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飛鏢如何9鏢501 飛鏢比賽的規(guī)則是怎樣的?

飛鏢錦標(biāo)賽積分規(guī)則?一局20回合,每個(gè)玩家501分起步,玩家的點(diǎn)數(shù)隨著投擲分?jǐn)?shù)遞減。最先將點(diǎn)數(shù)減為0的玩家獲勝。如果在十輪投擲后,沒(méi)有玩家將分?jǐn)?shù)減少到0,分?jǐn)?shù)最低的玩家獲勝。鏢靶上得分最高的區(qū)域不是大

飛鏢如何9鏢501 飛鏢比賽的規(guī)則是怎樣的?

飛鏢錦標(biāo)賽積分規(guī)則?

一局20回合,每個(gè)玩家501分起步,玩家的點(diǎn)數(shù)隨著投擲分?jǐn)?shù)遞減。最先將點(diǎn)數(shù)減為0的玩家獲勝。如果在十輪投擲后,沒(méi)有玩家將分?jǐn)?shù)減少到0,分?jǐn)?shù)最低的玩家獲勝。鏢靶上得分最高的區(qū)域不是大心臟的50分,而是20分的三重區(qū)域,也就是60分。所以三個(gè)飛鏢每回合能拿到的最高分是180。一局501,最快的贏法是用9個(gè)飛鏢,也就是三個(gè)回合。九個(gè)飛鏢有很多不同的組合,最常見(jiàn)的是180 180 141(141=60 57 24)。

大紅心也是雙區(qū),可以用來(lái)結(jié)束游戲,所以三鏢可以結(jié)束游戲的最高分可能是170(60 60 50)。

此外,如果玩家投擲飛鏢,得分變?yōu)樨?fù)數(shù),則不計(jì)算其本輪得分,仍維持本輪開(kāi)始前的數(shù)字。這被稱(chēng)為失敗的飛鏢。

如果游戲規(guī)定“雙出”,那么減為0分但不打雙區(qū),或者減為1分(此時(shí)不可能雙出)也算飛鏢。

一旦飛鏢爆炸,玩家的投擲就結(jié)束,即使三次飛鏢都沒(méi)打完,他的分?jǐn)?shù)也會(huì)回到本輪開(kāi)始前的分?jǐn)?shù);輪到他的對(duì)手投球了。

飛鏢比賽的規(guī)則是怎樣的?

1.每輪包括三個(gè)飛鏢;

2.從鏢靶上彈出或脫落的飛鏢不能計(jì)分或重新投擲。錦標(biāo)賽的5秒規(guī)則要求,在投出第三個(gè)飛鏢后,任何飛鏢都必須在飛鏢板上保持至少5秒,才能得分;

3.基本上,飛鏢是兩個(gè)玩家或兩隊(duì)玩家之間的比賽。小組可以由兩個(gè)或更多成員組成。雙方隊(duì)員輪流投擲;

4.比賽開(kāi)始前的九擲通??梢宰鳛閭€(gè)人賽前的熱身,決定每個(gè)人或團(tuán)隊(duì)誰(shuí)先開(kāi)始擲飛鏢。擲飛鏢最接近靶心的飛鏢隊(duì)先開(kāi)始;

5.每個(gè)玩家在輪到自己的時(shí)候投出一輪飛鏢,然后玩家收回自己的飛鏢。如果一名選手的腳越過(guò)投擲線(xiàn)或不小心絆倒并釋放了他的飛鏢,得分將不被計(jì)算,可能沒(méi)有重新投擲的機(jī)會(huì);

6.根據(jù)5秒規(guī)則,飛鏢必須在鏢靶上保持5秒以上。如果飛鏢脫落或插入另一個(gè)飛鏢,則不計(jì)分;

7.玩家可以隨時(shí)靠近鏢靶,確認(rèn)飛鏢的位置,但在一輪投擲完成之前,任何人都不能觸摸飛鏢。

飛鏢比賽的規(guī)則是怎樣的?

從中心輻射的20個(gè)扇形分別代表1-20個(gè)點(diǎn)。在此基礎(chǔ)上,注意目標(biāo)最外面和中間的兩個(gè)紅綠環(huán)。在外環(huán)和隔板重疊的地方,隔板的分?jǐn)?shù)加倍。內(nèi)圈算三次。紅心(也稱(chēng)為大紅心)計(jì)50分,紅心周?chē)木G色圓圈(稱(chēng)為小紅心或綠心)計(jì)25分。

一般來(lái)說(shuō),硬鏢游戲只有一種玩法,就是501游戲。

從501度開(kāi)始,每輪三鏢總分遞減。第一個(gè)減為0的獲勝。唯一的規(guī)則是比賽結(jié)束時(shí)的飛鏢必須擊中雙區(qū)。(大紅心也算雙區(qū))

比如球員還剩60分,他的前兩次飛鏢命中20分單區(qū),共計(jì)40分,那么他還剩20分。這個(gè)時(shí)候他要投出10分的雙區(qū)來(lái)贏得比賽,而不是再打一次20分的單區(qū)。這叫竄。比如我還剩90分,我打了三次18乘以18(54 36=90),也就是兩鏢打了90分。如果我的第一鏢沒(méi)中三18,中了單18,那么可能就是(18 60 12=90),也就是說(shuō)三鏢收了90。但如果我命中超過(guò)剩余分?jǐn)?shù),那就叫爆鏢,下一輪要回到剩余分?jǐn)?shù)重新收鏢。如果我把手上的三個(gè)飛鏢都打完或者在我把三個(gè)飛鏢都打完之前,分?jǐn)?shù)仍然是1分,也算爆鏢,因?yàn)?不是偶數(shù),不能以雙區(qū)結(jié)束。

補(bǔ)充一下評(píng)分的問(wèn)題。

鏢靶上得分最高的區(qū)域不是大心臟的50分,而是20分的三重區(qū)域,也就是60分。所以三個(gè)飛鏢每回合能拿到的最高分是180。一局501,最快的贏法是用9個(gè)飛鏢,也就是三個(gè)回合。九個(gè)飛鏢有很多不同的組合,最常見(jiàn)的是180 180 141(141=60 57 24)。數(shù)學(xué)上看起來(lái)很簡(jiǎn)單,但是完成起來(lái)非常非常困難。在飛鏢中,幾乎相當(dāng)于斯諾克中的147,但147難度稍大。

那么我剛才說(shuō)了,大紅心也是可以用來(lái)結(jié)束游戲的雙區(qū),所以三個(gè)飛鏢可以結(jié)束游戲的最高分可能是170(60 60 50)。

這說(shuō)明比賽并不是說(shuō)你還剩40分,對(duì)手還剩200分你就贏了。左撞右撞很有可能收不到你的40。如果你的對(duì)手設(shè)置一套140,然后從兩個(gè)飛鏢中收集60,你輸了。所以要贏得比賽,快速消除點(diǎn)數(shù)和準(zhǔn)確接飛鏢一樣重要。

而且對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),心里要有一個(gè)分?jǐn)?shù)的概念。鏢近的時(shí)候,至少在你站在線(xiàn)上之前,你要大致算算這一輪怎么打。如果沒(méi)有得到想要的分?jǐn)?shù),如何選擇可以讓下一輪更容易。