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火炬之光2法師加點 火炬之光2法師加點?

火炬之光2法師加點?掌握火炬之光2的技能加上三個系列的攻略消防系統(tǒng):技能:不建議加點,只有火柱有它的價值,其他的在高難度下不建議。被動一:賦能特化,提供加速氣體積聚和減緩能量損失兩種被動效果。建議充值

火炬之光2法師加點 火炬之光2法師加點?

火炬之光2法師加點?

掌握火炬之光2的技能加上三個系列的攻略

消防系統(tǒng):

技能:不建議加點,只有火柱有它的價值,其他的在高難度下不建議。

被動一:賦能特化,提供加速氣體積聚和減緩能量損失兩種被動效果。建議充值。

被動:元素大師,有延長減益效果,有幾率影響周圍敵人。建議加滿。

被動:火焰雕刻。建議解鎖時投入1分,以后積分夠了再回去補。

冰系統(tǒng):

主動技術:

技能一:冰霜沖擊不僅可以增加武器的冰霜傷害,在1級的時候還有50%的寒冰減益,而且這些減益會隨著等級的提升而增加,同時增加冰彈的射程。建議把它們加滿。

技能:冰雹,固定傷害,范圍廣,CD短,還有眩暈和寒氣debuff。適合遠距離作戰(zhàn)。因為暴風雪可以忽略地形差異,喜歡大范圍固定傷害的玩家可以選擇加點。

技能三:冰霜期,瞬移到鼠標指向位置,在原地和目標位置造成冰凍傷害,有幾率目標進入冰冷狀態(tài)。僅推薦一個級別。這個技能的主要作用是瞬移,可以讓法師使用更靈活的戰(zhàn)斗空間,所以不需要投入大量點數(shù)來增加傷害。

技能:元素天賦,可以讓自己,隊友,寵物在15s內(nèi)增加元素傷害,減少元素傷害。建議加滿。

技能:霜波,傷害高,冰凍幾率高,但相比霜震失去了靈活性。如果喜歡霜波的效果,可以適量加點。

技能:冰獄。這個技能要想用好至少需要提升到15級。這個關卡對于一般玩家來說似乎太長了,放棄吧,好好利用冰霜沖擊和霜波。

技能:星體同伴,召喚一個同伴加入戰(zhàn)斗。攻擊方式是釋放第三系列第一技能,錦上添花。要考慮的點夠多了。

被動一:人員專業(yè)化。當你升或使用火焰彈或冰彈時,會在8s內(nèi)減少敵人的元素護甲。有主法杖DPS的玩家可以考慮加滿。

被動二:絕對冷凍。當你殺死一個敵人,你有機會凍結周圍的4個敵人。1級有很好的冷凍率。建議前期補充一點。

被動三:冰霜雕刻,用火焰雕刻,建議補上。

電氣系統(tǒng):

技能:只推薦一個技能,——彩箭。是核心技能,四元素傷害,一定概率額外多元素debuff。自動瞄準,CD短,魔法消耗少,充電快。集所有技能的優(yōu)點于一身。建議早期投資。這個技能的主要作用是增加debuff的地位,不用刻意追求傷害。

被動一:七彩裂縫,被攻擊時有幾率送走攻擊者,并附加隨機debuff。頭暈的幾率很高。建議前期投入一點,后期加滿,保命附加一個debuff。

被動:魔杖精通,不建議加點。

被動三:雷霆之刻,類似火與冰,建議補上。

火炬之光大師2的技能和策略總結:

從上面的分類可以看出,游戲總共有132點技能點(升級點和榮譽點),被動技能一般都要補上,所以是必修技能,總共45點。此外,犧牲光環(huán)、元素寵愛、瞬移(只有一點點)、魔杖專精或混亂魔杖、元素和諧等實用戰(zhàn)場技能也建議加滿。剩下的點,你可以選擇一個主輸出技能和一個輔助控制場,這里就不贅述了。另外,延伸元素疊加效果和元素和諧也可以適當節(jié)省一些點數(shù)來升級你想要升級的技能。