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巴西柔術(shù)蜘蛛防守接什么 柔術(shù)有哪些招數(shù)?

柔術(shù)有哪些招數(shù)?柔術(shù)的招數(shù)很多。有的是用來取得有利的位置,有的是用來制服對方,有的是用來逃避不利的位置等等。常見的投降手法:十字繡、裸絞、三角絞、omoplata、腿十字繡、踝鎖、木村鎖、臂鎖、斷頭臺

巴西柔術(shù)蜘蛛防守接什么 柔術(shù)有哪些招數(shù)?

柔術(shù)有哪些招數(shù)?

柔術(shù)的招數(shù)很多。有的是用來取得有利的位置,有的是用來制服對方,有的是用來逃避不利的位置等等。常見的投降手法:十字繡、裸絞、三角絞、omoplata、腿十字繡、踝鎖、木村鎖、臂鎖、斷頭臺、十字、蟒蛇絞等。

獲取有利位置的常用招數(shù):蝦米走位、拉護、掃技。常見的有利位置:閉防、開防、蜘蛛防、蝴蝶防、騎位、飄、側(cè)壓、袈裟固定、背扛等。

巴西柔術(shù)所有技術(shù)?

裸鍘刀交叉固定膝蓋交叉固定鍘刀腳跟鉤蟒蛇扭達斯扭肌肉切三角扭

巴西柔術(shù)比賽規(guī)則?

本文介紹的巴西柔術(shù)規(guī)則是比賽中的得失分。搏擊運動通過計分,可以展示參賽者的技術(shù)和能力,也可以直接知道比賽過程。但選手在完成某一技術(shù)動作并判分時,有意改變姿勢,再次完成同一技術(shù)動作,不會再判分。

巴西柔術(shù)比賽規(guī)則1,得分

玩家尋求通過完善技能來制服對手或結(jié)束比賽。當一個玩家在部署投降技能的過程中找到有利位置時,將不計入得分。投降技能被對手成功防守才算得分。舉個例子,如果一個玩家用騎乘姿勢壓制對手,但此時他正在部署一個扭轉(zhuǎn)技能,只有當對手成功防守這個扭轉(zhuǎn)技能時,騎乘姿勢才能算作得分。

巴西柔術(shù)評分判斷:

雙方玩家會通過一定的戰(zhàn)術(shù)和技術(shù)尋求獲得控制姿態(tài),從而贏得比賽2。如果對手無法擺脫這種控制或壓制,就會判斷比分,根據(jù)比分決定比賽的勝負。

控制姿勢:(是否有效由裁判判定)。正確的控制姿勢可以通過正確的技術(shù)形成。如果比賽結(jié)束時,仍沒有選手能向?qū)Ψ酵督?,將根?jù)雙方運動員在比賽中獲得的控制姿勢數(shù)量來決定得分,并決定比賽的最終結(jié)果。

1)摔倒對手:任何成功使站立的對手失去平衡摔倒在地并仰面著地的動作,得2分。如果選手用投擲技巧將對手摔倒,但對手沒有仰面著地,他必須按住對手,保持這個姿勢3秒以上才能得分。

注1。只要選手在使用投擲技能時雙腳站在比賽區(qū)域內(nèi),即使落地時走出比賽區(qū)域并落在保護區(qū)內(nèi),得分仍然有效。

注2。如果一名選手摔倒,但單膝跪地,只要另一名選手雙腳落地,就可以判定另一名選手得2分。

注3。當運動員試圖扶住對方的腿使其摔倒,但對方主動坐在地上并成功使用了橫掃技術(shù)時,使用絆倒技術(shù)的選手得分,而對方選手不得分。

注4。當一名選手摔倒在另一名選手身上,并壓制住處于較低位置的另一名選手時,該選手獲得2分;如果對手處于上位,則判定該選手有利。如果一方玩家將對方摔倒,但對方同時成功使用絆子,雙方各得2分。

2)交叉腿:當一個選手在對方手上或時,這個選手移動到對方身體的一側(cè),橫向或縱向壓制對方軀干,有效壓制對方,以獲得有利的姿勢,使對方不能移動。無論是從側(cè)面還是從后面壓對手,都得3分。注意:如果低位球員以跪在地上或直接站起來的方式阻止了高位球員的動作,則高位球員不得3分,被判定為優(yōu)勢。

