骨骼動畫怎么做 10萬彩動畫大師怎么用骨骼動畫?
10萬彩動畫大師怎么用骨骼動畫?骨架動畫通常由多色骨架大師制作。它是制作二維角色骨架動畫的專用軟件,能以最簡單的方式將靜態(tài)畫面轉(zhuǎn)化為動態(tài)動畫對象。用戶可以通過添加骨骼來控制圖片的動作和位置,然后將設(shè)置
10萬彩動畫大師怎么用骨骼動畫?
骨架動畫通常由多色骨架大師制作。它是制作二維角色骨架動畫的專用軟件,能以最簡單的方式將靜態(tài)畫面轉(zhuǎn)化為動態(tài)動畫對象。用戶可以通過添加骨骼來控制圖片的動作和位置,然后將設(shè)置的動作連接在一起,得到所需的動態(tài)動畫效果。萬才骷髏大師讓沒有角色動畫制作能力的新手用戶通過四個步驟將靜態(tài)圖片轉(zhuǎn)化為生動的動畫角色,實(shí)現(xiàn)眨眼、微笑、揮手、移動、奔跑、跳躍、旋轉(zhuǎn)等一系列動畫動作——導(dǎo)入PSD或PNG圖片,添加骷髏節(jié)點(diǎn),定制骨骼動畫動作和輸出。此外,該軟件還提供了大量常用動作的骨架模板,可以直接應(yīng)用。