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3d入門教程 3dmax中的要渲染區(qū)域分為:視圖、選定、區(qū)域、裁剪、放大。請問這些有什么區(qū)別?請高手指教?

3dmax中的要渲染區(qū)域分為:視圖、選定、區(qū)域、裁剪、放大。請問這些有什么區(qū)別?請高手指教?視圖:渲染選定的視圖。選定:渲染選定對象。區(qū)域:紅色框指定的區(qū)域在渲染前顯示。剪裁:渲染后,只保留幀的內部區(qū)

3dmax中的要渲染區(qū)域分為:視圖、選定、區(qū)域、裁剪、放大。請問這些有什么區(qū)別?請高手指教?

視圖:渲染選定的視圖。選定:渲染選定對象。區(qū)域:紅色框指定的區(qū)域在渲染前顯示。剪裁:渲染后,只保留幀的內部區(qū)域,刪除外部區(qū)域。放大:渲染后將選定區(qū)域放大到設置的大小。

3D里如何設置局部渲染?

單擊工具欄上“渲染類型”按鈕的下拉箭頭(顯示為“視圖”),選擇相應的渲染類型

1)區(qū)域:選擇后,單擊“渲染”按鈕,視圖中將出現一個矩形框。拖動鼠標更改矩形框的位置和大小,可以渲染和輸出場景的框部分(以原始大?。?/p>

2)剪輯:選擇后,單擊“渲染”按鈕,視圖中將出現一個矩形框。拖動鼠標,改變矩形框的位置和大小,然后對場景的框部分進行裁剪和渲染輸出

3)放大:選擇后,單擊“渲染”按鈕,視圖中將出現一個矩形框。拖動鼠標改變矩形框的位置和大小,放大框內某些場景的渲染輸出

3dmax2010設置渲染范圍實際上就是設置區(qū)域渲染。3DMAX區(qū)域渲染的具體步驟如下:快捷鍵shift f可以顯示渲染范圍的安全框。打開“幀渲染”窗口。注意:它在最大窗口上。打開后,將出現一個空白幀渲染窗口。在左側,您將看到一個帶有選擇區(qū)域的框架。在區(qū)域渲染中有幾個選項,例如視圖、區(qū)域、剪裁和放大。選擇區(qū)域,然后手動剪裁要渲染的范圍。

3DMAX2010怎么設置渲染范圍?

1. 首先,打開電腦里的軟件。

2. 打開軟件后,單擊工具欄上的“渲染設置”。

3. 進入“渲染設置”(render settings)窗口后,可以看到當前大小。

4. 然后找到自定義選項并單擊它以設置大小。

5. 設置后,單擊下面的“渲染”。

6. 所以你可以調整大小。