4399網(wǎng)站中有哪些喚醒童年的游戲?
網(wǎng)友解答: 摩爾莊園 淘米的奠基游戲,可能會(huì)有新的摩爾莊園出現(xiàn)但是老版本的不會(huì)重啟。繼承了童年的一款游戲,如果沒有這款游戲,我后面都不知道賽爾號(hào)這樣的游戲。摩爾莊園最大的優(yōu)勢就是,集合了
摩爾莊園 淘米的奠基游戲,可能會(huì)有新的摩爾莊園出現(xiàn)但是老版本的不會(huì)重啟。繼承了童年的一款游戲,如果沒有這款游戲,我后面都不知道賽爾號(hào)這樣的游戲。摩爾莊園最大的優(yōu)勢就是,集合了眾多小游戲,以養(yǎng)成為核心。只要是4399的休閑類游戲基本上一個(gè)模子刻出來的都有,格斗類很少,可能是因?yàn)橄瘛度省愤@樣的充斥暴力元素吧。摩爾莊園才是當(dāng)時(shí)最符合那個(gè)年齡段的我們,比起網(wǎng)絡(luò)游戲的氪金、還有各式各樣的東西要更加柔和。
奧比島 和摩爾莊園差不多,百田的同期游戲,如果不是淘米的賽爾號(hào)驚艷出世,可能在當(dāng)時(shí)占據(jù)兩大養(yǎng)成系列的就是摩爾莊園和這個(gè)。奧比島和摩爾莊園最大的區(qū)別就是畫風(fēng)不同,后面因?yàn)榉N種原因,摩爾莊園變得氪金,而奧比島一直在走均衡路線。所以走的要比摩爾長久,百田的一貫作風(fēng)就是穩(wěn)。
賽爾號(hào) 賽爾號(hào)直到今天已經(jīng)走了九個(gè)年頭了,隨著時(shí)間的遷移,也有不少的玩家退出了這個(gè)曾經(jīng)童年的行列。而大多數(shù)玩家退出的原因主要是當(dāng)時(shí)太氪金,氪金打穿一切(勇氣號(hào))?,F(xiàn)在的賽爾號(hào)開始脫離低級(jí)趣味,面向成年人。主線劇情開始波折離奇,九年的積累,讓他們有了自己的體系,塑造出了一個(gè)個(gè)形象(譜尼、戰(zhàn)神聯(lián)盟、龍族等等)。而精靈走向也是跟著劇情走,精靈皆可入手。鉆石可以獲得,比起曾經(jīng)必須的米幣,更加符合更多平民玩家,尤其是成年玩家。如果一個(gè)游戲能用錢來吊打一切,那也就沒有什么意義了。只要愿意花時(shí)間,而且對(duì)游戲有了解,現(xiàn)在完全可以入手很多巔峰精靈。
奧拉星 在賽爾號(hào)出了之后出現(xiàn)的一款養(yǎng)成競技類游戲,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的賽爾號(hào)已經(jīng)初具雛形,精靈也朝著更強(qiáng)的路線發(fā)展。于是這個(gè)新游戲就對(duì)一些不怎么氪金的玩家產(chǎn)生影響了,在當(dāng)時(shí)喜歡公平競技的玩家還是不少。奧拉星的對(duì)戰(zhàn)界面和賽爾號(hào)不一樣,賽爾號(hào)2D的游戲界面玩的久了其實(shí)并沒有什么不適。而奧拉星則是按照口袋妖怪面對(duì)面式的界面弄出來的,現(xiàn)在的奧拉星在游戲競技上也是比較氪金,一只年費(fèi)穿隊(duì)。這跟賽爾號(hào)平民玩家沖巔峰完全是兩個(gè)概念,精靈戰(zhàn)斗力決定一切,越來越感覺毫無游戲體驗(yàn)。
洛克王國 繼承了摩爾莊園的畫風(fēng)、有著賽爾號(hào)的對(duì)戰(zhàn)界面、又有口袋妖怪的屬性支持和系統(tǒng)。這款游戲在賽爾號(hào)進(jìn)入超進(jìn)化時(shí)代開啟,玩家逐漸淡下興趣之后開始興起。以原生態(tài)對(duì)戰(zhàn)界面、公平的精靈均衡性、升級(jí)慢攬住了玩家。社區(qū)養(yǎng)成類的游戲就是靠慢慢肝,賽爾號(hào)直到一瞬間就能滿級(jí)的那一刻,游戲就再?zèng)]有絕對(duì)公平了。玩得好的始終走在前頭,玩的一般的就一直跟在背后。洛克王國前期最具有可玩性的就是野生精靈的對(duì)戰(zhàn),呱呱、音速犬、瞌睡王、羅隱、雪影娃娃這些完全是當(dāng)時(shí)可以輕易入手的存在。
