建模軟件blender 有哪些簡(jiǎn)單易學(xué),容易上手的3D建模軟件?
有哪些簡(jiǎn)單易學(xué),容易上手的3D建模軟件?為什么3D建模blender最好用卻很少學(xué)blender?目前,在國(guó)內(nèi)一線動(dòng)漫制作公司中,主流的3d制作軟件即DCC軟件是Maya,最近在游戲中使用Maya的公
有哪些簡(jiǎn)單易學(xué),容易上手的3D建模軟件?
為什么3D建模blender最好用卻很少學(xué)blender?
目前,在國(guó)內(nèi)一線動(dòng)漫制作公司中,主流的3d制作軟件即DCC軟件是Maya,最近在游戲中使用Maya的公司也越來越多。
Blender作為一顆冉冉升起的新星,在很多方面都讓我驚嘆不已。優(yōu)點(diǎn)多,免費(fèi)啊,插件多,網(wǎng)上制作程序比較完善。不過,與影視制作軟件Maya相比,還存在一定差距。
Maya建模非常舒適,有經(jīng)驗(yàn)的建模者可以通過使用swing鍵使模型更快。
2綁定非常強(qiáng)大,與插件相對(duì)應(yīng)。Adv綁定插件在中國(guó)非常流行。而且每個(gè)公司都有自己的插件
3個(gè)動(dòng)畫鏈接緊密地與綁定在一起,這樣制作起來更舒服
4個(gè)毛布流體的例子都有自己的一套解決方案,當(dāng)然xgen、biforst的內(nèi)置插件也很不錯(cuò)
5個(gè)和聲版很容易獲得
6個(gè)渲染插件有很多。阿諾德和RS的滲透率非常高,大公司都有正版。
7文件輸出格式多樣化。ABC、obj、FBX、maya2020也加入了基于Python語言的USD
8的開發(fā),為開發(fā)人員提供了方便。
9用戶可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行深入的核心開發(fā)。也允許使用CPP開發(fā)的插件。CPP開發(fā)的插件可以通過加密來保護(hù)其內(nèi)核。
10有完整的渲染場(chǎng)解決方案
11有兼容的進(jìn)程管理軟件,如shotgun和ftrack
個(gè)人建議,小工作室,BL和Maya可以選擇。有點(diǎn)大。我建議瑪雅。因?yàn)檎衅笗r(shí)間不需要有太多的要求,對(duì)每個(gè)環(huán)節(jié)都足夠了。不過,如果你進(jìn)入游戲公司,就要看你自己的使用習(xí)慣了。使用起來很舒服。
初學(xué)3D建模,但發(fā)現(xiàn)建模有很多軟件,比如3dMAX、Maya、Blender,求問學(xué)哪個(gè)好?
Blender比max快。如果你能理解Acfun上的許多中文高清教程和許多英文教程,那么你就可以在同一個(gè)智商水平和時(shí)間相同的人身上學(xué)習(xí)Blender比max快。另外,我給你的建議是先看中文視頻教程,由中國(guó)網(wǎng)和臺(tái)灣老師錄制。你很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)BL的多邊形建模在整體上至少比max快30%。另外,學(xué)習(xí)BL的node comp和VSE也會(huì)很好。
有沒有哪位大佬幫我解答一下我的疑惑,請(qǐng)問要想學(xué)習(xí)3D建模只是vr的一種,實(shí)際學(xué)的是vr嗎?
有大人物幫我解答疑惑嗎?如果你想學(xué)習(xí)三維建模,那只是一種虛擬現(xiàn)實(shí)。你真的學(xué)過虛擬現(xiàn)實(shí)嗎?
這就是我教的。讓我談?wù)劇?/p>
首先,VR指的是Vray,它是一個(gè)用于三維軟件的渲染插件工具。如果你想學(xué)習(xí)三維建模,你需要同時(shí)學(xué)習(xí)3DMAX和VR,并且你需要了解更多關(guān)于PS的知識(shí)。
三維建模是利用計(jì)算機(jī)軟件來制作你想要的模型,一般家裝設(shè)計(jì)類用3dsmax,C4d,機(jī)械類用proe UG等等。
VR軟件是用來給你一個(gè)很好的模型,具有材質(zhì)質(zhì)感、燈光效果,可以逼真的做出金屬、玻璃等材質(zhì)的反射和折射效果,VR被譽(yù)為焦散之王。