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ios動畫為什么那么舒服 安卓手機動畫效果真的比蘋果iOS差嗎?

安卓手機動畫效果真的比蘋果iOS差嗎?現(xiàn)在安卓系統(tǒng)已經(jīng)優(yōu)化的非常完善,相比以前包括美觀性、實用性和流暢性都大大提升。在針對動畫效果對比方面,我們可以拿OPPO Reno5 Pro和iPhone 12的

安卓手機動畫效果真的比蘋果iOS差嗎?

現(xiàn)在安卓系統(tǒng)已經(jīng)優(yōu)化的非常完善,相比以前包括美觀性、實用性和流暢性都大大提升。在針對動畫效果對比方面,我們可以拿OPPO Reno5 Pro和iPhone 12的iOS進行對比看看。通過打開關(guān)閉動畫測試,我們可以發(fā)現(xiàn),OPPO Reno5 Pro整體操作非常流暢,基本和ios拉不開差距。

但是在慢動作下我們可以發(fā)現(xiàn)在任務(wù)切換場景時發(fā)現(xiàn),OPPO Reno5 Pro表現(xiàn)的更為流暢迅速,其實這主要是因為OPPO Reno5系列全系標配了90Hz高刷新率屏幕,無論觀感還是實際操作上都要顯得更順暢舒服,可見高刷作用還是顯而易見的。

值得注意的是,OPPO Reno5系列還通過了中國泰爾實驗室30個月系統(tǒng)抗老化性能測試認證,可以實現(xiàn)“三十個月使用不卡頓”。而該系列機型搭載的ColorOS 11.1系統(tǒng)也搭載了全新的AI自流暢系統(tǒng),智能優(yōu)化系統(tǒng)任務(wù)的同時,還能對各種場景的響應(yīng)速度、流暢性進行持續(xù)優(yōu)化,實現(xiàn)持久流暢的作用。不過后期如果iPhone也支持高刷新率屏幕后,說不準屏幕體驗也會比現(xiàn)在更加出色~

為什么蘋果過渡動畫比安卓的看起來流暢?

幀數(shù)更穩(wěn)定,動畫是怎么來的?通過多幀畫面合成銜接,像翻書一樣,快速切換畫面形成。安卓的動畫幀數(shù)較低,ios的動畫幀數(shù)較高,簡單說就是,ios從1到9都有,而安卓只有13579,讓你從1數(shù)到10的話,安卓的在2468部分就會沒有聲音,整個過程就出現(xiàn)了卡頓。

ios屏幕處理指令的優(yōu)先級和安卓不同,簡單說就是,手指觸碰到屏幕后,ios是先處理圖形動畫,再處理對應(yīng)指令,點擊打開應(yīng)用先播放切入應(yīng)用的動畫,再啟動應(yīng)用,而安卓是先處理指令,再出現(xiàn)動畫,點擊應(yīng)用后先啟動應(yīng)用再播放切換動畫,雖然中間間隔很短,但足夠讓人感覺是否跟手。

蘋果的圖形處理性能更強,蘋果處理器在媒體畫面等方面向來是強項,無論是蘋果筆記本,蘋果電腦還是蘋果手機,在媒體處理方面都極強

安卓手機為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動畫和如絲般順滑的手勢操作?

安卓為什么做不出蘋果那種絲滑般的感覺?

對于這個問題,其實就是安卓跟蘋果的反應(yīng)機制的問題,并不是什么別的。很多人都說安卓做得再好也達不到蘋果那種絲滑般流暢的感覺,但是并不是卡頓的那種,但這只是反應(yīng)機制跟廠家優(yōu)化的問題。

安卓和ios的反應(yīng)機制的不同在于:當你點擊一個app圖標時,蘋果的機制是圖片先反應(yīng),然后才是應(yīng)用啟動,最后加載,而安卓的機制是先打開應(yīng)用,然后才是圖標反應(yīng),最后才是加載,這其中的順序的不同,便也是導(dǎo)致我們感覺它們的流暢程度是遠遠不同的根本原因,因為蘋果的反應(yīng)機制在圖標動的時候在背后悄悄打開應(yīng)用,這時你便是什么也感覺不到了,而安卓把應(yīng)用打開了,圖標過一會兒才能反應(yīng),就會產(chǎn)生了時間的延差,所以無論安卓怎么優(yōu)化、啟動多快,還是會一股腦地先給你打開,然后就是給你不夠絲滑順暢的感覺。

