你認為下一代游戲主機會被云游戲取代嗎?
網(wǎng)友解答: 下一代還沒到時候,按照我的預測應該在第10世代到11世代(PS6–PS7)這段時間被云游戲取代,形成平臺統(tǒng)一的階段。(我瞎猜的,但這種事誰也不知道啊)首先是網(wǎng)絡問題,很多人嘗
下一代還沒到時候,按照我的預測應該在第10世代到11世代(PS6–PS7)這段時間被云游戲取代,形成平臺統(tǒng)一的階段。(我瞎猜的,但這種事誰也不知道啊)
首先是網(wǎng)絡問題,很多人嘗試switch上的云游戲的時候會發(fā)現(xiàn)非??ǎǔ蒔PT,根本不能玩。
但在11區(qū)或者美帝體驗還算不錯,說明在網(wǎng)速足夠的情況下本身是可行的,但不能保證所有地區(qū)都可行。
然后是獨占游戲,索微任三家主機廠都希望讓自己的機器成為一個平臺來收取權利金,如果云游戲盛行,那么損失最大的必然是這三家主機廠,因此在9-10世代必然還需要高質量的獨占游戲穩(wěn)住主機平臺,拉攏第三方在主機上賣游戲,收權利金。
當網(wǎng)絡足夠成熟之后,第三方廠商,尤其是實力很足的第三方一定會建立自己的平臺來販售自己的游戲,增加收入。
PC端已經(jīng)開始從steam分化了。
育碧有uplay,EA有爛橘子并且沒有上steam,貝塞斯達嘗試用《輻射76》來打開市場,后續(xù)還會有更多第三方廠商加入戰(zhàn)場,形成游戲廠商的“戰(zhàn)國時代”。
如果云游戲沒有網(wǎng)絡問題了,那么設備性能則不會受限,主機的競爭力就極為優(yōu)先,取而代之的將會是手機或其他便攜式設備(包括不僅限于:掌機、平板甚至未來的智能手表)
一旦沒市場了,那么根本沒有存在的價值了。
就如同現(xiàn)在的純掌機,任天堂和索尼都不做了新的了。
屆時游戲業(yè)可能會大洗牌吧。
網(wǎng)友解答:很高興能為你解答
這個目前來說很多的公司都在做這個云游戲但是,這個云游戲是很吃網(wǎng)速的如果你沒一個穩(wěn)定的網(wǎng)絡來支持的話,很難實現(xiàn)跟主機一個水平的質量,就目前中國看暫時還是做不到,估計5G網(wǎng)絡肯定可以的,