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街頭籃球小游戲(有什么籃球手游?)

有什么籃球手游?排名靠前的手機游戲是:《街頭籃球》、《NBA2K》、《青春籃球》和《NBALIVE》。1.《街頭籃球》 《街頭籃球》是一款手機游戲,還原了《街頭籃球》的經(jīng)典端游。游戲中逼真的場景、音樂

街頭籃球小游戲(有什么籃球手游?)

有什么籃球手游?

排名靠前的手機游戲是:《街頭籃球》、《NBA2K》、《青春籃球》和《NBALIVE》。

1.《街頭籃球》 《街頭籃球》是一款手機游戲,還原了《街頭籃球》的經(jīng)典端游。游戲中逼真的場景、音樂、氛圍、造型都體現(xiàn)了街頭籃球的現(xiàn)場感。比賽中的運球,加速,突破,投籃,防守,都是觸手可及。進球后的宣泄,勝敗后的表情對比等。都是對真實街頭籃球的特別詮釋。

2.《NBA2K》 《NBA2K》是NBA籃球賽。該系列作品具有全方位NBA體驗、球員人工智能精湛、招牌動作等特點。用戶可以通過細(xì)致精準(zhǔn)的操作,感受到籃球運動的精妙之處和籃球戰(zhàn)術(shù)之美。

3.《青春籃球》這是一款由心網(wǎng)開發(fā)的3v3籃球競技手機游戲。校園青春的畫面風(fēng)格和多變的技能帶給玩家無與倫比的游戲體驗。通過采用《青春籃球》世界服的運營模式,所有玩家都在同一個服里玩,讓朋友們玩得開心,再也不用擔(dān)心好朋友不在同一個服務(wù)器上的問題了。

4.《NBALIVE》是一部以NBA為主題的視頻游戲系列。自1995年EA推出《NBALIVE95》以來,這款游戲已經(jīng)成為EA旗下最受歡迎的籃球游戲品牌,甚至主導(dǎo)了90年代籃球游戲的市場走向。市場上唯一能與《NBALIVE》系列抗衡的是當(dāng)時SEGA推出的“NBA2K”系列。

streetball游戲怎么中文?

最新版本的設(shè)置里有中文選項。

街球是一種非常罕見的籃球運動。雖然具有很強的操作性和挑戰(zhàn)性,但是缺乏收集明星球員的成就感和使用他們的代入感。但是,它的可玩性自然會更強。是最刺激的街頭籃球比賽,沒有花哨的操作,沒有拉出人群的道具,一切全靠技術(shù)來完成比賽。激動人心的挑戰(zhàn)隨時可以開始。

街頭籃球PG應(yīng)該怎么玩?

1、大局。PG的工作就是策動進攻。當(dāng)他的隊友就位后,要盡快把球傳過去。QS,F(xiàn)都不漂亮。

2.突破能力。沒有具體對比過,感覺PG是所有職業(yè)中跑的最快的。這個數(shù)據(jù)的直接范圍是突破性的。這里的突破,不是讓你沒事,而是就這么掛著。當(dāng)你的隊友都被看得要死的時候,你要用自己的速度撕開防守,配合隊友的格擋差,進行突破。突破后根據(jù)情況分球,自己得分。

3.防守能力好。里面有很多?,F(xiàn)在很多球隊都喜歡3分,這讓我們PG的防守任務(wù)很重。很多新手朋友都很郁悶。為什么我總是被?其實這里面是有一些貓膩的。如果你面對的是一個SG,一般來說,他會假動作你,也就是左右移動。這是很容易預(yù)防的。你可以朝他出發(fā)的方向看,然后朝相反的方向跑。PG防不勝防。超級運球真的是個好技術(shù)。如果G玩家得了A,你就算被搖也不會掉下來。至于怎么分辨他是一次還是兩次,我只能告訴你,這是一個經(jīng)驗積累的過程。根本看不懂帖子。我再教初學(xué)者一招:你唯一要注意的是你對手的“后2”更勝一籌,其他人只要你用靠近身體的W就能擺脫他的球。而當(dāng)back 2出來的時候,那么你就要注意順序了。如果你沒有被擊倒,你應(yīng)該注意他的3分。如果你不失位置,你可以覆蓋他的3點。這是基本功。當(dāng)然,如果對面的G不傻,他也不會強投。所以你要做的就是堅持下去,等他停了再斷球。就算他利用你鏟球的空檔拉高3分,大部分都是內(nèi)線籃板1。不要亂蓋。一旦失去位置,對方基本都會得分。在運動戰(zhàn)中,不要亂按S。有經(jīng)驗的G看到你的S沒有斷球后會往前跑兩步打3,而且命中不低。真正的搶斷時間是運球者跑過你的那一刻,是他背對你的時候,是他運球時間過長的時候。這里再給新手朋友一個小技巧:當(dāng)對方三分球持球時,沖到他面前舉起手,停下來再放下。一般情況下,他看你A,肯定會換位置的。這個時候,你就可以輕松拿到球了。而當(dāng)你發(fā)現(xiàn)對方內(nèi)線喜歡把球傳到外線,你站在他們傳球路線的中間,球就會自動飛到你手里。如果對方投出3分的攔網(wǎng),那就要看你和隊友之間的默契了。用W跟的位置,如果對方差五線譜的位置不卡,可以蹭過去。搶籃板似乎不是我們這些G位的工作。如果你這樣認(rèn)為,那你就錯了。好的PG要保證低板球,也有人稱之為二低板球。這也是一個經(jīng)驗積累的過程,但不要覺得太辛苦。低板只有幾種。熟悉他們就好。還有地板球,也在我們PG的份額之內(nèi)。當(dāng)球落到膝蓋以下時,你可以在上面跳。關(guān)鍵是時機,這也是積累經(jīng)驗的過程。

