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java是什么 Android(Java)游戲循環(huán)中頻繁new對象怎么處理?

Android(Java)游戲循環(huán)中頻繁new對象怎么處理?首先應該看一下代碼邏輯是否可以優(yōu)化,頻繁new對象就是不斷的在分配內(nèi)存,之后垃圾回收器會不斷地回收不在使用的內(nèi)存,這會發(fā)生內(nèi)存抖動,導致性能

Android(Java)游戲循環(huán)中頻繁new對象怎么處理?

首先應該看一下代碼邏輯是否可以優(yōu)化,頻繁new對象就是不斷的在分配內(nèi)存,之后垃圾回收器會不斷地回收不在使用的內(nèi)存,這會發(fā)生內(nèi)存抖動,導致性能非常差。應該盡量避免。

如果避免不了new對象,可以采用對象池,先分配一塊內(nèi)存,之后使用時從對象池中取,而不是頻繁new對象。

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在java中集合中迭代是怎么一回事兒?為什么要進行集合的迭代?

其實嚴格來說,迭代是一種設(shè)計模式,迭代的目的是遍歷某一類數(shù)據(jù)集合的內(nèi)容,而無需了解該類數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

其實現(xiàn)思路是:定義一個迭代器接口,該接口至少聲明兩個方法,分別是:hasNext(),和next()。通過hasNext()判斷是否還有可遍歷元素,通過next()返回可遍歷元素。至于具體實現(xiàn)則根據(jù)不同需求創(chuàng)建不同實現(xiàn)類即可。

也就是說,迭代本沒有編程語言屬性,只不過幾乎所有的編程語言都會支持迭代罷了。

在Java中遍歷集合可以不用迭代方式,當然,不用迭代方式的遍歷僅限于List接口的實現(xiàn)類。因為List接口規(guī)定可以通過集合索引來取得對應的值,不論這個List用的是數(shù)組還是鏈表實現(xiàn)。

但是,Java中的集合不僅僅只有List,還有Set。像這種非List集合是無法通過索引來獲取指定元素的,所以這時候迭代方式就排上了用場。

除了List和Set之外,Java還有一種雙列集合,又稱key-value鍵值對集合。只不過這種集合遍歷時無法直接通過迭代方式遍歷。而是通過折中方式,要么先獲得key值集合,通過遍歷key來遍歷map,要么是獲得Map.Entry的集合來遍歷。

總之,迭代方式不屬于任何編程語言,它只是一種設(shè)計思想,只不過大多數(shù)編程語言會去實現(xiàn)它罷了,包括Java。