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flash怎么制作人物說(shuō)話?在Flash軟件的新階段,先畫一個(gè)沒有嘴的角色,然后將其轉(zhuǎn)化為組件,再畫出嘴形、微微張開的和圓圓的嘴形,將畫出的兩個(gè)嘴形設(shè)置為組件,分別在兩個(gè)嘴形上設(shè)置關(guān)鍵幀。進(jìn)入后,角色

flash怎么制作人物說(shuō)話?

在Flash軟件的新階段,先畫一個(gè)沒有嘴的角色,然后將其轉(zhuǎn)化為組件,再畫出嘴形、微微張開的和圓圓的嘴形,將畫出的兩個(gè)嘴形設(shè)置為組件,分別在兩個(gè)嘴形上設(shè)置關(guān)鍵幀。進(jìn)入后,角色講話的動(dòng)畫完成。

Flash如何做人物說(shuō)話?

將嘴巴做成一個(gè)組件,在組件中繪制幾個(gè)嘴巴形狀(通常,嘴巴形狀被劃分為a.B.C.D.F.),然后在次要組件屬性中設(shè)置循環(huán)播放

1。可以添加層,然后在時(shí)間軸的適當(dāng)幀位置添加關(guān)鍵幀,并導(dǎo)入所需的音頻。2您還可以在所需位置添加電影編輯組件,其中包含所需的音頻材料。

flash人物說(shuō)話聲音怎么弄的?

As2和As3在語(yǔ)法上完全不同。AS3是象似化的。在目前的情況下,你可以直接學(xué)習(xí)AS3。至于方法,我建議讀一讀《動(dòng)作腳本3.0編程精髓》一書。一方面,它會(huì)傷害你的眼睛。另一方面,知識(shí)體系不夠系統(tǒng)