3dmax教程基礎(chǔ)知識 3d里怎么樣打燈帶?
3d里怎么樣打燈帶?在前視圖中創(chuàng)建一個Vray燈光,并將RGB值設(shè)置為255、209和136。2. 選中“不可見”,移除影響高光和反射,并將“細分”值調(diào)整為12。3. 移動靠近凹槽邊緣的燈光位置,選擇
3d里怎么樣打燈帶?
在前視圖中創(chuàng)建一個Vray燈光,并將RGB值設(shè)置為255、209和136。
2. 選中“不可見”,移除影響高光和反射,并將“細分”值調(diào)整為12。
3. 移動靠近凹槽邊緣的燈光位置,選擇唯一影響軸,并將坐標軸調(diào)整到中心。
4. 按“選擇并旋轉(zhuǎn)”按鈕,打開“角度捕捉”切換開關(guān)(提前將旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為10度),然后旋轉(zhuǎn)以復制35個實例。
5. 選擇一個Vray燈光并調(diào)整倍增以補充場景中的其他燈光。
6. 進入相機視圖,補充主光源,調(diào)整參數(shù)。
7. 調(diào)整向上照明的冷光源參數(shù)。
8. 調(diào)整向下照明的冷光源參數(shù)。
9. 按shift Q進行渲染。