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圍棋的玩法(圍棋怎么玩法和規(guī)則?)

圍棋怎么玩法和規(guī)則?圍棋是用方形棋盤和黑白圓形棋子下的。棋盤上有19條縱橫的線,把棋盤分成361個(gè)交叉點(diǎn)。棋子走在交叉點(diǎn)上,雙方交替下棋,棋走完了就不能動(dòng)了。環(huán)繞地面的人獲勝。因?yàn)楹诜较日剂吮阋耍?/p>

圍棋的玩法(圍棋怎么玩法和規(guī)則?)

圍棋怎么玩法和規(guī)則?

圍棋是用方形棋盤和黑白圓形棋子下的。棋盤上有19條縱橫的線,把棋盤分成361個(gè)交叉點(diǎn)。棋子走在交叉點(diǎn)上,雙方交替下棋,棋走完了就不能動(dòng)了。環(huán)繞地面的人獲勝。因?yàn)楹诜较日剂吮阋?,所以人為?guī)定黑方要在局末給白方一個(gè)崗位。

另外,要想在圍棋比賽中順利完成“吃”并發(fā)起進(jìn)攻戰(zhàn),就必須掌握一些局部戰(zhàn)斗中“吃”的基本功。比如擁抱,就是把對(duì)方的兵趕到兵多的地方,像擁抱一樣把對(duì)方的兵圈起來;吃飯就是找到對(duì)方的斷點(diǎn),把對(duì)方的棋像門一樣鎖在里面;子,從雙方的連續(xù)打吃中,使對(duì)方只松了一口氣,直到最后吃掉對(duì)方;此外還有雙吃、連枷吃、拍打吃等技巧。

圍棋怎么玩法和規(guī)則?

游戲和圍棋規(guī)則:

1先執(zhí)黑,你需要猜猜誰先執(zhí)黑,誰先執(zhí)白。

2.執(zhí)黑執(zhí)白的棋手會(huì)交替下棋,每下一盤棋都會(huì)在棋盤的縱橫交叉處放一個(gè)棋子,直到結(jié)束。而且一次只能放一個(gè)棋子。

棋子接觸到棋盤的交點(diǎn)后,棋手就無法收回。

4.關(guān)于禁點(diǎn)的規(guī)則:圍棋某一點(diǎn)周圍的四個(gè)點(diǎn)被一方棋子占據(jù),另一方不得在該點(diǎn)下圍棋。這個(gè)點(diǎn)就是對(duì)方的禁忌點(diǎn)。如果棋手在禁點(diǎn)掉落,棋手失去一次下棋機(jī)會(huì),該點(diǎn)的棋子立即被取走。但是,如果這個(gè)點(diǎn)能舉起對(duì)方的棋子,這個(gè)點(diǎn)就不是禁點(diǎn)。

關(guān)于搶劫罪的規(guī)定,如果黑白雙方在某處可以反復(fù)撫養(yǎng)子女,則在此處形成搶劫罪。雙方不得在同一地點(diǎn)同時(shí)搶劫。一方搶一次,另一方至少可以搶一次。

棋局結(jié)束時(shí),用計(jì)數(shù)法或數(shù)字法決定雙方的勝負(fù)。但當(dāng)中盤一方投反對(duì)票時(shí),另一方被認(rèn)定為勝方。

圍棋怎么玩法和規(guī)則?

基本方法:

游戲雙方各持一枚棋子,先黑后白,交替下,一次只能下一枚棋子。棋子放在棋盤的交叉點(diǎn)上。棋子移動(dòng)后,不能移動(dòng)到其他位置。輪流是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄輪流權(quán),使用虛擬。

棋子之氣:棋盤上有一個(gè)棋子,它旁邊一條直線上的空處就是這個(gè)棋子的氣。如果直線緊鄰的點(diǎn)上有相同顏色的棋子,則它們相互連接,形成一個(gè)不可分割的整體。

他們的氣也要一起算。如果與該線直接相鄰的點(diǎn)上有不同顏色的棋子,這種色調(diào)將不復(fù)存在。如果所有的氣都被對(duì)方占據(jù)了,那就是沒有氣的狀態(tài)。一個(gè)無氣狀態(tài)的棋子,是不可能存在于棋盤上的,也就是——的體子。

提子:把沒有生命的兒子從盤子里拿出來的方法叫提子。卒分兩種:1。兵下了以后,對(duì)方的兵是沒有生命的,所以要馬上撿。2.兵下了以后,雙方的兵都是沒有生命的狀態(tài),要立刻抽取對(duì)方?jīng)]有生命的兒子。

