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在早期階段,建議在角色攻擊中增加一些點(diǎn)數(shù)。畢竟,進(jìn)攻是最好的防守。這個(gè)游戲冒險(xiǎn)家的加分可以初始化,所以不需要和加分太糾結(jié),無(wú)意識(shí)點(diǎn)的早期攻擊力也可以。

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在發(fā)送冒險(xiǎn)家的過(guò)程中,盡量將他們發(fā)送到符合自己水平的區(qū)域,以防在高級(jí)地圖中猝死。

在早期階段,盡量將同一區(qū)域的所有角色都分派出去,以確保團(tuán)隊(duì)的生存率。