cad怎么渲染效果圖 渲染效果圖都有哪些步驟?
渲染效果圖都有哪些步驟?渲染是在使用3ds max、Maya等軟件制作模型后,使用軟件本身或輔助軟件(Lightscape、Vray等)進(jìn)行最終渲染的過程。渲染是CG的最后一步(當(dāng)然后期制作除外),也
渲染效果圖都有哪些步驟?
渲染是在使用3ds max、Maya等軟件制作模型后,使用軟件本身或輔助軟件(Lightscape、Vray等)進(jìn)行最終渲染的過程。渲染是CG的最后一步(當(dāng)然后期制作除外),也是使圖像符合3D的最后一步場景。渲染過程:首先,必須對3D場景中的相機(jī)進(jìn)行定位,這與真實(shí)攝影是一樣的。一般來說,3D軟件提供了四個(gè)默認(rèn)攝像頭,這四個(gè)攝像頭是軟件中的四個(gè)主窗口,包括頂視圖、前視圖、側(cè)視圖和透視視圖。在通過攝像機(jī)獲得渲染范圍后,需要計(jì)算光源對物體的影響,這與現(xiàn)實(shí)世界中的情況是一樣的。許多3D軟件都有默認(rèn)光源。之后,渲染程序還根據(jù)物體的材質(zhì)計(jì)算物體表面的顏色。不同的材質(zhì)、不同的屬性、不同的紋理會產(chǎn)生不同的效果。而且,這個(gè)結(jié)果不是獨(dú)立存在的,它必須與上述光源相結(jié)合。如果場景中存在粒子系統(tǒng),例如火、煙等,則渲染程序應(yīng)將其考慮在內(nèi)。
CAD制圖時(shí),如何渲染CAD圖形呢?
首先,三維建模rmat添加材質(zhì)庫RC窗口渲染
有一點(diǎn),你需要知道這個(gè)插件,熟練安裝3DMAX軟件。在初始建模時(shí),一定要盡量避免模型的問題,否則渲染非常麻煩。在建模之后,材質(zhì)是優(yōu)先級中的優(yōu)先級。因?yàn)橹挥邪巡馁|(zhì)調(diào)到完美的效果才能更真實(shí),效果更好,而且采光也很重要,否則明暗對比很差,效果自然。最后,PS也是不可或缺的一部分。在早期階段,有些問題是無法避免的,可以在PS中解決。PS確實(shí)是一種魔力。這樣你才能得到真正的效果。