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問道法術(shù)暴擊怎么來的 問道爆擊率對法系職業(yè)有用么?

問道手游法怎么暴擊?天賦法術(shù)暴擊,加上武器,會打出13%的法術(shù)暴擊,這個職業(yè)從開始就沒有減弱過。只有不斷加強每周更新,Arihoshi 的技能得到了加強。這里沒有職業(yè)的平衡,法師就像某個武俠的天宮,

問道法術(shù)暴擊怎么來的 問道爆擊率對法系職業(yè)有用么?

問道手游法怎么暴擊?

天賦法術(shù)暴擊,加上武器,會打出13%的法術(shù)暴擊,這個職業(yè)從開始就沒有減弱過。只有不斷加強每周更新,Arihoshi 的技能得到了加強。

這里沒有職業(yè)的平衡,法師就像某個武俠的天宮,只加強不削弱。

使用圣印石有機會獲得法術(shù)暴擊率。

有8個封印屬性:1法術(shù)斬殺2無視法術(shù)斬殺3物理斬殺4無視物理斬殺5血6法力7連擊【物理連擊】8無視物理連擊。

這八個封相法術(shù)會隨機擊殺,也就是八分之一的幾率出現(xiàn),但是黑暗屬性有兩個強大的障礙:1,寵物2,追擊,140裝備。

問道爆擊率對法系職業(yè)有用么?

道友,,你的話有點不專業(yè)。問題中的武器包括連擊率、反擊率、斬殺率(物理/魔法)和追擊率。

暴擊率這個詞太籠統(tǒng)了。對于異能玩家來說,有連擊率,反擊率,物理斬殺率是有用的;對于合法玩家來說,擁有法術(shù)殺傷率(增加法術(shù)傷害)和追逐率(根據(jù)玩家增加固定傷害 s級)。

問道法術(shù)傷害是怎么算的?怎么可以增加法術(shù)傷害?

法術(shù)攻擊公式:

法術(shù)攻擊造成的傷害= ((1(己方等級-敵方等級)/100)*(法術(shù)傷害精神力)*技能等級/10/(對應(yīng)五行抗性/3 1))法術(shù)固定傷害(熟練度/100)(武器傷害/2))*(1相位點/100)-對手 的防守。

問道爆法裝備怎么做?

武器:武器的主要傷害應(yīng)該是兩個全相五,兩個全傷,一個金相五,綠色的是強法術(shù)傷害,共振法術(shù)會或者通靈或者傷害。

衣服帽子要一樣,兩個全屬性,兩個全精神,一個全敏捷,綠色的是消除障礙的技能。共振是法術(shù)或精神力量。

問道怎么讓法術(shù)傷害提高?

有幾種方法可以提高法術(shù)的傷害:1 .技能等級,等級越高,秒越多。

。

當(dāng)然藍藥消耗越大。

。

2.武器帶的高TS也有利于法術(shù)傷害。武器整體傷害高,只是從一個角度提升了法術(shù)傷害。

。

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3.全相和金相學(xué)的作用。

。

眾所周知,金相無非是一種加法術(shù)傷害的手段,所以一般法系的人都會選擇金相高的武器,全相當(dāng)然包括金相和其他個人相。

4.屬性點加多少精神力。

問道怎么讓法術(shù)傷害提高?

的法術(shù)傷害要提高,但是有幾種方法:

1.技能等級,等級越高,秒越多。

。當(dāng)然藍藥消耗越大。。。

2.武器帶的高TS也有利于法術(shù)傷害。武器整體傷害高,只是從一個角度提升了法術(shù)傷害。。。

3.全相和金相學(xué)的作用。。。眾所周知,金相術(shù)無非是一種加法術(shù)傷害的手段,所以一般的法系所有角色都會選擇金相高的武器,全相當(dāng)然包括金相和其他個人相。。

4.屬性點加多少精神力。。