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    3dmax制作籃球教程 如何自學3dmax建模?

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    如何自學3dmax建模?

    3dMax學會了能干啥?

    球場中間有一條分界線,因此讓我們將“長度分段”設置為2

    選擇“創(chuàng)建”面板下的樣條線,然后打開捕捉在中點繪制一個圓。

    將圓的半徑設置為1.8米,然后將前視圖與左視圖結合起來,將圓移動到長方體上。

    在兩邊畫一個大圓,半徑設為6.75米。這應該是一條三點線,但我覺得三點線不只是像這個弧。所以那些了解籃球的人可以重新畫這部分

    把它放在適當?shù)牡胤剑瑥椭频搅硪贿叀?/p>

    然后在“創(chuàng)建”面板下選擇匹配的對象,并選擇底部的框

    使用合成對象,然后選擇三個圓作為對象。

    拾取后,長方體上會有圓形和半圓的形狀。然后可以從圖形中刪除圓。

    畫一個更大的長方體,放在長方體下面。

    以同樣的方式,再次復制長方體并將其放置在底部,將其設置為不同的顏色。

    還有一些罰球線之類的東西可以用同樣的方法畫出來。在這里,我們不一張一張地畫。在這里我們將畫籃球場的底部,然后我們將在有時間的時候畫籃球架。