ios過渡動畫設置 安卓手機動畫效果真的比蘋果iOS差嗎?
安卓手機動畫效果真的比蘋果iOS差嗎?現在安卓系統已經優(yōu)化的非常完善,相比以前包括美觀性、實用性和流暢性都大大提升。在針對動畫效果對比方面,我們可以拿OPPO Reno5 Pro和iPhone 12的
安卓手機動畫效果真的比蘋果iOS差嗎?
現在安卓系統已經優(yōu)化的非常完善,相比以前包括美觀性、實用性和流暢性都大大提升。在針對動畫效果對比方面,我們可以拿OPPO Reno5 Pro和iPhone 12的iOS進行對比看看。通過打開關閉動畫測試,我們可以發(fā)現,OPPO Reno5 Pro整體操作非常流暢,基本和ios拉不開差距。
但是在慢動作下我們可以發(fā)現在任務切換場景時發(fā)現,OPPO Reno5 Pro表現的更為流暢迅速,其實這主要是因為OPPO Reno5系列全系標配了90Hz高刷新率屏幕,無論觀感還是實際操作上都要顯得更順暢舒服,可見高刷作用還是顯而易見的。
值得注意的是,OPPO Reno5系列還通過了中國泰爾實驗室30個月系統抗老化性能測試認證,可以實現“三十個月使用不卡頓”。而該系列機型搭載的ColorOS 11.1系統也搭載了全新的AI自流暢系統,智能優(yōu)化系統任務的同時,還能對各種場景的響應速度、流暢性進行持續(xù)優(yōu)化,實現持久流暢的作用。不過后期如果iPhone也支持高刷新率屏幕后,說不準屏幕體驗也會比現在更加出色~
怎樣提高蘋果6的運行速度?
恢復出廠設置能夠大大提高手機運行速度,無論是蘋果手機還是安卓手機。
蘋果手機就是抹掉所有設置和內容。我試過兩次了,別人都說6s卡,我為什么說他不卡,就是因為卡的時候我就抹掉所有設置和內容,然后就可以流暢地運行好久。
沒必要的話,最好是不要升級系統,不要更新軟件版本,就可以一直流暢地使用。
當不更新手機已經無法滿足需求的時候,再去換手機。我目前是這樣想的,6s停留在13.7系統,抹掉所有設置和內容后,還是非常流暢的。
不足之處有兩點,已經換過電池了,還有2070,依然是充電慢,耗電快。另一個就是夏天發(fā)熱厲害,沒辦法視頻通話,會燙手,秋天18度左右剛剛好。
安卓手機為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動畫和如絲般順滑的手勢操作?
安卓為什么做不出蘋果那種絲滑般的感覺?
對于這個問題,其實就是安卓跟蘋果的反應機制的問題,并不是什么別的。很多人都說安卓做得再好也達不到蘋果那種絲滑般流暢的感覺,但是并不是卡頓的那種,但這只是反應機制跟廠家優(yōu)化的問題。
安卓和ios的反應機制的不同在于:當你點擊一個app圖標時,蘋果的機制是圖片先反應,然后才是應用啟動,最后加載,而安卓的機制是先打開應用,然后才是圖標反應,最后才是加載,這其中的順序的不同,便也是導致我們感覺它們的流暢程度是遠遠不同的根本原因,因為蘋果的反應機制在圖標動的時候在背后悄悄打開應用,這時你便是什么也感覺不到了,而安卓把應用打開了,圖標過一會兒才能反應,就會產生了時間的延差,所以無論安卓怎么優(yōu)化、啟動多快,還是會一股腦地先給你打開,然后就是給你不夠絲滑順暢的感覺。
再一個就是手機廠商的優(yōu)化能力各有不同,目前來說,在動畫過渡的自然方面做得比較好的是小米、魅族,其它廠商也就一般般,華為的EMUI9.1以后提升很大,三星索尼等對于系統基本就是屬于負優(yōu)化,如果不是旗艦用1年左右流暢度就會明顯下降。自從安卓引入了f2fs的文件管理系統之后,安卓的流暢度就更加是發(fā)生了很大的變化,使用一兩基本不會發(fā)生明顯卡頓。但是我們也不用擔心,我們現在各個廠商也在這方面的過渡動畫方面不斷努力,相信一定會給消費者帶來更好的用機體驗。
舊iPhone有必要升級iOS12嗎?會帶來性能上的提升嗎?
