能進(jìn)入海選的排名。祝你棋藝進(jìn)步!

根據(jù)

請(qǐng)教:象棋比賽中的累進(jìn)分是怎么計(jì)算的?

最新的2011年國(guó)際象棋規(guī)則:第13條和第14條。

第十三條業(yè)績(jī)的計(jì)算

13.1至于每盤棋的結(jié)果,勝者得2分,敗者得0分,和棋各得1分。

13.2團(tuán)體賽的成績(jī)應(yīng)記為 "現(xiàn)場(chǎng)得分和(團(tuán)隊(duì)得分)和 "局分?jǐn)?shù)與分?jǐn)?shù)(個(gè)人得分)分別。每盤棋的結(jié)果是,得分多的一方獲勝,每局2分;分?jǐn)?shù)少則為負(fù),分?jǐn)?shù)為0;分?jǐn)?shù)相等就相等,每分1分。

13.3勝、負(fù)、平的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)可根據(jù)比賽需要進(jìn)行調(diào)整。如勝方3分,負(fù)方0分,每平1分或勝方3分,負(fù)方0分,第一手1分,第二手2分。

第十四條排名的確定

14.1在循環(huán)賽個(gè)人賽中,排名以個(gè)人積分為準(zhǔn),積分排名第一。如果積分相等,則按以下順序區(qū)分:小分(獲勝對(duì)手所有積分與獲勝對(duì)手一半積分之和)、比賽獲勝、連勝、犯規(guī)、比賽剩余場(chǎng)次、比賽結(jié)束后離場(chǎng)。

14.2在兩個(gè)或兩個(gè)以上循環(huán)制個(gè)人賽中,按個(gè)人場(chǎng)分排列名次,場(chǎng)分多者排名第一。如果得分相等,則按以下順序區(qū)分:總分、勝利、直接勝利、犯規(guī)、后期勝利。

14.3一局積分排列制的個(gè)人賽,按個(gè)人積分多少進(jìn)行排名,大部分列第一。如果積分相等,有兩種方法可以區(qū)分:

比較對(duì)手和對(duì)手。;點(diǎn)數(shù)(所有對(duì)手的總和 打出的分)、勝數(shù)、犯規(guī)數(shù)和向后移動(dòng)數(shù)依次計(jì)算。如果你能 t區(qū)分,對(duì)比上一輪結(jié)果,以此類推,直到你區(qū)分;

14.3.2依次比較遞進(jìn)得分(每輪得分之和)、勝利、犯規(guī)、落后局?jǐn)?shù)。如果他們能 不被區(qū)分,第一輪的分?jǐn)?shù)將被刪除以供比較;如果仍然相等,則去掉第二輪的分?jǐn)?shù),以此類推,直到分出勝負(fù)。

14.4比賽開(kāi)始前退出。如果是循環(huán)制,剩下的都是偶數(shù),就要重新抽簽。如果是整數(shù)排列制,考慮補(bǔ)偶數(shù)。一旦出現(xiàn)奇數(shù),擁有by

請(qǐng)教:象棋比賽中的累進(jìn)分是怎么計(jì)算的?

最新的2011年象棋規(guī)則:第13條和第14條。

第十三條業(yè)績(jī)的計(jì)算

13.1至于每盤棋的結(jié)果,勝者得2分,敗者得0分,和棋各得1分。

13.2團(tuán)體賽的成績(jī)應(yīng)記為 "現(xiàn)場(chǎng)得分和(團(tuán)隊(duì)得分)和 "局分?jǐn)?shù)與分?jǐn)?shù)(個(gè)人得分)分別。每盤棋的結(jié)果是,得分多的一方獲勝,每局2分;分?jǐn)?shù)少則為負(fù),分?jǐn)?shù)為0;分?jǐn)?shù)相等就相等,每分1分。

13.3勝、負(fù)、平的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)可根據(jù)比賽需要進(jìn)行調(diào)整。如勝方3分,負(fù)方0分,每平1分或勝方3分,負(fù)方0分,第一手1分,第二手2分。

第十四條排名的確定

14.1在循環(huán)賽個(gè)人賽中,排名以個(gè)人積分為準(zhǔn),積分排名第一。如果積分相等,則按以下順序區(qū)分:小分(獲勝對(duì)手所有積分與獲勝對(duì)手一半積分之和)、比賽獲勝、連勝、犯規(guī)、比賽剩余場(chǎng)次、比賽結(jié)束后離場(chǎng)。

14.2在兩個(gè)或兩個(gè)以上循環(huán)制個(gè)人賽中,按個(gè)人場(chǎng)分排列名次,場(chǎng)分多者排名第一。如果得分相等,則按以下順序區(qū)分:總分、勝利、直接勝利、犯規(guī)、后期勝利。

14.3一局積分排列制的個(gè)人賽,按個(gè)人積分多少進(jìn)行排名,大部分列第一。如果積分相等,有兩種方法可以區(qū)分:

比較對(duì)手和對(duì)手。;點(diǎn)數(shù)(所有對(duì)手的總和 打出的分)、勝數(shù)、犯規(guī)數(shù)和向后移動(dòng)數(shù)依次計(jì)算。如果你能 t區(qū)分,對(duì)比上一輪結(jié)果,以此類推,直到你區(qū)分;

14.3.2依次比較遞進(jìn)得分(每輪得分之和)、勝利、犯規(guī)、落后局?jǐn)?shù)。如果他們能 不被區(qū)分,第一輪的分?jǐn)?shù)將被刪除以供比較;如果仍然相等,則去掉第二輪的分?jǐn)?shù),以此類推,直到分出勝負(fù)。

14.4比賽開(kāi)始前退出。如果是循環(huán)制,剩下的都是偶數(shù),就要重新抽簽。如果是整數(shù)排列制,考慮補(bǔ)偶數(shù)。一旦出現(xiàn)奇數(shù),擁有bye的玩家的分?jǐn)?shù)將根據(jù)勝計(jì)算,而他的對(duì)手 s的分?jǐn)?shù)將被視為有分選手中的最低分。

14.5在循環(huán)賽團(tuán)體賽中,排名是根據(jù)各隊(duì)得分多少來(lái)定的,大部分是排名第一。得分相等時(shí),按以下順序區(qū)分:總分、隊(duì)勝、隊(duì)勝、直勝、隊(duì)犯規(guī)。如果你能 不要區(qū)分,比較和去。贏得游戲,然后走游戲的數(shù)量,直到作出區(qū)分。

4.6一局制積分排列制的團(tuán)體賽,按各隊(duì)得分多少進(jìn)行排名,多數(shù)為第一名。得分相同時(shí),按以下順序區(qū)分:隊(duì)對(duì)手得分(參賽隊(duì)得分之和)、隊(duì)總得分、隊(duì)勝、隊(duì)勝、隊(duì)犯規(guī)。如果你能 t區(qū)分,比較上一輪的結(jié)果,以此類推,直到你區(qū)分。

14.7在一局積分排列制的團(tuán)體賽中,排名也可以按照各隊(duì)的總成績(jī)來(lái)劃分,大部分都是排名第一。14.8在球員的競(jìng)爭(zhēng)中 總分制(無(wú)論是循環(huán)制還是積分排列制),各隊(duì)球員按個(gè)人名次之和排名,最少者排名第一。如果相等,比較個(gè)人最高排名。