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maya如何展uv 新人求教maya怎么烘焙OCC貼圖,要展好UV的那種?

新人求教maya怎么烘焙OCC貼圖,要展好UV的那種?在Maya中開發(fā)UV很麻煩。首先創(chuàng)建UV,選擇適當(dāng)?shù)挠成浞椒?,然后使用windows紋理編輯器開發(fā)UV。建議將模型導(dǎo)出為OJB格式,使用udfol

新人求教maya怎么烘焙OCC貼圖,要展好UV的那種?

在Maya中開發(fā)UV很麻煩。首先創(chuàng)建UV,選擇適當(dāng)?shù)挠成浞椒?,然后使用windows紋理編輯器開發(fā)UV。建議將模型導(dǎo)出為OJB格式,使用udfold 3D開發(fā)UV,效率提高10倍甚至100倍

做一個好模型。在“多邊形”菜單中,主菜單上有一個“創(chuàng)建UV”。繪制完后,可以在“UV”面板中對其進行修剪,然后將其導(dǎo)出。那是PS地圖

哈哈,你還沒做游戲地圖嗎?如何處理太多復(fù)雜的場景地圖?Vu可以被切開,UVLayout插件可以用來分離UV!可以縮放多個UV,并盡可能將小點放置在右上角。不要觸及想象中的邊緣,更不要超越它。

有些材質(zhì)可用于復(fù)制,您也可以在其上重疊UV。

試著把它放在右上角的格子里。如果太多,就分成幾張地圖。

為了保持分辨率,只需要子映射。

還提供多種地圖??梢允褂枚鄠€明暗器指定貼圖??梢允褂梅指畹腢V選擇要為其指定貼圖的面,因此需要保存分割的UV文件。

但不要搞混了!