ue4特效教程 學(xué)習(xí)已經(jīng)開始網(wǎng)上教學(xué),做為家長你適應(yīng)嗎?
學(xué)習(xí)已經(jīng)開始網(wǎng)上教學(xué),做為家長你適應(yīng)嗎?不需要談?wù)撚幸庾R的孩子ue引擎開發(fā)流程?UE項目開發(fā)過程(頁面修訂工作流)1。檢查布局是否與Visio布局相對應(yīng)a)是否有缺失和修改的元素b)內(nèi)容表示是否正確(
學(xué)習(xí)已經(jīng)開始網(wǎng)上教學(xué),做為家長你適應(yīng)嗎?
不需要談?wù)撚幸庾R的孩子
ue引擎開發(fā)流程?
UE項目開發(fā)過程(頁面修訂工作流)
1。檢查布局是否與Visio布局相對應(yīng)
a)是否有缺失和修改的元素
b)內(nèi)容表示是否正確(即頁面布局)
C)布局是否正確
2視覺設(shè)計(頁面顏色)是否與頁面主題一致
制作一個JPG格式的演示確定切割時間
3。與藝術(shù)家確認(rèn)版面細(xì)節(jié)
a)確定標(biāo)簽中文章標(biāo)題的長度
b)確定標(biāo)簽區(qū)域中顯示的文章標(biāo)題的數(shù)量
C)放置more鍵(標(biāo)簽區(qū)域的入口位置)
制作最終的HTML頁面
4為了減少頁面修改中的返工機(jī)會,PM和I逐一列舉了一些可以預(yù)見的問題,這些問題可能是不完善的,是相輔相成的。