Nintendo Switch即將推出新版本主機(jī),任天堂是否能夠延續(xù)銷量神話?
網(wǎng)友解答: 囧王者作為中國(guó)前幾批游戲機(jī)玩家,進(jìn)入社會(huì)后,也是從事與游戲機(jī)相關(guān)的工作的“半專業(yè)”人士來看。囧王者認(rèn)為,如果任天堂推出switch的新版本主機(jī)的話,絕對(duì)是能夠延續(xù)switch
囧王者作為中國(guó)前幾批游戲機(jī)玩家,進(jìn)入社會(huì)后,也是從事與游戲機(jī)相關(guān)的工作的“半專業(yè)”人士來看。囧王者認(rèn)為,如果任天堂推出switch的新版本主機(jī)的話,絕對(duì)是能夠延續(xù)switch的銷量神話。
原因也比較簡(jiǎn)單,因?yàn)槿翁焯米陨碛凶銐虻腎P儲(chǔ)備,而且任天堂的游戲一般又不夸平臺(tái)。要想玩任天堂的游戲,不好意思,請(qǐng)購(gòu)買任家主機(jī)。僅僅憑這一條,就足以保證任天堂在游戲界活得足夠滋潤(rùn)了。
任天堂的3A游戲,只獨(dú)占,不跨平臺(tái)任天堂從上世界80年代開始,就是游戲圈頭鐵的代表。所有的3A大制作游戲,基本沒有跨平臺(tái)過,全部都是在自家主機(jī)上獨(dú)占。就連任天堂最困難的NGC,N64主機(jī)時(shí)代,都沒有跨平臺(tái)過?,F(xiàn)在主機(jī)游戲圈,索尼和微軟兩家硬件巨頭,在狂懟硬件參數(shù)的時(shí)候,任天堂反其道而行之。推出了可拆卸的switch,既滿足了主機(jī)游戲的需求,又迎合了移動(dòng)時(shí)代的游戲需求。并且在switch上,任天堂和宮本茂推出了全球媒體一致滿分的作品《塞爾達(dá)傳說 荒野之息》,又圈了一波任天堂和塞爾達(dá)傳說的硬核玩家。
業(yè)界傳聞,任天堂有意在2019年推出switch的后繼機(jī)型國(guó)外游戲圈大拿傳聞,任天堂將在2019年上半年,推出switch的升級(jí)版本。囧王者認(rèn)為這個(gè)版本,應(yīng)該是PS4和PS4 PRO這樣的關(guān)系。從傳聞中我們也可以解讀出,任天堂switch的升級(jí)機(jī)種的硬件規(guī)格為:8G內(nèi)存,128G的存儲(chǔ)空間,支持4K畫面輸出。屆時(shí)會(huì)有第三方獨(dú)占游戲,同時(shí)任天堂的所有的游戲都會(huì)支持這款升格主機(jī)。哪么,擁有了第三方獨(dú)占支持和任天堂本社IP支持的switch升格版主機(jī),你認(rèn)為銷量會(huì)差?囧王者認(rèn)為,絕對(duì)不會(huì)差的。
任天堂在極力的避免和索尼,微軟同規(guī)則競(jìng)爭(zhēng)索尼微軟之所以能成功,就是打破了任天堂的規(guī)則壟斷。不在你制定的規(guī)則中和你玩,看你怎么辦?,F(xiàn)在任天堂也是面臨著這樣的問題,所以,任天堂放棄了自己的短處,不在和索尼微軟在硬件上的競(jìng)爭(zhēng)。反而另辟蹊徑,主打游戲性,讓主機(jī)游戲回歸初心。游戲就是要好玩,有娛樂型,而不是為了堆砌美麗的畫面,放棄了游戲性。
如此,任天堂在殘酷的主機(jī)大戰(zhàn)中,始終占有一席之地,而且這一席之地沒人和他競(jìng)爭(zhēng)。舒舒服服的吃著自己的份額,你強(qiáng)由他強(qiáng),清風(fēng)拂山崗。你橫任你橫,明月照大江 網(wǎng)友解答:感謝邀請(qǐng),爆砕在上一個(gè)有關(guān)于購(gòu)買switch的注意事項(xiàng)問題中曾經(jīng)提到過一些關(guān)于如果說近兩年推出新switch的想法,現(xiàn)在結(jié)合本問題重新詳細(xì)回答一下吧
可能有很多玩家確實(shí)想的比較美好,什么要8G內(nèi)存,還要OLED屏幕,還要4K主機(jī)模式,其實(shí)回顧老任這么多年的發(fā)展,大家還是要看清楚一點(diǎn),不到萬不得已,老任是堅(jiān)決不會(huì)對(duì)同世代的游戲在3年內(nèi)進(jìn)行大刀闊斧的改動(dòng),最好的例子就是3DS世代
3DS一路如何進(jìn)化的老任在2011年開始出貨3DS,當(dāng)時(shí)來說作為新世代的掌機(jī)雖然在硬件配置方面完全被上世代的PSV干掉了,但滿屏馬賽克游戲性的老任仍舊拿下了很大的游戲機(jī)市場(chǎng),這也是他的魅力集中體現(xiàn),次年推出的3DSLL進(jìn)行了較小的改良,主要是屏幕和續(xù)航的進(jìn)化,而3年后的NEW 3DS世代才是真正大刀闊斧的改革一番,性能的大幅提升,讓玩家能更好體驗(yàn)到掌機(jī)游戲的魅力,最終銷量也算是達(dá)到一個(gè)滿意數(shù)值
