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怪物獵人世界弓怎么射箭 如何使用怪物獵人世界弓箭?

如何使用怪物獵人世界弓箭?技能系統(tǒng)動(dòng)作。這把弓的樣式變化很大?;旧险?qǐng)把它當(dāng)成不同的武器,用法和以前不一樣。不再是簡(jiǎn)單的蓄力→移動(dòng)→平射的循環(huán),而是更復(fù)雜的使用。首先要知道的是,這次的箭的樣式不再是以

怪物獵人世界弓怎么射箭 如何使用怪物獵人世界弓箭?

如何使用怪物獵人世界弓箭?

技能系統(tǒng)動(dòng)作。

這把弓的樣式變化很大?;旧险?qǐng)把它當(dāng)成不同的武器,用法和以前不一樣。不再是簡(jiǎn)單的蓄力→移動(dòng)→平射的循環(huán),而是更復(fù)雜的使用。

首先要知道的是,這次的箭的樣式不再是以弓來(lái)區(qū)分不同儲(chǔ)存等級(jí)的箭的種類(lèi),而是以射擊的種類(lèi)來(lái)區(qū)分。所以以后弓箭的選擇可以更加自由。說(shuō)白了,不會(huì)有那么多設(shè)計(jì)好了卻沒(méi)人要拿的弓。

以下是MHW和這次的箭頭是:

連拍:平拍。

擴(kuò)散:速射,就火。

穿透:龍之一箭。

下面將分別說(shuō)明這種弓的基本系統(tǒng)和作用。

系統(tǒng)

最佳距離

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在這個(gè)距離命中將是傷害最高的遠(yuǎn)程特殊系統(tǒng),不僅是弓,還有弓和槍。

這部分和之前差不多。不同的是,這次不再讓玩家根據(jù)命中的特效來(lái)判斷,而是把視線(xiàn)中心放在怪物身上,系統(tǒng)自然會(huì)告訴你距離是否合適,暗橙色是最佳距離,黃色是普通距離,超范圍就是超范圍(不是不能射,但是傷害會(huì)降低很多)。這一次,最短距離(黃色)近到幾乎可以忽略,但基本存在??磥?lái)這次擴(kuò)散沒(méi)有最短的距離了。

集中力量/能量

就是拉弓。拉一段時(shí)間后,蓄力等級(jí)會(huì)上升,射擊傷害會(huì)變高,準(zhǔn)中心周?chē)鷷?huì)出現(xiàn)一個(gè)半透明且逐漸縮小的圓圈,告訴你灌滿(mǎn)的時(shí)機(jī)。

能耗

和過(guò)去一樣,只要節(jié)約能源,就會(huì)消耗能源。不同的是你這次任何一次射擊都會(huì)消耗能量,不同的射擊消耗的能量也是不同的。這個(gè)我會(huì)在拍攝部分解釋。

瓶子

大致和以前一樣,任何瓶子的作用都是它是什么,最大的變化就是抓瓶子。這次將瓶子改為無(wú)限使用,傷害會(huì)增加,但是范圍會(huì)縮短。所以根據(jù)怪物在戰(zhàn)斗中能保持的距離,換瓶很重要。

行為

平射

也就是一般的射擊,這個(gè)弓箭最大的變化點(diǎn)就是連續(xù)平射只能在極其特殊的武器下使用。這一次,得到了根本性的改變。只要使用連續(xù)平射,徐力的水平就會(huì)逐漸提高。如果完全不允許連續(xù)平射,則射擊順序?yàn)樾盍?→蓄力2→蓄力3,蓄力3射擊后返回蓄力1。徐立12和徐立3在風(fēng)格上有區(qū)別,這里單獨(dú)說(shuō)明。

徐立12:耗能少,距離最優(yōu),射程短,邊走邊拍不會(huì)停。

蓄力3:耗能大,距離最好,射程比12遠(yuǎn),可以 開(kāi)槍后一刻也不能動(dòng)。

符合上述連續(xù)平射的模式,這個(gè)弓箭不再像以前那樣是蓄力3→射→蓄力3的重復(fù),而是要么不拉弓恢復(fù)能量,要么拉到蓄力2再放→拉到蓄力3→根據(jù)距離和能量決定剛射。還是一步一步來(lái)。

速射

以前的近戰(zhàn)攻擊改成了很短范圍的擴(kuò)散,算是蓄力1。使用后,弓會(huì)立即進(jìn)入蓄力2。與其他拍攝最大的不同是,它不 t不需要拉弓,射擊也不會(huì)消耗能量。這是唯一一種不需要消耗任何能量和恢復(fù)能量的攻擊。

