R星新游戲《荒野大鏢客2》有可能登錄pc端嗎?你怎么看?
網(wǎng)友解答: 11:粑粑?你覺得:荒野大鏢客2有可能登錄pc端嗎?88:說實(shí)話,沒問我之前我還安慰PC小伙伴兒呢!“不要急!雖然官方一直說不上不上的!但誰會跟錢過不去你說是不?照以前GTA
11:粑粑?你覺得:荒野大鏢客2有可能登錄pc端嗎?
88:說實(shí)話,沒問我之前我還安慰PC小伙伴兒呢!
“不要急!雖然官方一直說不上不上的!但誰會跟錢過不去你說是不?照以前GTA5那時(shí)的尿性,過個(gè)幾年估計(jì)也就上PC了!”
這是我跟別人說的,但是看到題以后,我突然意識到一個(gè)問題!
GTA5在PC上的銷量與營收情況是否真的如大家平時(shí)談?wù)摰哪敲春妹矗?/p>
“《GTA5》Steam銷量破千萬……”、“《GTA5》銷量破億……”
這是我在度娘隨便搜“GTA5銷量”看到的相關(guān)標(biāo)題,也就是說GT5PC端占全平臺銷量大概10%,其他90%被PS3、PS4、Xbox360、XboxONE分去了。雖然占比比較小,但是1000萬的銷量也是蠻不錯(cuò)的了!
我從度娘看到一張圖,是GTA5銷量9000萬時(shí)的各平臺營收占比,PC占比2.1%。
我覺得可能是出于PC端售價(jià)低、線上外掛橫行和破解盜版泛濫等的問題,導(dǎo)致PC端帶來的營收利潤相比較主機(jī)平臺要低很多。
那么官方之所以一直都沒有確認(rèn)《荒野大鏢客:救贖2》的PC端計(jì)劃,是否與《GTA5》的營收情況有關(guān)系呢?
以上均為個(gè)人觀點(diǎn),大家有啥經(jīng)驗(yàn)還望不吝分享!
11:粑粑你咋能在回答我問題的時(shí)候又把問題拋給大家呢?
粑粑自稱PS4實(shí)用派!實(shí)不實(shí)用大家說了算!喜歡就關(guān)注下吧!
沒有華麗的辭藻,沒有犀利的言語,要么不分享,分享必實(shí)用!
我是11粑粑,一個(gè)專注于實(shí)用的PS4經(jīng)驗(yàn)分享者!
網(wǎng)友解答:荒野大鏢客2大概有90到100G,畫面細(xì)膩逼真,達(dá)到4K畫面額效果,對顯卡要求很高,而且研發(fā)費(fèi)用高達(dá)8億美元,折合人民幣55億,目前售價(jià)大概四百多到八百,他要賣出一千萬套以上才能保本,如果一旦移植到PC端,估計(jì)分分鐘留給破解了。你讓R星怎么活下去?