c4d建模 一個MAYA或3D模型(人物、靜物)大約值多少錢?
一個MAYA或3D模型(人物、靜物)大約值多少錢?就我們公司目前的情況來看,這種車的造型沒有材料,大概只有200-500不同的車型對布線有不同的要求。例如,如果角色模型將來會有動畫,那么線條的方向必須
一個MAYA或3D模型(人物、靜物)大約值多少錢?
就我們公司目前的情況來看,這種車的造型沒有材料,大概只有200-500
不同的車型對布線有不同的要求。例如,如果角色模型將來會有動畫,那么線條的方向必須與肌肉的方向一致,并且嘴巴和眼睛中不應(yīng)該有三角形。允許在靜止區(qū)域(如人耳)使用三角形。如果是沒有軟動畫的模型,則對布線沒有特殊要求。盡量用最少的表面來顯示最好的效果。無論模型是什么,都要盡量均勻地改變切線和導(dǎo)線。不要出現(xiàn)五邊形以上的面部,一定要縫合穴位,否則會帶來一系列的問題。你可以在網(wǎng)上找到一些大師的作品供參考
第四:簡單介紹2015年5月的視頻教程等等。網(wǎng)上有很多資料,你可以參考。
maya建模的布線有沒有什么訣竅?
直接買書,從低到高,從建模到動態(tài),什么都有??纯础?012年5月大師的成長”。這本書還可以。這張CD很好。其中有許多高質(zhì)量的地圖和HDR地圖。收集這些東西要花很長時間!