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電競經(jīng)理學(xué)什么技能 英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理佐伊招牌技能?

電競經(jīng)理photic值得培養(yǎng)嗎?的電競經(jīng)理Photic不值得訓(xùn)練,訓(xùn)練赤手(斧頭)和卡卡。明顯比其他英雄更肉,所以定位很明確。競技場是強大的,有時它可以 不要在三分鐘內(nèi)被殺死。不建議使用主控???卡卡

電競經(jīng)理學(xué)什么技能 英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理佐伊招牌技能?

電競經(jīng)理photic值得培養(yǎng)嗎?

的電競經(jīng)理Photic不值得訓(xùn)練,訓(xùn)練赤手(斧頭)和卡卡。

明顯比其他英雄更肉,所以定位很明確。競技場是強大的,有時它可以 不要在三分鐘內(nèi)被殺死。不建議使用主控。

卡(卡卡):攻速低,射程遠(yuǎn),Q技能爆發(fā)高,有用的黃牌符文塔,紅牌競技場效果極佳。進攻強,防守時對對手的威脅也更大。

英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理佐伊招牌技能?

第一:佐伊 的被動。

它的被動名是煙花。每次技能釋放后,下一次普通攻擊會造成額外的魔法傷害。這個魔法傷害是按照12*(2.5%AP)計算的。對于很多脆弱的英雄來說,即使他們的裝備不好,仍然可以造成很高的傷害。

第二:飛星隨機進入。

這是它的Q技能。佐伊在指定位置投擲一顆可以造成魔法傷害的星星,附帶她的被動效果。在飛行過程中,她可以再次釋放技能,并將星星引導(dǎo)到她附近的新位置。同時,星星的傷害會隨著跟隨者的飛行距離而增加。

英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理edg天賦加點?

;兇猛是一種天賦(攻擊)

第一層:巫術(shù):技能傷害增加0.4/0.8/1.2/1.6/2%

第二層:雙刃劍:近戰(zhàn)-造成額外3%的傷害,并受到額外1.5%的傷害。遠(yuǎn)程-造成額外2%的傷害并受到額外2%的傷害。

第三層:吸血習(xí)性:偷命和魔法吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

四級:欺凌:你對移動受到損害的目標(biāo)造成2.5%的額外傷害(減速、眩暈、嘲諷等。).

英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理gala的屬性加點?

輔助和守備以全意識為主,輔助點滿的意識可以提高下車防Gank的概率,守備點滿也可以提高抓線成功率。

主C和副C玩家優(yōu)先全輸出,主C優(yōu)先改善傷病是最重要的角色。作為主力C玩家,比如TheShy和rich,滿輸出帶來的提升非常明顯,其他人可以選擇滿輸出生活。

雖然發(fā)育和對齊屬性還可以,但是和其他屬性相比,加成會比較小,所以一般來說不用考慮加。

英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理gala的屬性加點?

;的出口,生存和發(fā)展是充分的。

電子競技的經(jīng)理加拉補充說,:充滿了輸出,生存和發(fā)展。電競經(jīng)理人Gala是主C,主C需要強大的輸出、生存、發(fā)展能力,所以電競經(jīng)理人gala是滿滿的輸出、生存、發(fā)展。

兩個建議,射手/法師,先填【輸出】,補上傷害。如果走輸出路線,也要先填【輸出】,否則要選【生存】。