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unfold3d一鍵展uv 用UNFOLD3D展完uv后不能導(dǎo)出是什么原因?

用UNFOLD3D展完uv后不能導(dǎo)出是什么原因?您好,您確定導(dǎo)出時模型的UV與處理后的UV相同嗎?嘗試再次導(dǎo)入導(dǎo)出的UV模型。如果沒有問題,那就是導(dǎo)入3DMAX時的設(shè)置問題。如果再次導(dǎo)入UV時unfo

用UNFOLD3D展完uv后不能導(dǎo)出是什么原因?

您好,您確定導(dǎo)出時模型的UV與處理后的UV相同嗎?嘗試再次導(dǎo)入導(dǎo)出的UV模型。如果沒有問題,那就是導(dǎo)入3DMAX時的設(shè)置問題。如果再次導(dǎo)入UV時unfold3d比較混亂,則導(dǎo)出模型時可能會出現(xiàn)問題。

maya里展uv怎么切線求具體步驟不用unfold3d?

這與unfold3d非常相似。即選擇要剪切的UV線,然后使用“編輯UV”中的“剪切UV邊”命令剪切UV線,然后配合“松弛”、“展開”和“布局”展開、拉伸和調(diào)整UV。盡量確保材料沒有大的拉伸。剪開的UV線也可以組合起來,展完UV記得縫在一起,這樣縫起來就少了。使用UVLayout不是很方便。展覽又快又好。在Maya中很難顯示UV。這是浪費(fèi)時間。只要掌握方法。