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爐石傳說排名模式獎(jiǎng)勵(lì)(爐石傳說排名模式寶箱有哪幾種?)

爐石排名模式獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則?排名模式將分為五大段,每段10級(jí)。最低的部分是青銅10。玩家可以通過贏得比賽升級(jí)到青銅1,然后可以晉升為白銀,其次是黃金,白金和鉆石。最高段是一個(gè)傳說。據(jù)說段是單段,沒有級(jí)別,機(jī)

爐石傳說排名模式獎(jiǎng)勵(lì)(爐石傳說排名模式寶箱有哪幾種?)

爐石排名模式獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則?

排名模式將分為五大段,每段10級(jí)。最低的部分是青銅10。玩家可以通過贏得比賽升級(jí)到青銅1,然后可以晉升為白銀,其次是黃金,白金和鉆石。最高段是一個(gè)傳說。據(jù)說段是單段,沒有級(jí)別,機(jī)制會(huì)和現(xiàn)在的階梯機(jī)制一樣。此外,每個(gè)段將有10級(jí)和5級(jí)的保護(hù)級(jí)別,玩家在這些級(jí)別輸?shù)粲螒虿粫?huì)被降級(jí)。新手玩家會(huì)有單獨(dú)的等級(jí)體系,從40級(jí)到1級(jí)。

新的排名模式中玩家的積分稱為星級(jí),每個(gè)1級(jí)需要3顆星,獲得星級(jí)的方法比較簡(jiǎn)單粗暴。如果他們贏了,他們將獲得1顆星,如果他們失敗了,他們將失去一顆星。和其他游戲一樣,新賽季也會(huì)有類似于“分段補(bǔ)償機(jī)制”的制度。根據(jù)上賽季的表現(xiàn),你會(huì)得到額外的星星。額外的星星會(huì)在你贏的時(shí)候給你一定數(shù)量的星星。

爐石傳說排位獎(jiǎng)勵(lì)排位等級(jí)排位機(jī)制?

每個(gè)月底會(huì)根據(jù)玩家的最高排名來頒發(fā)寶箱。

1.用盾守護(hù)木寶箱(天梯20-16級(jí),獎(jiǎng)勵(lì)奧術(shù)塵加季卡背,奧術(shù)塵數(shù)量隨等級(jí)增加。)

2.守護(hù)銅寶箱(階梯15-11級(jí),獎(jiǎng)勵(lì)一張金卡,奧術(shù)塵加季卡背,奧術(shù)塵數(shù)量隨等級(jí)增加。)

3.食人魔法師的銀色寶箱(天梯10-6級(jí),獎(jiǎng)勵(lì)兩張金卡,奧術(shù)塵埃加季卡回。奧術(shù)塵埃的數(shù)量隨著等級(jí)的增加而增加。)

4.海巨人的金色寶箱(天梯5級(jí)-傳說,獎(jiǎng)勵(lì)三張金卡,奧術(shù)塵加季卡回,奧術(shù)塵數(shù)量隨等級(jí)增加。)擴(kuò)展信息:爐石傳說排位模式共有50種排位模式,會(huì)根據(jù)玩家戰(zhàn)斗的結(jié)果改變玩家的排位和位置。如果玩家獲勝,將獲得1顆星;如果他連續(xù)贏了3場(chǎng)或以上,他將獲得2顆星,但如果他失敗了,他將失去1顆星。累積5顆星后,玩家如果獲得另一顆星就可以晉級(jí),如果沒有星就輸了,就會(huì)失去位置。但是玩家在50~20級(jí),15級(jí),10級(jí),5級(jí)等都會(huì)受到保護(hù)不會(huì)掉下來。而在1級(jí)以上的“傳奇”等級(jí),玩家會(huì)進(jìn)行額外的排名,不再統(tǒng)計(jì)星級(jí)。

爐石傳說排名模式寶箱有哪幾種?

20級(jí):1金白卡5塵埃(總值405塵埃分解值55塵埃)

9-16級(jí):每級(jí)5塵15: 1金白卡1金藍(lán)卡5塵(總值1205塵分解值155塵)

14-11級(jí):每級(jí)5塵10: 2金白卡1金藍(lán)卡5塵(總值1605塵分解值205塵)

9-6級(jí):每級(jí)5點(diǎn)5塵:2金白卡1金紫卡5塵(總值2405塵分解值505塵)

四級(jí)-1級(jí):每級(jí)5塵圖例:3張金白卡和1張金紫卡(總值2800塵分解值550塵)

以上寶箱均包含本季卡背。

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1.天梯等級(jí)達(dá)到傳說中的獎(jiǎng)勵(lì):3張金白卡,1張金紫卡。

2.天梯20級(jí)以上獎(jiǎng)勵(lì):1張5塵金白卡,備注(19-16日每級(jí)加5塵)。

3.天梯級(jí)15級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):金白卡1張,金藍(lán)卡1張,帶5塵,備注(14-11級(jí)每升一級(jí)加5塵)。

4.天梯級(jí)10級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):2張金白卡,1張金藍(lán)卡加5塵,備注(9-6,每升一級(jí)加5塵)。

5.天梯級(jí)5級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):金白卡2張,金紫卡1張,塵埃5張。備注(4-1每級(jí)加5塵)。

擴(kuò)展數(shù)據(jù)

總括規(guī)則

在一局游戲開始前,玩家需要選擇一有的副牌進(jìn)行游戲,一套必須是30張牌。系統(tǒng)啟動(dòng)后,隨機(jī)分配前后手牌,玩家牌組中的牌按照第一手牌3和第二手牌4隨機(jī)分配,然后玩家可以更換其中的一部分來完成開局牌組。

一局游戲,庫(kù)上限60張,回合上限50回合。當(dāng)它到達(dá)時(shí),它將被判定為平局。天梯模式下,雙方都不會(huì)失去星數(shù)和位置,只是連勝被打斷。如果是休閑模式,互不影響。

開始的時(shí)候,雙方都沒有法力水晶。每回合開始時(shí),他們會(huì)自動(dòng)添加1塊全法力水晶,最多10塊。消耗法力后,相應(yīng)數(shù)量的法力水晶會(huì)被清空。

是法力卡和英雄技能使用的必備消耗品。你主動(dòng)玩的每手牌都必須消耗左上角指示的魔法力數(shù)量,它會(huì)在每回合開始時(shí)自動(dòng)填滿。界面右下方的藍(lán)色寶石是法力水晶。

卡中的隨從和武器可以永久保存,直到被消滅或消滅;法術(shù)只能使用一次,其中奧秘和任務(wù)在使用后會(huì)停留在奧秘區(qū)直到效果發(fā)揮,其他法術(shù)在效果發(fā)揮后消失;更換英雄后英雄卡消失。

當(dāng)牌庫(kù)中沒有牌時(shí),玩家每抽一張牌都會(huì)受到傷害。這種情況被稱為“疲勞”。疲勞造成的傷害會(huì)隨著疲勞損傷次數(shù)的增加而增加。

輸贏條件:

1.英雄血量變成0。當(dāng)一個(gè)英雄血量為0時(shí),不管有沒有護(hù)甲,都會(huì)為對(duì)方輸,為對(duì)方贏。結(jié)算后雙方均為0時(shí),為平局。