unity特效怎么做 unity 腳本控制粒子系統(tǒng)》?
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unity 腳本控制粒子系統(tǒng)》?
unity的粒子系統(tǒng)可以通過(guò)腳本控件拖動(dòng),有很多內(nèi)置的api
,可以去微信官方賬號(hào):]我買這本書(shū)的時(shí)候,買了一個(gè)詳細(xì)的介紹unity編輯器的使用方法,資源導(dǎo)入過(guò)程,以及如何用unity引擎創(chuàng)建一個(gè)基本的游戲場(chǎng)景。還介紹了shuriken粒子系統(tǒng)、mecanim動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、物理系統(tǒng)、lihtmapping烘焙技術(shù)、導(dǎo)航網(wǎng)格尋徑技術(shù)、本影遮擋消除技術(shù)、屏幕后期渲染特效等,但都不是很詳細(xì)。對(duì)于初學(xué)者可以作為學(xué)習(xí)的參考,書(shū)的質(zhì)量還可以,有本書(shū)的CD源文件。如果你是初學(xué)者,我建議你買這本書(shū)。有很多細(xì)節(jié)可以幫助你避免很多彎路。