奧奇?zhèn)髡f 游戲格局沒有變,還是精靈對(duì)戰(zhàn),只不過換了一種形式。更加顯得有團(tuán)隊(duì)性、戰(zhàn)略性,精靈還是比較吃戰(zhàn)斗力。過了這么久,整個(gè)4399我就只服奧奇?zhèn)髡f,什么東西都有,感覺已經(jīng)完全不是一個(gè)買精靈的游戲了。各種娘化,還有各種制服、女仆、女王等等。真的只要是你能想到的口味這里都有,完完全全的一個(gè)后宮游戲,以前還看戰(zhàn)斗力,直到后面精靈的多種多樣誰還管戰(zhàn)斗力,入手新精靈(老婆)比什么都重要。摩爾勇士 算得上摩爾莊園2,但是又和摩爾莊園的主線有很大差異。
摩爾勇士 完全是有著一條固定的走向,不像摩爾莊園一樣比較散。摩爾莊園是中后期才有具體核心和走向,但是摩爾勇士一開始就已經(jīng)有了。精靈系統(tǒng)的融入也讓這游戲不再顯得那么單調(diào),在當(dāng)時(shí)抓琉璃翼龍的時(shí)候我用掉了唯一的一個(gè)無敵萬用閃靈膠片?,F(xiàn)在游戲關(guān)服,來得快去得也快,摩爾勇士在那么一段時(shí)間感覺還是挺有意思的。
約瑟傳說 也就是賽爾號(hào)2,主線和賽爾號(hào)不同,精靈一開始也不同。但是后面就又做了一些賽爾號(hào)的精靈,一開始游戲的水準(zhǔn)差不多就是賽爾號(hào)09年-10年的水平,隨著時(shí)間推移也逐漸開始增強(qiáng),主線很明確,還是為了“無盡能源”但是和賽爾號(hào)不一樣的就是宇宙觀。感覺它這款游戲一直是賽爾號(hào)的倒影,它沒落的主要原因我感覺也是因?yàn)樵瓌?chuàng)太少,什么鬼東西都出。雖然出來的時(shí)候的確還有點(diǎn)新鮮感,但是“先入為主”的賽爾號(hào)始終是壓它一頭。時(shí)間停留在2017年三月份開始停更,如果不出意外可能會(huì)和摩爾莊園一樣處在這個(gè)狀態(tài)。
功夫派/機(jī)甲旋風(fēng) 兩款同是一個(gè)類型的游戲,和地下城差不多,只不過就是網(wǎng)頁版騙我們這種的。DNF在我玩了多年之后靠著搬磚的確是收入不少,但是它們這兩款游戲在我玩的時(shí)候,花了好幾十塊根本就沒有什么用。網(wǎng)頁游戲最大的弊端就是不能自由交易,賺錢是不可能的,而不能賺錢你還得往里面投錢。玩的不多,但是還是把一個(gè)天劍練到了40級(jí),相比起這兩個(gè)說真的還不如《閃客快打》有意思的多。機(jī)甲旋風(fēng)如果沒有當(dāng)時(shí)那什么騰訊的推廣可能我都不知道這款游戲的存在。
造夢西游 4399自己做的雙人游戲,造夢西游3大鬧天庭篇是我玩的最久也是最好的一個(gè)。悟空八戒的配置一人擔(dān)兩個(gè)絲毫感受不到壓力,法寶、裝備、寵物基本上都是極品,法寶弄到太極八卦的時(shí)候棄坑。這款游戲在家里只有一臺(tái)電腦但是人卻有兩個(gè)的時(shí)候比較適合玩,因?yàn)檎l也不想站在旁邊看著你玩?,F(xiàn)在這個(gè)系列已經(jīng)出到了第五部上古天帝篇,如果不出意外可能還會(huì)繼續(xù)做下去。
生死狙擊 一個(gè)網(wǎng)頁游戲能做到這種水平就已經(jīng)算是不錯(cuò)了,對(duì)于電腦條件有限的學(xué)生黨來說,生死狙擊這款低配版“穿越火線”無疑是他們首選。就拿我來說,玩了這么多年的CF、CSOL、CSGO這些射擊游戲,是瞧不上這種只會(huì)騙錢的網(wǎng)頁游戲的,但是進(jìn)去玩一把,感覺還不賴。雖然操作上的確是顯得太垃圾,但是這游戲并不缺少像我一樣會(huì)玩的,專門來這游戲“虐菜”“找快感”。唯獨(dú)一點(diǎn)不好的就是人太少,現(xiàn)在條件好了,最次的小學(xué)生估計(jì)都是LOL、CF和王者榮耀了。
4399、7K7K這些網(wǎng)頁游戲,曾經(jīng)有不少是童年記憶最深的。