對(duì)手拉出一個(gè)棋子后,就是禁點(diǎn)(也叫禁點(diǎn))。棋盤上的任何一個(gè)子,如一方走法,立刻變得沒有生命,同時(shí),對(duì)方的棋子也無法提取。這個(gè)點(diǎn)叫做“禁點(diǎn)”,被解除的一方是禁止移動(dòng)的。

擴(kuò)展數(shù)據(jù)

計(jì)時(shí)是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。所有有條件的比賽都應(yīng)采用計(jì)時(shí)制。

1.計(jì)時(shí)器

提倡使用電子語(yǔ)音計(jì)時(shí)器。繼續(xù)使用指針式機(jī)械鐘。在正式比賽中,時(shí)鐘應(yīng)該放在白色的右手邊。手動(dòng)計(jì)秒提倡使用秒表,也允許使用其他計(jì)時(shí)器。由專職裁判員計(jì)時(shí)的高水平比賽,計(jì)時(shí)器的種類和放置由主辦單位另行規(guī)定。

2.限期

的基本時(shí)限

倒計(jì)時(shí)由裁判執(zhí)行。60秒指針計(jì)秒如下:30秒,40秒,50秒,55秒,58秒,1分鐘,還剩分鐘。最后一分鐘,秒計(jì)數(shù)模式變成:30秒,40秒,50秒。

之后會(huì)每秒鐘準(zhǔn)確語(yǔ)音報(bào)數(shù):1,2,3,4,5,6,7,8,9,10。裁判念“10”,棋手同時(shí)移動(dòng)或尚未移動(dòng),則判定已用1分鐘。根據(jù)上述原則,在以30秒、20秒、10秒或其他計(jì)秒方式進(jìn)行的快棋比賽中,可以事先規(guī)定計(jì)秒的實(shí)施細(xì)則。

4、時(shí)間包干制。

分時(shí)制是比賽必須在規(guī)定的基本時(shí)限內(nèi)完成,加時(shí)賽給予獎(jiǎng)勵(lì)的計(jì)時(shí)方法。計(jì)時(shí)類項(xiàng)目應(yīng)事先規(guī)定基本時(shí)限和計(jì)時(shí)設(shè)備,可制定其他實(shí)施細(xì)則,但必須共同遵守以下事項(xiàng)。

(1)時(shí)鐘應(yīng)放置在白色的右側(cè)。

(2)你必須用同一只手按鐘。不可以一手下棋,一手按鐘。

(3)點(diǎn)餐官還得計(jì)時(shí)。

(4)當(dāng)一方放棄盤上比賽,導(dǎo)致放棄開始權(quán)時(shí),允許終止計(jì)時(shí),雙方可以爭(zhēng)辯的所有點(diǎn)數(shù)歸對(duì)方所有。雙方邊界的劃定由裁判負(fù)責(zé)。

(5)提倡使用電子鐘計(jì)時(shí)。用機(jī)械手鐘計(jì)時(shí),超時(shí)就是當(dāng)鐘的紅色指針掉下來,分針和秒針都超過“12”的時(shí)候。

(6)當(dāng)時(shí)鐘出現(xiàn)故障時(shí),裁判應(yīng)根據(jù)實(shí)際情況做出臨時(shí)更換時(shí)鐘、解釋時(shí)鐘讀數(shù)、給予一方加時(shí)賽否定判決等果斷裁決。

(7)裁判有權(quán)制止不合理消耗對(duì)方時(shí)間的異常下棋。

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1.圍棋分黑白棋子。通常兩個(gè)人各選一種顏色下棋。棋的順序是先黑后白,雙方每回合只能下一局。

2.棋子只能落在棋盤上的固定點(diǎn)上,落定后不能移動(dòng)到其他位置。棋局過程中,任何一方都可以放棄本回合的出牌權(quán)。

3.圍棋采用數(shù)子的方法來決定勝負(fù)。游戲結(jié)束后,先將棋盤中雙方的死子全部清除,再計(jì)算一方的活子數(shù)。判斷勝負(fù)的具體標(biāo)準(zhǔn)是棋局總點(diǎn)數(shù)的一半,即1801/2點(diǎn)。只要一方選手之和大于這個(gè)點(diǎn),就視為贏,小于這個(gè)點(diǎn),就視為輸。

4.在一盤棋中,如果雙方都已確認(rèn)游戲結(jié)束,且沒有其他意見,則表示游戲結(jié)束。如果一方在比賽過程中提前讓步,就意味著比賽結(jié)束,判另一方勝利。