再一個就是手機廠商的優(yōu)化能力各有不同,目前來說,在動畫過渡的自然方面做得比較好的是小米、魅族,其它廠商也就一般般,華為的EMUI9.1以后提升很大,三星索尼等對于系統(tǒng)基本就是屬于負優(yōu)化,如果不是旗艦用1年左右流暢度就會明顯下降。自從安卓引入了f2fs的文件管理系統(tǒng)之后,安卓的流暢度就更加是發(fā)生了很大的變化,使用一兩基本不會發(fā)生明顯卡頓。但是我們也不用擔心,我們現(xiàn)在各個廠商也在這方面的過渡動畫方面不斷努力,相信一定會給消費者帶來更好的用機體驗。




截止2020年,安卓的動畫效果依然不如蘋果的iOS系統(tǒng)么?

這個,恐怕已經(jīng)是老黃歷了吧,現(xiàn)在的安卓手機個個都挺能打的,早已經(jīng)不是當年那被蘋果吊打的弟弟了。

比如OPPO Reno 5,雖然用的不是高通頂級芯片,但本身素質(zhì)好,再配合上OPPO最新的ColorOS 11.1,用起來飛快,真的不存在什么動畫卡的問題。而且長時間使用起來也不虛,而且Reno5 Pro剛剛通過了中國泰爾實驗室30個月系統(tǒng)抗老化性能測試,30個月,2年半,用到換機都不會卡。

而且安卓手機上還有很多iPhone上沒有和無法實現(xiàn)的細節(jié)效果,用多了以后你會覺得iOS界面實在是“簡陋”。

還是拿OPPO Reno 5和ColorOS 11.1舉例,Color OS 11.1里面有個叫“量子動畫引擎”的模塊,專門做了很多動畫方面的優(yōu)化,比如可中斷式空間動畫、多任務(wù)快速定位、全局動效優(yōu)化、細節(jié)動畫優(yōu)化等等這方面的增強。

用過就知道,安卓手機的動畫流暢度和華麗度,已經(jīng)超過蘋果了。

蘋果最新機型更新12.2,有誰感覺系統(tǒng)動畫變慢幀數(shù)變低了沒12.1.4絲滑?

感謝您的閱讀!

這個還真沒有感覺。反而能夠感覺它的速度變流暢了,測試機型iPhone xs max,在實際測試中,整體流暢性變高,并沒有出現(xiàn)卡頓等情況,我們可以分析下為什么會出現(xiàn)系統(tǒng)動畫幀數(shù)變低。

我們猜測:題主升級的方式是通過OTA升級,這種升級的方式,容易導(dǎo)致更新出現(xiàn)沒有更新全部內(nèi)容,從而導(dǎo)致手機出現(xiàn)續(xù)航問題,或者卡頓問題,部分系統(tǒng)Bug等等。

建議備份后,特別是大版本更新后,進行iTunes升級,這樣有助于提升手機升級后的完整性。

其實,這一次的更新還是比較實在的:

1??更新了手機的電信volte業(yè)務(wù),這對于一些電信用戶,確實是值得升級的。

2??手機新增四個Animoji (貓頭鷹 野豬 長頸鹿 鯊魚)。

3??適配AirPods2。

4?? 修復(fù)了存儲不準的情況。

5??隔空播放支持了多任務(wù),所以能夠更好的和電視進行溝通。

6??錢包內(nèi)容變得更為細致了。

實際上,這一次更新的最大地方就是電池電量不足的時候,提示音沒有了,這是非常值得稱贊的地方!

ios比安卓流暢嗎?

說實話,這個真的不好對比。


個人覺得:同價位的新機,安卓應(yīng)該比IOS流暢,因為配置會高很多。但是,使用一年后,安卓可能就不如IOS流暢了。


游戲方面:據(jù)一個安卓的技術(shù)說的。安卓的內(nèi)存是平均分給每個后臺的應(yīng)用的,但是IOS是大部分分給正在使用的應(yīng)用的。那么同配置的情況下,玩游戲,可能安卓會沒有IOS流暢。


安卓和IOS還有一個不同,安卓屬于開放式的,幾乎出了谷歌的“干兒子”系列所有的安卓手機都是基于自己定制過的系統(tǒng),不同的公司有不同的UI界面,其實對于體驗過程中感官上流暢的感知也是有區(qū)別的。


但是一直以來,IOS都是蘋果被認可的口碑。如果真要對比,那么ios相對會流暢一些。