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你覺得我國哪個游戲公司能靠自研首先成為世界級的游戲公司?

網(wǎng)友解答: 看了你提問的描述,我想我大概可以這樣理解,你所認為的世界級的公司,是將做游戲當成一種信仰,想要給玩家最好的畫面,最新潮的玩法,最與眾不同的世界觀的這樣的游戲公司,而不僅僅把游

網(wǎng)友解答:

看了你提問的描述,我想我大概可以這樣理解,你所認為的世界級的公司,是將做游戲當成一種信仰,想要給玩家最好的畫面,最新潮的玩法,最與眾不同的世界觀的這樣的游戲公司,而不僅僅把游戲當成是一種賺錢的手段的公司。

咱們先拋開問題,中國的電子游戲行業(yè)相對于國外來說,發(fā)展的歷史是遠遠不夠的。暴雪,絕對是公認的世界級的游戲公司,它的成立時間是1979年,EA,1982年就已經(jīng)建立,對比占據(jù)中國游戲收入超過半壁江山的1999年建立的騰訊游戲,2001年建立的網(wǎng)易游戲,人家足足多了20年的歷史。所以在技術(shù)和文化的積累方面,中國的游戲公司都是遠遠不足的。

而且,在幾年前,國內(nèi)玩家和廠商的版權(quán)意識幾乎為0,這就導(dǎo)致了大部分的大型游戲廠商都一窩蜂地去研發(fā)門檻相對與單機游戲更低的網(wǎng)絡(luò)游戲,所以在技術(shù)上的積累就落后了。

但是隨著國內(nèi)游戲行業(yè)的發(fā)展,我們看到了像騰訊這樣的大廠,開始并購全球的優(yōu)質(zhì)游戲研發(fā)商,也有獨立游戲開發(fā)團隊制作了畫面精美和玩法新穎的獨立游戲。

用戶付費購買游戲的行為也逐漸提升,2013年的時候,一位朋友做的游戲的付費用戶全是海外的,到app store開通支付寶之后付費率國內(nèi)玩家已超過8成的數(shù)據(jù)就能看出玩家對版權(quán)意識和購買游戲的逐漸認可。

而國內(nèi)有的游戲廠商的確是在憑蹭IP熱度存活,但是也有一些有理想的廠商在打造精品游戲,我們需要正視國內(nèi)游戲的不足,但是也要鼓勵國內(nèi)的進步。但是我們發(fā)現(xiàn),那些被成為精品大作出名的世界級游戲公司,基本上都是靠PC端游戲出名的,但是國內(nèi)目前大量的資源向手游傾斜,導(dǎo)致出世界級公司越來越渺茫。

但是還是有希望的,這里先以兩個游戲公司為案例。

第一個是完美世界,之前公布的一個權(quán)威的排行榜,完美的收入我記得躋身了全球前十吧,也不容易。前不久他們公布了9款獨立游戲,以其中的《隱龍傳》為例。

目前還沒有體驗這款游戲,但是從網(wǎng)上放出的視頻和圖片來看,游戲的畫面很不錯,設(shè)定都是比較新穎,游民星空給了7.5分的評價,在游戲體驗的下方,玩家的評價也都不錯。

等游戲PC版上線之后,我會給大家?guī)砀敿毜慕榻B。但是有的玩家也吐槽,完美世界和騰訊一樣,也是在收購游戲工作室,不能算是真正意義上的自研。

那么我們來看看第二家,蝸牛,它可以真正算的上是國內(nèi)堅持自研的廠商了。2016年的iOS收入,我記得是僅次于騰訊和網(wǎng)易的,排名第三。

在今年的CJ上給小北留下了比較深刻的印象?!逗诎蹬c光明》《方舟:生存進化Online》《方舟:方塊世界》這三款沙盒端游在如今這個手游橫行的時代真的可以說是獨領(lǐng)風(fēng)騷,遺憾的是靠《九陰真經(jīng)》打出品牌的蝸牛沒有在今年的CJ上推出續(xù)作《九陰真經(jīng)2》。

(方舟公園游戲畫面)

據(jù)了解這幾款端游都是用虛幻4引擎制作的,包括完美的《隱龍傳》也不例外。除了這幾款端游之外,蝸牛還推出了在我看來一款比較成熟的VR游戲《方舟公園》。體驗之后,這款游戲給我留下了很深刻的印象,這款游戲里既可以像在《侏羅紀世界》里面一樣觀察各種生物,也能夠拿起武器和史前的奇怪生物們進行戰(zhàn)斗。目前來說,這款VR游戲給我的體驗是最好的,基本也沒有出現(xiàn)什么bug,但是體驗到的只是一小部分,整體的游戲情況,還得等上線PS VR以后才能了解。

其他游戲公司的情況等我慢慢更新,游戲企業(yè)的排行圖表也會再繼續(xù)更新

網(wǎng)友解答:

個人認為是金山這家游戲公司,可能這家公司大家都不太了解,金山軟件是一家于香港聯(lián)交所上市的中國領(lǐng)先的軟件及互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)公司,旗下?lián)碛形魃骄印C豹移動、金山云以及WPS等四家子公司。隨著「移動互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型」的戰(zhàn)略實施,金山在整體業(yè)務(wù)及管理模式等方面已完成全面轉(zhuǎn)型,并形成以互動娛樂、互聯(lián)網(wǎng)安全及辦公軟件為支柱,以云計算為新起點的戰(zhàn)略布局。公司在全球范圍內(nèi)擁有約7,000名員工,并在北京、珠海、成都、大連、廣州及香港等多地分設(shè)研發(fā)中心,在北美、歐洲、日本及馬來西亞等海外市場享有重要的市場份額。其中西山居是

金山軟件公司西山居工作室,于1995年5月在珠海成立,是國內(nèi)最早的游戲開發(fā)工作室。1996年1月,西山居發(fā)布了中國大陸第一款商業(yè)游戲--《中關(guān)村啟示錄》,標志著金山公司正式進入游戲領(lǐng)域。

在過去的20年間,西山居憑借其雄厚的研發(fā)實力,以及對游戲文化內(nèi)涵、畫面、音樂等方面的深刻理解,共制作了11款經(jīng)典游戲產(chǎn)品,許多產(chǎn)品至今仍為玩家所津津樂道,特別是被媒體稱為中國游戲第一品牌的《劍俠情緣》系列,在國產(chǎn)游戲中更是擁有極強的生命力和號召力。2014年2月14日,金山軟件公司西山居工作室獲得小米2000萬美元投資入股。劍網(wǎng)3是我國最具民族風(fēng)格的游戲!沒有之一。

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