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dll文件如何注入進(jìn)程 代碼怎么注入設(shè)備中?

dll注入工具怎么用?1.安裝后在系統(tǒng)上啟動(dòng)RemoteDll。2.默認(rèn)情況下,選擇“注入DLL”操作。3.選擇注射方法。建議創(chuàng)建RemoteThread。4.現(xiàn)在,通過(guò)單擊“進(jìn)程按鈕”選擇目標(biāo)進(jìn)程。

dll文件如何注入進(jìn)程 代碼怎么注入設(shè)備中?

dll注入工具怎么用?

1.安裝后在系統(tǒng)上啟動(dòng)RemoteDll。

2.默認(rèn)情況下,選擇“注入DLL”操作。

3.選擇注射方法。建議創(chuàng)建RemoteThread。

4.現(xiàn)在,通過(guò)單擊“進(jìn)程按鈕”選擇目標(biāo)進(jìn)程。這將顯示所有正在運(yùn)行的進(jìn)程的詳細(xì)信息。

5.選擇進(jìn)程后,必須選擇要注入的DLL。您可以在這里拖放DLL文件。

DLL注入是什么原理?

所謂DLL注入,就是把一個(gè)DLL放到某個(gè)進(jìn)程的地址空間里,使之成為那個(gè)進(jìn)程的一部分。

要實(shí)現(xiàn)DLL注入,需要先打開(kāi)目標(biāo)進(jìn)程。

既然DLL放在進(jìn)程地址空間,進(jìn)程當(dāng)然會(huì)改變,DLL的代碼會(huì)通過(guò)進(jìn)程調(diào)用。原有流程的功能不會(huì)改變,也不會(huì)使流程無(wú)法使用。如果想在DLL注入后定時(shí)觸發(fā)一些函數(shù),可以在DLL加載后設(shè)置一個(gè)定時(shí)線程。

如何用易語(yǔ)言寫個(gè)輔助的DLL自動(dòng)注入游戲進(jìn)程?

用輸入法來(lái)注入。如果是單機(jī)游戲,可以通過(guò)遠(yuǎn)程線程注入,或者把dll改成sxs.dll,放在游戲運(yùn)行目錄下。很多游戲在啟動(dòng)的時(shí)候都會(huì)自己加載。打開(kāi)啟動(dòng)子例程,編寫加載窗口的代碼。最后一種是最笨最簡(jiǎn)單的方法。

易語(yǔ)言,寫的32位DLL能注入64位進(jìn)程嗎?

64位進(jìn)程或64位進(jìn)程可以假設(shè)彼此進(jìn)程中的LoadLibrary函數(shù)的地址是相同的。

而且CreateRemoteThread的線程過(guò)程函數(shù)和LoadLibrary的參數(shù)個(gè)數(shù)一樣,參數(shù)都是指針,所以通常直接用LoadLibrary作為CreateRemoteThread的過(guò)程函數(shù)。然后使用VirtualAllocEx在目標(biāo)進(jìn)程中分配內(nèi)存,使用WriteProcessMemory將DLL文件路徑寫入該內(nèi)存,并將該內(nèi)存的地址作為線程過(guò)程函數(shù)(LoadLibrary)的參數(shù)。在64位Windows操作系統(tǒng)上,32位進(jìn)程中LoadLibrary的函數(shù)地址與64位進(jìn)程中的不同,所以如果要將DLL注入到64位進(jìn)程中,簡(jiǎn)單的方法就是使用64位進(jìn)程來(lái)執(zhí)行注入。但是,讓32位進(jìn)程向64位進(jìn)程注入DLL顯然更好。

代碼怎么注入設(shè)備中?

把你的代碼放到一個(gè)DLL里,然后通過(guò)Windows鉤子把DLL映射到一個(gè)遠(yuǎn)程進(jìn)程;

把你的代碼放到一個(gè)DLL里,然后通過(guò)CreateRemoteThread和LoadLibrary技術(shù)把DLL映射到一個(gè)遠(yuǎn)程進(jìn)程;

如果不編寫單獨(dú)的DLL,可以直接將代碼復(fù)制到遠(yuǎn)程進(jìn)程3354,通過(guò)WriteProcessMemory——和CreateRemoteThread啟動(dòng)其執(zhí)行。第三部分將詳細(xì)描述該技術(shù)的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。