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vr不銹鋼材質參數 su vray不銹鋼的參數?

3dvray不銹鋼材質參數?1:鏡面不銹鋼的方法一般是160打開反射,漫反射變成灰色。磨砂不銹鋼的調整方法是反射角160,光澤角0.9,高亮度角0.7 ~ 0.8。一般顏色是灰色的。不銹鋼屬于鏡面反射

vr不銹鋼材質參數 su vray不銹鋼的參數?

3dvray不銹鋼材質參數?

1:鏡面不銹鋼的方法一般是160打開反射,漫反射變成灰色。磨砂不銹鋼的調整方法是反射角160,光澤角0.9,高亮度角0.7 ~ 0.8。一般顏色是灰色的。不銹鋼屬于鏡面反射類,不需要漫反射。反射到接近255的a,然后不銹鋼有模糊反射,0.8的光澤度就夠了。

2:亮不銹鋼漫反射為黑色[0]{對比度增強}反射為淺藍色[亮度198色調155包河22]反射高光光澤度0.8[高光大小]光澤度0.9[模糊值]細分高點15。為了達到繪圖的效果,在凹凸中添加一張地圖。

3:啞光不銹鋼漫反射為黑色[0]{對比度增強}反射為淺藍色[亮度205色調154包河16]反射高光光澤度為0.75[高光大小]光澤度為0.83[模糊值]細分高點為30。要達到畫圖的效果,給凹凸添加貼圖。

vr505材質參數?

vr505的材料是不銹鋼。不銹鋼制品為不銹鋼材質的過街天橋,耐酸耐堿,達到SUS304食品衛(wèi)生等級。有不銹鋼櫥柜,垃圾桶等。符合GMP認證。

不銹鋼制品因其表面光滑牢固、污垢不易堆積、易于清洗等優(yōu)點,廣泛應用于建材裝飾、食品加工、餐飲、釀造、化工等領域。

su vray不銹鋼的參數?

有許多方法可以調整不銹鋼的參數。一般不銹鋼鏡的方法是160度反射,漫反射可以調成灰色。磨砂不銹鋼的調整方法是反射角160,光澤角0.9,高亮度角0.7 ~ 0.8。一般顏色是灰色的。

3dmaxvr金屬材質怎么調?

1.打開材質編輯器,選擇一個著色器并命名為Metal,展開“著色器基本參數”(shader,將材質屬性改為Metal;將材質的漫射設置為灰色;然后把高光級別參數改成106左右(根據金屬的反射亮度調整這個參數的強度);光澤度設定為86左右。

2.在反射通道中添加光線追蹤貼圖,使該材質具有反射其自身圖像和周圍對象的效果。光線追蹤可以在不設置任何參數的情況下實現非常逼真的反射效果,并且當反射通道值設置為最大值100時,這種材質會100%反射周圍環(huán)境而不衰減,充分凸顯不銹鋼的反射特性。

3.接下來,將材質賦予場景中的對象。渲染后,你會發(fā)現它很暗。因為金屬材料本身是被環(huán)境所反映和反射的,那么我們就把重點放在環(huán)境的塑造上。

4.在場景中建立一個盒子,給他一個法線修改器,把盒子的所有邊都向內轉,然后把你的角色放在盒子里面,這樣我們就得到一個360度的背景。接下來,為這個“虛擬工作室”制作一個環(huán)境反射圖。

5.選擇一個著色器,并將其命名為SKY。設置自發(fā)光參數為100,現在你得到一個不受光像影響的發(fā)光材質;然后在漫反射通道中添加一張漸變貼圖,并將這張貼圖的漸變設置為下圖,翻轉其貼圖坐標系,w: 90度。目的是把漸變改成上下方向,最后把這個素材給BOX。

6.效果圖出來后,你會發(fā)現地板是不是太花哨了。在這里,我們可以建立另一個補丁來代替地板,只需使用基本的材質球,并添加一點投影,以獲得更好的效果。

7.底紋到最后,還有一個問題需要注意。細心的兄弟會發(fā)現照片上有點參差不齊。這是因為當MAX渲染帶有反射和折射的材質時,如果用戶沒有自己設置,系統(tǒng)會將渲染質量設置為相對較低的級別以獲得速度。因此,為了避免這個問題,我們需要打開材質編輯器的超級采樣面板,取消“使用全局設置”復選框,選擇“啟用本地超級采樣器”復選框,并選擇Max 2.5 Star方法來提高材質的渲染質量。

按照這個流程,就可以調制3dmax的金屬材質了。