剛性射擊

在風(fēng)格上,更接近前作。拍攝后按下圓圈,而不是龍和箭只是一發(fā)。蓄力等級(jí)是之前的蓄力1級(jí),箭種是擴(kuò)散,這就使得只是在一定距離上射擊幾乎沒(méi)有用,因?yàn)槟芰肯慕咏盍?,只是在遠(yuǎn)距離上使用只是浪費(fèi)能量。

弧形火

我以為卡普空這次會(huì)讓孩子稍微有用一點(diǎn),但是老卡就是老卡,這本書(shū)還是沒(méi)什么利用價(jià)值。這是我最初對(duì)草書(shū)拍攝的評(píng)價(jià),但最近幾天我又對(duì)這個(gè)孩子進(jìn)行了測(cè)試。我不 I don’我不知道是因?yàn)锽

如何使用怪物獵人世界弓箭?

滑梯

基本操作就更不用說(shuō)了,進(jìn)入訓(xùn)練場(chǎng)就會(huì)顯示在左下方。下面是弓箭最重要的操作:滑動(dòng)。

滑梯的操作是:在瞄準(zhǔn)狀態(tài)下(默認(rèn)鍵位為C),一邊按方向鍵,一邊躲避(按空格),角色會(huì)像下一步一樣做一個(gè)滑梯,在滑梯過(guò)程中當(dāng)前攻擊力不會(huì)被打斷,同時(shí)威力提升一級(jí)。也就是說(shuō),如果你在蓄力2級(jí)的時(shí)候使用滑步,那么你的蓄力等級(jí)將直接變?yōu)?級(jí)。

解說(shuō):這是弓箭入門(mén)的必備?;胁粌H可以積蓄力量,也是躲避怪物攻擊的有效手段。弓箭講究攻擊節(jié)奏,滑步是連接節(jié)奏的鏈條。無(wú)論什么樣的連招,都離不開(kāi)滑步的使用。吐氣效果可以打斷怪物攻擊,使怪物倒地。

龍箭

瞄準(zhǔn)時(shí)同時(shí)按R鍵和右鍵,單體輸出極高。

解說(shuō):只要能打,就能對(duì)各種距離的怪物造成極大傷害。因?yàn)樗写┰綄傩裕梢栽斐啥嘀貍?,滑?dòng)后可以造成更多傷害(方向鍵加空格)。缺點(diǎn)是移動(dòng)的速度慢,而且它可以 不能被取消。只能微調(diào)方向,適合怪物又大又硬的時(shí)候用。

弓箭騎術(shù)

(蓄力滑行后按R)可以拔劍畫(huà)龍 s箭頭,可以觸發(fā)騎行,并且可以在動(dòng)作過(guò)程中恢復(fù)精力,在精力不足的時(shí)候可以用來(lái)接招。

弓箭裝瓶

弓箭可以通過(guò)裝瓶增加傷害或者給怪物各種不正常的狀態(tài)??梢酝ㄟ^(guò)混合材料制成不同屬性的瓶子,并裝載在弓箭上以提供獎(jiǎng)勵(lì)。操作是用鼠標(biāo)滑輪選擇然后按R鍵確認(rèn)。

解說(shuō):玩家需要改變想要獵殺的怪物的屬性,不同的弓箭可以攜帶不同的屬性瓶,所以要多加注意。

高級(jí)教學(xué)

走路的時(shí)候積蓄力量,開(kāi)火的時(shí)候?qū)?zhǔn)重點(diǎn)射擊。用好許立 s起步時(shí)滑一步,可以讓許立更快。只是射得快,所以盡量在蓄力射平后按鼠標(biāo)右鍵增加傷害。

(用鼠標(biāo)左鍵拍——,用鼠標(biāo)右鍵拍——就行),尤其是刷牙的時(shí)候,是常見(jiàn)的套路。

當(dāng)怪物看起來(lái)又大又硬時(shí),它可能是為了用蓄力——龍 s箭頭(R加鼠標(biāo)右鍵),它造成了很大的傷害。盡量從頭部射向尾部,或者從尾部射向頭部,使箭的穿透距離更長(zhǎng),達(dá)到多段傷害。

需要注意的是,使用蓄力閃爍比較耗能,如果不 我沒(méi)有頭腦。你需要在使用的時(shí)候時(shí)刻注意能量槽。

弓最好與具有無(wú)限能量效果的強(qiáng)力藥物結(jié)合使用。

以上是邊肖為大家?guī)?lái)的怪物獵人世界pc弓箭操作詳解。希望能幫助朋友們更好的了解弓箭這種武器。請(qǐng)參考以上內(nèi)容在游戲中練習(xí)。