4.一定的進攻能力。PG也是g,3分能力比SG少很多,但我們還是能進3分的??匦l(wèi)得分3分是一個空位投籃。如果你在你前面或者旁邊2步之內(nèi),我不建議你打3分。PG的3分得分很不穩(wěn)定,有時候連空位都進不去,所以不能貿(mào)然出手。但是如果你發(fā)現(xiàn)自己感覺不錯,有機會一定要投票。還是放棄PG的中投吧。偶爾扔著玩玩也是可以的。如果比分吃緊,萬不得已最好不要投。三步籃是我們PG拿下2分的主要手段。如果我們很好的掌握了距離,和DS,DF配合使用,對方的內(nèi)線就會很混亂。我見過很多球隊。他們基本上放棄了PG的上籃,他們懶得去猜測你做什么,他們依靠的是上籃的小機會。在這里,我建議PG從藍板兩側(cè)上籃。如果他們不進去,他們可以自己補板子。

街頭籃球PG應(yīng)該怎么玩?

從公測開始玩《街頭籃球》,一直到2010年。游戲很亂,地域不固定,人物也不是很。有38級SF,25級PF,22級PG。公測的時候真的很好玩,因為那幾年正好趕上國內(nèi)最火的街球。hip-hop漫畫風(fēng)格的人物和背景環(huán)境,HIP-HOP風(fēng)格夸張酷炫的動作和背景音樂容易吸引人們的注意力。再加上當(dāng)時國內(nèi)還沒有籃球網(wǎng)游,所以這款網(wǎng)游很容易就吸引了大量玩家。小時候很向往游戲里的幾個漂亮街球。

我第一次接觸這個游戲是在暑假的時候。當(dāng)時有三個地區(qū)。記得當(dāng)時有《街球區(qū)》《嘻哈部落》《涂鴉區(qū)》。我家當(dāng)時是電信線,但是在選擇游戲區(qū)域的時候,看到“嘻哈部落”這個詞比較高,就毅然加入了這個區(qū)域。才知道是網(wǎng)通區(qū)!但是,當(dāng)時我并沒有覺得自己完全不在乎這個問題,所以我只玩。那是我的小PF玩的地方,但是后來我實在受不了待在25級了,就新開了一個區(qū)叫“圣地”,去那個區(qū)建個PG再玩。玩了一個暑假,玩到了22年級。后來開學(xué)后,父母控制了電腦,再也沒玩過。

后來我上了高中以后,學(xué)會了去網(wǎng)吧,然后去網(wǎng)吧打街頭籃球。那時候最火的是WOW,幾乎都是在網(wǎng)吧玩WOW。剩下的幾個人在玩WAR3,跑卡丁車,舞團,街頭籃球。雖然玩的人不多,但還是有三三兩兩的人在玩。當(dāng)時覺得自己找到了一個組織,就一頭扎進了自由式大軍。記得那段時間《街頭籃球》改版過一次,整個游戲人物風(fēng)格和環(huán)境風(fēng)格都比較細(xì)致。然后,由耐克和贊助。當(dāng)時最流行的組合是PF SG/PG。刷籃板,刷三分,刷空接的人太多了,但是打SF的人不多。再加上SF比較一般,什么都好一點。中投分提高后,還是很準(zhǔn)的,所以我當(dāng)時打了一個比較冷門的位置。我把最大的精力放在玩這個SF號上。那時候街頭籃球已經(jīng)開始顯露燒錢的本質(zhì)了。各種能力、技能、訓(xùn)練都要花很多錢,買技能槽也要幾百塊。高中生第一太容易無節(jié)制花錢,第二太容易要錢。玩到38級后,人物練的一般。后來他們實在受不了游戲里各種戰(zhàn)士和數(shù)據(jù)刷以及拿錢的人。總的來說這個游戲很有特色,除了第一個服務(wù)器質(zhì)量太差,人太多卡,第二個運營商太黑心。這個游戲慢慢失去了原有的味道。我記得當(dāng)時它的口號是“自由是唯一規(guī)則”,后來逐漸變成了“花錢是唯一規(guī)則”。就我的游戲生涯而言,我感覺它最好的時候就在代言的beta測試之前。