unity游戲制作教程 預算有限,ARPG游戲開發(fā)用unity5還是UE4?
預算有限,ARPG游戲開發(fā)用unity5還是UE4?個人還是團體?盡管UE4很強大,但是對于沒有特定技術基礎的團隊來說很難發(fā)揮作用。Unity對于開發(fā)沒有特殊要求的ARPG來說已經(jīng)足夠了,而且相對容易
預算有限,ARPG游戲開發(fā)用unity5還是UE4?
個人還是團體?盡管UE4很強大,但是對于沒有特定技術基礎的團隊來說很難發(fā)揮作用。Unity對于開發(fā)沒有特殊要求的ARPG來說已經(jīng)足夠了,而且相對容易。
另外,只要游戲的商業(yè)利潤沒有達到一定水平,引擎就可以免費使用,這些都不會產(chǎn)生任何資金。除非是一個大團體,否則還是建議大家團結(jié)
順便說一句,現(xiàn)在沒有團結(jié)這個詞了。不是U3D就是這個版本。現(xiàn)在,新版本以年份為標記,例如unity2019。前面的單元4和單元5不使用,功能稍少。