3dmax制作籃球教程 如何自學3dmax建模?
~!如果你有一點基礎的話,去參加演出公司比較好,因為在公司里學習比較容易。在公司學習是有任務的。你可以每天完成一些基本的任務,你幾乎可以開始做事了。有一個項目要你做,并在最后期限內完成工作。只有在工作
~!如果你有一點基礎的話,去參加演出公司比較好,因為在公司里學習比較容易。在公司學習是有任務的。你可以每天完成一些基本的任務,你幾乎可以開始做事了。有一個項目要你做,并在最后期限內完成工作。只有在工作中你才能發(fā)現(xiàn)自己的問題,然后請同事教你如何解決問題,這樣你才能學得更快。只有實踐才能產生結果??梢匀ヤ秩竟緦嵙?。
如何自學3dmax建模?
3dMax學會了能干啥?
球場中間有一條分界線,因此讓我們將“長度分段”設置為2
選擇“創(chuàng)建”面板下的樣條線,然后打開捕捉在中點繪制一個圓。
將圓的半徑設置為1.8米,然后將前視圖與左視圖結合起來,將圓移動到長方體上。
在兩邊畫一個大圓,半徑設為6.75米。這應該是一條三點線,但我覺得三點線不只是像這個弧。所以那些了解籃球的人可以重新畫這部分
把它放在適當?shù)牡胤剑瑥椭频搅硪贿叀?/p>
然后在“創(chuàng)建”面板下選擇匹配的對象,并選擇底部的框
使用合成對象,然后選擇三個圓作為對象。
拾取后,長方體上會有圓形和半圓的形狀。然后可以從圖形中刪除圓。
畫一個更大的長方體,放在長方體下面。
以同樣的方式,再次復制長方體并將其放置在底部,將其設置為不同的顏色。
還有一些罰球線之類的東西可以用同樣的方法畫出來。在這里,我們不一張一張地畫。在這里我們將畫籃球場的底部,然后我們將在有時間的時候畫籃球架。