NS和3DS的路途應(yīng)該是類似的就目前來看,NS應(yīng)該是類似于3DS的發(fā)展路途,或者放遠(yuǎn)一點(diǎn)說,是NDS的發(fā)展,想當(dāng)年NDS一出,舉世震驚,掌機(jī)還能這么玩,最終NDS的銷量也是完全回饋了任天堂寄予他的厚望,而NS也是同樣,作為打主機(jī)市場(chǎng)的翻身仗,NS確實(shí)也不負(fù)重托,在第一場(chǎng)拿下了優(yōu)秀的成績(jī),業(yè)內(nèi)人士也認(rèn)為NS的最終銷量會(huì)超過Wii,當(dāng)然在我看來NS最終銷量肯定是不會(huì)低于Wii
NS之后會(huì)出什么樣的更新產(chǎn)品這個(gè),現(xiàn)在雖然有不少的消息會(huì)說產(chǎn)品本身得到大改造全面升級(jí),但對(duì)于我們忠于任天堂20余年的玩家來說,都應(yīng)該知道任天堂的尿性,出更新產(chǎn)品,3年之內(nèi)不會(huì)有太大本質(zhì)上的改變,那么就說說爆砕猜測(cè)的一些改變,這個(gè)可能跟很多玩家的期望值大相庭徑
屏幕的提升
雖然爆砕并不認(rèn)為NS的屏幕會(huì)提升到OLED,也不會(huì)認(rèn)為主機(jī)模式會(huì)提升到4K,但是屏幕本身的素質(zhì)我認(rèn)為就目前的情況來看還是有很大的提升空間,例如屏幕的耐刮性提升,加入HDR,甚至是眾多玩家的小小期望,就是掌機(jī)屏幕能提升到1080P,雖然這塊屏幕的顯示素質(zhì)在720P模式下已經(jīng)算比較優(yōu)秀的了,但玩家還是想要更好的,哪怕只有這么一點(diǎn)的提升
性能的提升
這個(gè)是真的很重要很重要了,當(dāng)然還是老任的尿性,他不會(huì)給你強(qiáng)到逆天的提升,但我認(rèn)為改版的NS起碼要做到,掌機(jī)模式能保證30幀游戲運(yùn)行,并且不會(huì)出現(xiàn)如異度之刃2一樣滿屏馬賽克的情況(當(dāng)然這本身也跟游戲有關(guān)),TV模式下哪怕更新一款底座,保證TV模式能60幀運(yùn)行,也是極好的,雖然我覺得不太可能,能給大家1080P30幀不掉幀就是不錯(cuò)的了
游戲機(jī)工藝質(zhì)量的提升
可能這個(gè)才是目前已經(jīng)擁有NS的玩家最希望出現(xiàn)的改變,底座彎曲,手柄松動(dòng),左漂移,發(fā)熱嚴(yán)重……等等一系列問題,這都是現(xiàn)在玩家已經(jīng)接受的情況,大家都知道老任的大多數(shù)產(chǎn)品雖然耐玩,但各種各樣的小毛病會(huì)讓強(qiáng)迫癥抓狂,所以這也是爆砕在改版NS上最希望看到的改變
可能騰訊真的要摻一腳
最近讓國(guó)內(nèi)主機(jī)玩家躁動(dòng)的一件事就是,騰訊的篝火營(yíng)地開始大面積的與國(guó)內(nèi)主機(jī)玩家做互動(dòng),而此前騰訊也和任天堂有一些合作(傳說對(duì)決等等),所以改款還是有一定的可能性出國(guó)行,或者所謂的騰訊版,這個(gè)可能性不是0,反而爆砕認(rèn)為應(yīng)該是大于30%,所以還是值得小期待一下的,但如果機(jī)器被氪金了就不好了……
Nintendo Switch即將推出新版本主機(jī),任天堂是否能夠延續(xù)銷量神話?那么現(xiàn)在最終回答這個(gè)問題,基于我上面所敘述的關(guān)于目前NS的情況,我認(rèn)為,新改版的主機(jī),會(huì)在發(fā)售初期的半年再次呈現(xiàn)爆發(fā)式的銷量增長(zhǎng),而在半年之后銷量放緩,保持跟目前一樣的銷量情況,最終銷量應(yīng)該會(huì)超過Wii(這其中包含現(xiàn)在的NS,改版NS以及以NS類似命名的下一代大改款機(jī)器),說銷量神話除非他真的能達(dá)到1.5億以上的銷量,這個(gè)還是要看市場(chǎng)的情況來決定
但是無論如何,任天堂的NS,已經(jīng)成為了史上最受歡迎的游戲機(jī)之一,他必定會(huì)在任天堂的發(fā)展史上留下濃墨重彩的一筆
我是爆砕,期待有更多對(duì)游戲尤其是任天堂感興趣的小伙伴對(duì)我提問