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ue4特效教程 學(xué)習(xí)已經(jīng)開始網(wǎng)上教學(xué),做為家長你適應(yīng)嗎?

學(xué)習(xí)已經(jīng)開始網(wǎng)上教學(xué),做為家長你適應(yīng)嗎?不需要談?wù)撚幸庾R的孩子ue引擎開發(fā)流程?UE項目開發(fā)過程(頁面修訂工作流)1。檢查布局是否與Visio布局相對應(yīng)a)是否有缺失和修改的元素b)內(nèi)容表示是否正確(

學(xué)習(xí)已經(jīng)開始網(wǎng)上教學(xué),做為家長你適應(yīng)嗎?

不需要談?wù)撚幸庾R的孩子

ue引擎開發(fā)流程?

UE項目開發(fā)過程(頁面修訂工作流)

1。檢查布局是否與Visio布局相對應(yīng)

a)是否有缺失和修改的元素

b)內(nèi)容表示是否正確(即頁面布局)

C)布局是否正確

2視覺設(shè)計(頁面顏色)是否與頁面主題一致

制作一個JPG格式的演示確定切割時間

3。與藝術(shù)家確認(rèn)版面細(xì)節(jié)

a)確定標(biāo)簽中文章標(biāo)題的長度

b)確定標(biāo)簽區(qū)域中顯示的文章標(biāo)題的數(shù)量

C)放置more鍵(標(biāo)簽區(qū)域的入口位置)

制作最終的HTML頁面

4為了減少頁面修改中的返工機(jī)會,PM和I逐一列舉了一些可以預(yù)見的問題,這些問題可能是不完善的,是相輔相成的。