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仙境傳說能雇傭幾個(仙境傳說的規(guī)則?)

大概4年前接觸的一個橫版過關(guān)游戲在PC上,是個日本游戲,里面可以選很多人物,有拿劍的少年,弓箭手,女劍?猜的沒錯,應(yīng)該是叫《《仙境傳說:格斗版》》,《仙境傳說 RO》網(wǎng)游中以人物、怪物、背景為主題的橫

仙境傳說能雇傭幾個(仙境傳說的規(guī)則?)

大概4年前接觸的一個橫版過關(guān)游戲在PC上,是個日本游戲,里面可以選很多人物,有拿劍的少年,弓箭手,女劍?

猜的沒錯,應(yīng)該是叫《《仙境傳說:格斗版》》,《仙境傳說 RO》網(wǎng)游中以人物、怪物、背景為主題的橫版卷軸動作游戲,可以支持1?三人使用鍵盤或搖桿闖關(guān),繼承了《RO》可愛的風(fēng)格、人物素質(zhì)和技能體系,配合搞笑的元素和精致的音樂、畫面呈現(xiàn),給玩家?guī)聿煌诰W(wǎng)游的愉悅感受。

人物、怪物、場景等。游戲中的都很精致細(xì)膩,怪物的動作也相當(dāng)華麗。在游戲中,你還可以看到在線《RO》所沒有的華麗動作、技能和神奇效果,這也是《仙境傳說:格斗版》的另一個獨特魅力。隨著等級的進(jìn)行,玩家會逐漸積累經(jīng)驗值,升級等級,等級升級后會獲得品質(zhì)和技能點。共有9關(guān),難度不同,怪物也不同,其中有2關(guān)屬于本作。此外,游戲中的音樂更成功地營造了每一關(guān)的氛圍,為《RO》玩家提供了完全不同的新體驗。

仙境傳說的規(guī)則?

仙境傳說RO手游技能增長有什么規(guī)律?本文是關(guān)于技能成長規(guī)律的分析。小伙伴們密切關(guān)注,希望對大家有所幫助。

說到技能增長,首先我們知道ro攻擊和屬性的相關(guān)性。dex,int,str都是增加攻擊,增加的數(shù)值很奇怪。

攻擊主屬性*2(攻擊主屬性/10) 2也就是說,這個公式?jīng)Q定了攻擊屬性的增長與指數(shù)增長有關(guān)。

比如dex 100攻擊增加300左右,200dex攻擊增加800。

所以這種攻擊計算導(dǎo)致了攻擊屬性的瘋狂增加,他們所有的傷害乘數(shù)攻擊都是乘法計算。

還有哪些技能不在這種計算中?比如治療,獵鷹突擊,螺旋刺,炸彈,心靈刺客的int傷害部分可能更多。如果這樣的技能傷害不被忽略,或者基準(zhǔn)值很低,這些技能的傷害最終會很可怕,越多越多。

因此,你不難觀察到,事實上,玩家 美國人的血量不會呈指數(shù)增長。每點vit騎士40hp,刺客20左右,獵人10,牧師和神諭不到10。

所以pvp開放后,游戲幾乎是秒殺,所以讓 我們暫時不討論pvp,讓 讓我們看看野生怪物的設(shè)計。

不難發(fā)現(xiàn),這個游戲怪物的血量也很奇怪,從500到20,從20到30到2000,從30到40到5000,從40到50到15000。

50到60,25000,60到70,40000-60000,70到現(xiàn)在龍區(qū)8到10w。

那個 s對了,你可以觀察到野怪的壽命確實是指數(shù)級的,也就是說所有玩家都要記住,要想保持效率,總攻擊必須持續(xù)增長。