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巴西柔術(shù)比賽幾個(gè)回合 巴西柔術(shù)比賽規(guī)則?

巴西柔術(shù)比賽規(guī)則?介紹的巴西柔術(shù)規(guī)則是比賽中的得失分。通過評分,格斗可以展現(xiàn)參賽選手的技術(shù)和能力,直接了解比賽進(jìn)程。但選手在完成某一技術(shù)動(dòng)作并判分時(shí),有意改變姿勢,再次完成同一技術(shù)動(dòng)作,將不再判分。巴

巴西柔術(shù)比賽幾個(gè)回合 巴西柔術(shù)比賽規(guī)則?

巴西柔術(shù)比賽規(guī)則?

介紹的巴西柔術(shù)規(guī)則是比賽中的得失分。通過評分,格斗可以展現(xiàn)參賽選手的技術(shù)和能力,直接了解比賽進(jìn)程。但選手在完成某一技術(shù)動(dòng)作并判分時(shí),有意改變姿勢,再次完成同一技術(shù)動(dòng)作,將不再判分。

巴西柔術(shù)比賽規(guī)則1。得分

玩家通過在比賽中完善自己的技能來尋求制服對手或結(jié)束游戲。當(dāng)玩家在部署投降技能的過程中發(fā)現(xiàn)有利位置時(shí),不算得分,但投降技能被對手成功防守時(shí),才算得分。舉個(gè)例子,如果一名球員用騎姿壓制對手,但此時(shí)他正在部署一個(gè)扭轉(zhuǎn)技術(shù),那么只有當(dāng)對手成功防守扭轉(zhuǎn)技術(shù)時(shí),騎姿才能算作得分。

巴西柔術(shù)評分判斷:

在比賽中,雙方球員都會(huì)通過一定的戰(zhàn)術(shù)和技術(shù)來尋求獲得控制姿態(tài),從而贏得比賽。如果對手可以 t擺脫控制或壓制,會(huì)判斷比分,根據(jù)比分決定比賽勝負(fù)。

控制姿勢:(是否有效由裁判判定)。正確的控制姿勢可以通過正確的技術(shù)形成。如果比賽結(jié)束時(shí)沒有選手能向?qū)Ψ酵督担瑢⒏鶕?jù)雙方運(yùn)動(dòng)員在比賽中獲得的控制姿勢量來決定得分,從而最終決定比賽結(jié)果。

1)摔倒對手:任何成功使站立的對手打破平衡,背部著地摔倒在地的動(dòng)作得2分。如果選手用一個(gè)摔跤技巧把對手摔倒,但對手沒有仰面著地,他必須按住對手,保持這個(gè)姿勢3秒以上,這樣才能得分。

注意事項(xiàng)1。只要選手在使用投擲技術(shù)時(shí)用腳站在比賽區(qū)內(nèi),即使落地時(shí)越過比賽區(qū)并落在保護(hù)區(qū)內(nèi),得分仍然有效。

注2。如果一名選手摔倒但單膝跪地,只要另一名選手雙腳著地,就可以判定另一名選手得2分。

注意事項(xiàng)3。當(dāng)運(yùn)動(dòng)員試圖抓住對手時(shí)腿摔倒,且對方主動(dòng)坐在地上并成功使用掃法,使用絆倒掃法的一方判定得分,另一方不得分。

注意事項(xiàng)4。當(dāng)一名選手摔倒,并利用摔跤技巧壓制住處于較低位置的另一名選手時(shí),獎(jiǎng)勵(lì)該選手2分;如果對手處于上位,則判定該選手有利。如果一方玩家將對方摔倒,但對方同時(shí)成功使用了絆掃,雙方各得2分。

2)過腿:當(dāng)一名球員站在對手身上時(shí)。;手或?qū)κ峙c對手之間。;球員移動(dòng)到對手的一邊。;身體,水平或垂直壓制對手 s軀干,并有效壓制對手獲得有利姿態(tài),使對手無法動(dòng)彈。無論是從側(cè)面還是從后面壓住對手,都會(huì)判3分。注意:如果低位球員以跪在地上或直接站起來的阻止了高位球員的動(dòng)作,則高位球員不得3分,被判定為優(yōu)勢。

3)飄球:一名球員抓住對手;;單膝著地,抓住對手的腹部。;南衣領(lǐng),袖口或腰帶,而另一條腿在對手的一邊 s頭,此時(shí),得2分。如果處于低位的玩家阻止對方使用膝谷技術(shù),或者處于高位的玩家未能完成膝谷技術(shù),則處于高位的玩家將獲得優(yōu)勢,而不是獲得2分。

