flash波浪線起伏效果 用flash做水波紋怎么做?
用flash做水波紋怎么做?用閃光燈制作水波紋效果的具體步驟如下:1。創(chuàng)建新動(dòng)畫(huà),設(shè)置大小和背景色,然后確定。導(dǎo)入要選擇的背景文件。2. 右擊導(dǎo)入的圖片,選擇“轉(zhuǎn)換為組件”將圖片轉(zhuǎn)換為“組件a”。編輯
用flash做水波紋怎么做?
用閃光燈制作水波紋效果的具體步驟如下:
1。創(chuàng)建新動(dòng)畫(huà),設(shè)置大小和背景色,然后確定。導(dǎo)入要選擇的背景文件。
2. 右擊導(dǎo)入的圖片,選擇“轉(zhuǎn)換為組件”將圖片轉(zhuǎn)換為“組件a”。編輯組件A,將圖片分開(kāi)分散,刪除圖片中無(wú)用的部分。
3. 返回“場(chǎng)景1”,將第一幀中的圖形元素x和Y設(shè)置為0,然后將該幀插入第1層的第100幀。鎖定圖層1,插入圖層2,并在圖層2的第一幀中拖出圖形組件A。
4. 將第2層第一幀中圖形元素a的X設(shè)置為0,y設(shè)置為2,透明度設(shè)置為60%。鎖定第2層并插入第3層。
5. 在第3層的第一幀中,“insert”-new component”,創(chuàng)建一個(gè)新的圖形組件作為“Mask”。在遮罩的編輯區(qū)域,選擇矩形工具(無(wú)筆劃顏色,黑色填充顏色),拖動(dòng)鼠標(biāo)繪制一個(gè)細(xì)條,并將其寬度設(shè)置為400,高度設(shè)置為8。然后選擇條帶,復(fù)制并粘貼。
6. 使用箭頭鍵移動(dòng)新復(fù)制的細(xì)長(zhǎng)桿,使其與原始細(xì)長(zhǎng)桿對(duì)齊。然后選擇兩個(gè)條子,復(fù)制、粘貼并再次對(duì)齊,多次。完成后的“遮罩”圖形與場(chǎng)景寬度相同,為400,場(chǎng)景高度是原來(lái)的兩倍。返回場(chǎng)景1。
7. 在第3層的第一幀中,調(diào)用圖形元素的“Mask”。用鼠標(biāo)移動(dòng)圖層3第一幀上圖形元素的“遮罩”。遮罩的兩側(cè)與場(chǎng)景的兩側(cè)對(duì)齊,底部與場(chǎng)景的底部對(duì)齊。接下來(lái),在第3層的第100幀插入關(guān)鍵幀,并移動(dòng)第3層的第100幀上圖形組件的“遮罩”,使其上邊緣與場(chǎng)景的上邊緣對(duì)齊。
8. 在第3層的第一幀設(shè)置“action”,鎖定第3層,將第3層轉(zhuǎn)換為掩碼層,將第2層轉(zhuǎn)換為掩碼層。
9. 測(cè)試并保存導(dǎo)出的電影。
請(qǐng)問(wèn)怎么用Flash制作水波紋效果,要很具體的,謝謝了?
1、打開(kāi)圖片,調(diào)整大小,放在舞臺(tái)頂部;2。設(shè)置第二層,垂直翻轉(zhuǎn),放在舞臺(tái)底部。設(shè)置第三層;第四層。將水波組件導(dǎo)入庫(kù)中,放置在第4層的頂部,在1-20幀之間填充空間,并將水波保持在20幀處;5。將第四層設(shè)置為遮罩層;6。稍微移動(dòng)第二層的圖片。
flash制作,鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)有水波紋的,點(diǎn)擊也有水波紋,空中竹葉掉在水面也會(huì)有水波紋的動(dòng)畫(huà)制作,以及源代碼?
我可以提醒你,水漣漪效果閃光不能做到這一點(diǎn)。
先用AE制作,然后渲染成圖像序列,再導(dǎo)入flash
創(chuàng)建三個(gè)半透明的波浪圖形,然后用不同的長(zhǎng)度為它們創(chuàng)建移動(dòng)插值動(dòng)畫(huà),這樣可以得到相似的效果。我只是做了一個(gè),你可以下載看看怎么做。