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3dmax小球彈跳變形 maya動(dòng)畫曲線圖編輯器,怎樣才能讓‘線性循環(huán)’,小球連續(xù)向前跳?

maya動(dòng)畫曲線圖編輯器,怎樣才能讓‘線性循環(huán)’,小球連續(xù)向前跳?開放曲線--曲線編輯器中的前無限或后無限。有幾種流通模式。根據(jù)您的需要選擇“循環(huán)”或“帶偏移的循環(huán)”。AE制作彈跳小球的方法?1. 打

maya動(dòng)畫曲線圖編輯器,怎樣才能讓‘線性循環(huán)’,小球連續(xù)向前跳?

開放曲線--曲線編輯器中的前無限或后無限。有幾種流通模式。根據(jù)您的需要選擇“循環(huán)”或“帶偏移的循環(huán)”。

AE制作彈跳小球的方法?

1. 打開AE軟件,命名彈跳球,調(diào)整相應(yīng)參數(shù)。

2. 選擇矩形工具并排繪制兩個(gè)不同顏色的矩形。

3. 選擇形狀層,然后使用Ctrl d復(fù)制層,直到它們被覆蓋。

4. 選擇所有形狀層,并使用Ctrl-Shift C將它們預(yù)先組合為球形紋理。

5. 選擇球體紋理,添加CC球體效果;調(diào)整相應(yīng)參數(shù),得到如下三維球體。

6. 選擇預(yù)合成,按s鍵調(diào)用縮放鍵將球體縮放到合適的大小和位置。

7. 按p鍵打開“位置”屬性,給出球位置的K鍵框,實(shí)現(xiàn)向下彈跳的過程;拉入?yún)⒄站€作為地面的參照;選擇所有關(guān)鍵幀,按F9鍵,實(shí)現(xiàn)緩慢效果。