3dmax教程基礎(chǔ)知識(shí) 3Dmax怎么制作蝴蝶舞動(dòng)的GIF動(dòng)畫(huà)效果?
3Dmax怎么制作蝴蝶舞動(dòng)的GIF動(dòng)畫(huà)效果?是的,下面有一個(gè)拖動(dòng)的幀數(shù)。將其拖動(dòng)到100,然后按“自動(dòng)”鍵。它變紅了。然后你畫(huà)一個(gè)物體,讓它移動(dòng),比如說(shuō),移動(dòng)或旋轉(zhuǎn),它會(huì)記錄下這個(gè)動(dòng)態(tài)過(guò)程。再按一下自
3Dmax怎么制作蝴蝶舞動(dòng)的GIF動(dòng)畫(huà)效果?
是的,下面有一個(gè)拖動(dòng)的幀數(shù)。將其拖動(dòng)到100,然后按“自動(dòng)”鍵。它變紅了。然后你畫(huà)一個(gè)物體,讓它移動(dòng),比如說(shuō),移動(dòng)或旋轉(zhuǎn),它會(huì)記錄下這個(gè)動(dòng)態(tài)過(guò)程。再按一下自動(dòng)鍵,紅色的就消失了。然后按F10,在渲染范圍內(nèi),選擇0到100,點(diǎn)渲染,則會(huì)渲染100張動(dòng)態(tài)圖片。
3dmax怎么做發(fā)光字?
1. 寫(xiě)下所需的文本,并將其轉(zhuǎn)換為編輯樣條線。
2. 刪除不必要的線段,只留下一個(gè)點(diǎn)和線段。
3. 在左視圖中彎曲每個(gè)線段的端點(diǎn)。
4. 如圖所示,選中相應(yīng)的復(fù)選框,自動(dòng)生成3D效果。
5. 現(xiàn)在復(fù)制兩個(gè)相同的模型。每個(gè)副本將作為一個(gè)霓虹層,每個(gè)層將有自己的材料。這將創(chuàng)造一個(gè)更美麗的最終效果。
6. 單擊“標(biāo)準(zhǔn)”按鈕并選擇“vraymtlwrapper”以將舊材質(zhì)保留為子材質(zhì)。之后,添加“生成GI值1.3”。之所以這樣做,是因?yàn)樗怯蓭缀误w生成的,光線更容易控制,而不會(huì)干擾材料的自發(fā)光顏色。
7. 設(shè)計(jì)三維屬性,如圖所示。
3dmax如何做炫酷文字?
要想涼快,就要仔細(xì)調(diào)整燈光和材質(zhì)。
首先,在-圖形下創(chuàng)建文本,在參數(shù)滾動(dòng)條中找到文本編輯框,在其中輸入所需的漢字,然后在窗口中單擊鼠標(biāo),選擇文本圖形,在修改中打開(kāi)修改器列表,選擇-擠出,輸入值,并調(diào)整到所需狀態(tài)。
為了美觀,還可以添加倒角修改器,設(shè)置倒角級(jí)別和參數(shù)。
在3D軟件中怎么做發(fā)光字步驟?
如果希望字體顯示陰影,必須有陰影載體,即在字體的背面或下方設(shè)置一個(gè)平面(請(qǐng)參見(jiàn)陰影需要顯示的位置),然后在渲染時(shí)在“相機(jī)渲染設(shè)置”中設(shè)置“渲染排除”,從渲染對(duì)象中排除平面,并且只渲染陰影,這樣才能去除陰影影子效果只是影子,不是計(jì)劃。