ios 12雖然是為新款iphone做的,但是其對舊款iphone的性能提升還是不容小覷的。
首先,ios12相比ios11來說app開啟速度增加40%,鍵盤呼出速度提升50%,在舊設備打開相機速度提升70%!這個可是官方蓋過章的~
問問君第一時間就升級了ios12,問問君發(fā)現每到晚上睡覺的時候手機就會自動調整成為夜間模式。一旦進入這個模式,信息是不會有彈窗的,而且早上你醒來之后它會給你發(fā)送一個早安,感覺很貼心。當然了如果深夜了你還在工作的話,是可以手動將其關閉的,上拉你的控制后臺,點擊“月亮”當它不是灰色的時候,就是已經關閉了。還能管理好你每天使用應用的時間。
升級iOS 12的設備有iPhone X,iPhone 8,iPhone 8 Plus,iPhone 7 Plus,iPhone 7,iPhone 6s,iPhone 6s Plus,iPhone 6,iPhone 6 Plus,iPhone SE。
問問君的iphone 6升級之后流暢度是提升了不少,但是比較遺憾的就是耗電量增大了,畢竟功能越來越多,耗費的電量也會越來越大是不是~
ios能加快過度動畫的速度嗎?
提取7.1beta版系統的動畫效果然后復制給704的設備用。讓ios 7.0.4的系統動畫也擁有ios 7.1 beta2/beta3的速度與效果。 具體步驟: 1.系統版本為ios 7.0.4,并越獄。 2.安裝hiddensettings7。(bigboss的源內有,免費) 3.通過iTools、iFunbox、PP等工具,將附件“RootSettings.plist”復制到/var/mobile/Documents/com.apple.springboardsettings/ 4.Respring your system.enjoy it ! RootSettings.plist:/newimg/20141/2014012132925541.rar
為什么蘋果過渡動畫比安卓的看起來流暢?
幀數更穩(wěn)定,動畫是怎么來的?通過多幀畫面合成銜接,像翻書一樣,快速切換畫面形成。安卓的動畫幀數較低,ios的動畫幀數較高,簡單說就是,ios從1到9都有,而安卓只有13579,讓你從1數到10的話,安卓的在2468部分就會沒有聲音,整個過程就出現了卡頓。
ios屏幕處理指令的優(yōu)先級和安卓不同,簡單說就是,手指觸碰到屏幕后,ios是先處理圖形動畫,再處理對應指令,點擊打開應用先播放切入應用的動畫,再啟動應用,而安卓是先處理指令,再出現動畫,點擊應用后先啟動應用再播放切換動畫,雖然中間間隔很短,但足夠讓人感覺是否跟手。
蘋果的圖形處理性能更強,蘋果處理器在媒體畫面等方面向來是強項,無論是蘋果筆記本,蘋果電腦還是蘋果手機,在媒體處理方面都極強
ios比安卓流暢嗎?
說實話,這個真的不好對比。
個人覺得:同價位的新機,安卓應該比IOS流暢,因為配置會高很多。但是,使用一年后,安卓可能就不如IOS流暢了。
游戲方面:據一個安卓的技術說的。安卓的內存是平均分給每個后臺的應用的,但是IOS是大部分分給正在使用的應用的。那么同配置的情況下,玩游戲,可能安卓會沒有IOS流暢。
安卓和IOS還有一個不同,安卓屬于開放式的,幾乎出了谷歌的“干兒子”系列所有的安卓手機都是基于自己定制過的系統,不同的公司有不同的UI界面,其實對于體驗過程中感官上流暢的感知也是有區(qū)別的。
但是一直以來,IOS都是蘋果被認可的口碑。如果真要對比,那么ios相對會流暢一些。
截止2020年,安卓的動畫效果依然不如蘋果的iOS系統么?
這個,恐怕已經是老黃歷了吧,現在的安卓手機個個都挺能打的,早已經不是當年那被蘋果吊打的弟弟了。
比如OPPO Reno 5,雖然用的不是高通頂級芯片,但本身素質好,再配合上OPPO最新的ColorOS 11.1,用起來飛快,真的不存在什么動畫卡的問題。而且長時間使用起來也不虛,而且Reno5 Pro剛剛通過了中國泰爾實驗室30個月系統抗老化性能測試,30個月,2年半,用到換機都不會卡。
而且安卓手機上還有很多iPhone上沒有和無法實現的細節(jié)效果,用多了以后你會覺得iOS界面實在是“簡陋”。
還是拿OPPO Reno 5和ColorOS 11.1舉例,Color OS 11.1里面有個叫“量子動畫引擎”的模塊,專門做了很多動畫方面的優(yōu)化,比如可中斷式空間動畫、多任務快速定位、全局動效優(yōu)化、細節(jié)動畫優(yōu)化等等這方面的增強。
用過就知道,安卓手機的動畫流暢度和華麗度,已經超過蘋果了。