3)漂?。阂环疥爢T在上位時將一膝抵住對方腹部,抓住對方衣領(lǐng)、袖口或腰帶,另一條腿在對方頭側(cè)。這一點,打2分。如果下位選手阻止對方使用膝谷技術(shù),或者上位選手未能完成膝谷技術(shù),則判定上位選手取得優(yōu)勢,而不是得到2分。

4)騎:指一名隊員騎在對方身上,可以在對方腹部、側(cè)身或背部。高手可以壓在對手的一只胳膊上,但不能同時捆住兩只胳膊。單膝或單腳著地的騎手也將被視為騎行。此時騎手會得到4分。如果騎手的腳或膝蓋壓在對方腿上,則視為無效。同時,比賽者在防守中使用三角扭轉(zhuǎn),而對手在抵抗過程中倒地并處于較低位置。此時視為成功使用了脫扣技術(shù),不判定為騎行。

5)背控:如果有一名隊員位于對方的背上,勾住對方的脖子,雙腿繞住對方的腰,用腳勾住對方的大腿內(nèi)側(cè),使對方不能動彈,得4分。如果控制方尺的位置不正確,則不判分。

6)橫掃技能:處于低位的玩家被上位絆倒,或者被站立技能絆倒對手。此時得2分。

注1。如果跳閘動作不是從防守或半防守狀態(tài)發(fā)起的,則不視為跳閘。

注2。當比賽者從后面摔倒或通過絆倒壓制對手,得2分。

注3。當玩家在防守狀態(tài)下開始嘗試絆人動作,且動作完成后,使用絆人技術(shù)的玩家仍保持在上位,則獲得2分。

巴西柔術(shù)競賽規(guī)則2。丟分

參賽者三次犯規(guī)后將受到裁判的處罰。比如:不主動進攻,拖延比賽,或者試圖停止戰(zhàn)斗等。

拖延癥:當一方球員處于優(yōu)勢地位時,他并不試圖制服對手,或者擁抱對手,原地不動,或者故意停止動作。

如遇上述情況,裁判應(yīng)及時做出手勢,并喊“盧特”示意進攻方進攻。同時,時間將是20秒。如果20秒后進攻者仍無進攻意圖,裁判將重復(fù)剛才的手勢和動作,再次計時20秒,示意進攻者進攻。2 20秒后,如果進攻方仍不主動進攻,裁判將判定對方球員取得優(yōu)勢。從此,如果進攻者仍然沒有進攻的意圖,裁判就會大喊“PAROU”,判定對方得2分。同時要求雙方回到非戰(zhàn)斗狀態(tài)。需要提醒的是,如果原進攻方再次犯規(guī),可能會被取消比賽資格。

巴西柔術(shù)的有利判斷:

當選手試圖使用一種有效的技術(shù),但未能成功完成時,被判為有利。比如使用絆和掃技術(shù),投擲技術(shù),或者投降技術(shù)等。

1)當一名選手嘗試了絆跌技術(shù),但未能完成,但另一名選手明顯失去平衡時,判定為有利。

2)采用封閉式防守時(雙腿纏在對方腰間),判為有利。

3)當優(yōu)勢選手試圖進攻,試圖擺脫對方防守時,可以判定有利。為了使裁判的判斷有利,球員必須接近擺脫防守,并使對手再次嘗試回到原來的姿勢或半防守狀態(tài)。

4)當處于較低位置的選手接近完成絆倒,使對手處于劣勢時,他已經(jīng)嘗試使用鎖定技術(shù)制服對手,判斷為有利。注意:跑得較低的運動員必須,這是一種有效的起跳技術(shù)。

當記分牌平分時,裁判根據(jù)以下情況決定比賽結(jié)果:

在站立戰(zhàn)斗或地面戰(zhàn)斗中,更具攻擊性或使用更有效技術(shù)的玩家將獲得優(yōu)勢?;蛘哂脧妱葸M攻壓制對手,讓對手疲于防守,也會有好處。