4)騎:指球員騎在對手身上。;它可以騎在對手身上。;腹部、側(cè)部或背部。處于上方位置的玩家可以壓住對手的一只手臂,但是他不能 不要同時(shí)束縛雙臂。騎手單膝或單腳著地也將被視為騎行,在這種情況下,騎手將獲得4分。如果一名騎手的腳或膝蓋壓在對手身上,則視為無效。;的腿。同時(shí),參賽選手在防守中使用三角扭轉(zhuǎn),對手倒地,在抵抗過程中處于較低位置。此時(shí)視為成功運(yùn)用了脫扣掃技術(shù),不判定為騎行。

5)背控制:如果一名球員位于對方的背上,鉤住對方 繞過對手的脖子。;勾住對手的內(nèi)側(cè)。;這樣對手就可以 別動(dòng),他會(huì)得到4分。如果控制腿的位置不正確,則不得分。

6)橫掃技能:處于低位的玩家絆倒處于高位的人,或者用垂直技能絆倒對手。此時(shí)得2分。

注1。如果跳閘動(dòng)作不是從防御或半防御狀態(tài)發(fā)起的,則不視為跳閘。

注意事項(xiàng)2。當(dāng)玩家從后面摔倒或通過絆掃壓制對手時(shí),將獲得2分。

注意事項(xiàng)3。當(dāng)球員在防守狀態(tài)下開始嘗試絆倒動(dòng)作,且完成動(dòng)作后,使用絆倒技術(shù)的球員仍停留在上位,則判定為2分。

巴西柔術(shù)比賽規(guī)則2。丟分

三次犯規(guī)后,球員將受到裁判的處罰。比如:不主動(dòng)進(jìn)攻,拖延比賽,或者試圖停止戰(zhàn)斗。

拖延比賽:當(dāng)一方球員處于有利位置時(shí),不試圖制服對手,或擁抱對手,原地不動(dòng)或其他任何故意停止移動(dòng)的情況。

如果出現(xiàn)上述情況,裁判員應(yīng)及時(shí)做出手勢,并大喊 "魯特琴 "示意進(jìn)攻者進(jìn)攻,同時(shí),數(shù)20秒。如果進(jìn)攻者在20秒后仍然沒有進(jìn)攻的意圖,裁判會(huì)重復(fù)剛才的手勢和動(dòng)作,再次數(shù)20秒,示意進(jìn)攻者進(jìn)攻。在兩次20秒的暫停后,如果攻擊者仍然沒有 不要主動(dòng)進(jìn)攻,裁判會(huì)評判對手。;的玩家來獲得優(yōu)勢。從那時(shí)起,如果攻擊者仍然不 如果你沒有攻擊的意圖,裁判會(huì)大喊 "帕魯 "并判斷對手得2分。同時(shí)要求雙方回到非戰(zhàn)斗狀態(tài)。需要提醒的是,此時(shí),原進(jìn)攻方如果再次犯規(guī),可能會(huì)被取消比賽資格。

巴西柔術(shù)有利的判斷:

當(dāng)一名球員試圖使用一種有效的技術(shù),但未能成功完成時(shí),被判為有利。例如,使用絆倒技術(shù)、投擲技術(shù)或投降技術(shù)。

1)當(dāng)一名選手試圖絆倒并投擲,但未能完成,但另一名選手明顯失去平衡時(shí),判定為有利。

2)當(dāng)使用封閉防守時(shí)(雙腿纏住對手 s腰),判定為有利。

3)優(yōu)勢球員試圖進(jìn)攻并試圖擺脫對手 這可以被認(rèn)為是有利的。為了讓裁判做出有利的決定,球員必須接近終點(diǎn)。擺脫防守,讓對手再次嘗試回到原來的姿勢或半防守狀態(tài)。

4)當(dāng)處于較低位置的選手接近完成絆掃,使對手處于不利位置時(shí),他已經(jīng)試圖用鎖技制服對手,判定為有利。注意:較低的玩家必須打開他的腿才能被認(rèn)為是一個(gè)有效的旅行掃描技術(shù)。

當(dāng)比分相等時(shí),裁判將根據(jù)以下情況決定比賽結(jié)果:

在站立戰(zhàn)斗或地面戰(zhàn)斗中,更具攻擊性或使用更有效技術(shù)的玩家將獲得優(yōu)勢。或者用強(qiáng)攻壓制對手,讓對手疲于防守,也會(huì)獲得優(yōu)勢。