canvas簡單動(dòng)畫 怎么設(shè)置canvas動(dòng)畫為背景?
怎么設(shè)置canvas動(dòng)畫為背景?使用HTML5畫布可以快速實(shí)現(xiàn)簡單的動(dòng)畫效果,基本原理如下:每一定時(shí)間繪制圖形并清晰顯示圖形,用于模擬一個(gè)動(dòng)畫過程,可以使用上下文.clearRect(0,0,x,y)
怎么設(shè)置canvas動(dòng)畫為背景?
使用HTML5畫布可以快速實(shí)現(xiàn)簡單的動(dòng)畫效果,基本原理如下:每一定時(shí)間繪制圖形并清晰顯示圖形,用于模擬一個(gè)動(dòng)畫過程,可以使用上下文.clearRect(0,0,x,y)方法刷新要繪制的圖形。第一種方法是繪制圖形,如下所示:<pret=“code”L=“Java”>functionmyanimation(){ctx.clearRect文件(0,0,canvas uusize ux,canvas uuy)if(x_uIcon<0 | | x icon>canvas uusize ux-size x){stepX=-stepX}if(y icon<0 | | y icon>canvas uy-size y){stepY=-stepY}x icon=stepXy iconstepYctx.drawImage公司(動(dòng)畫)_img,x_u1;icon,y_1;以上方法每次清除畫布的內(nèi)容,并重新計(jì)算繪圖位置。一旦超過畫布的大小,繪圖坐標(biāo)就會(huì)反轉(zhuǎn)。
Canvas全是幀動(dòng)畫嗎。有沒有沒有像CSS3那種緩動(dòng)動(dòng)畫?
畫布是一個(gè)繪圖板。你可以顯示你放在上面的內(nèi)容,包括相同的圖片和視頻文本
1。選擇第0層的第一關(guān)鍵幀位置,點(diǎn)擊“材質(zhì)庫”按鈕,將圖片材質(zhì)添加到舞臺(tái),即將圖片材質(zhì)添加到第一關(guān)鍵幀位置。
2. 單擊選擇第30幀位置,右鍵單擊→“插入幀”。
3. 在插入的幀上單擊鼠標(biāo)右鍵以插入關(guān)鍵幀動(dòng)畫。
4. 單擊鼠標(biāo)選擇結(jié)束幀(這里是第30幀)位置,并將“stage”上的對(duì)象移動(dòng)到“stage”上方。
5. 點(diǎn)擊“播放”按鈕,找到火箭向上移動(dòng)的動(dòng)畫效果。
6. 任何元素屬性的變化過程都可以通過關(guān)鍵幀動(dòng)畫來實(shí)現(xiàn)。例如,如下圖所示,點(diǎn)擊鼠標(biāo)選擇結(jié)束幀的位置(這里是第30幀),在“屬性面板”下更改對(duì)象的屬性:將透明度設(shè)置為0,更改對(duì)象的大小和旋轉(zhuǎn)角度。
7. 您可以單擊“播放”來觀察動(dòng)畫效果。
木疙瘩教程:如何制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫?
HTML5<canvas>元素用于繪制圖形,圖形由腳本(通常是JavaScript)完成。<canvas>標(biāo)記只是一個(gè)圖形容器,您必須使用腳本來繪制圖形。您可以使用畫布繪制路徑、方框、圓、字符,并以多種方式添加圖像。