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虛幻引擎4 開發(fā)游戲引擎以及游戲制作需要學(xué)習(xí)什么?

開發(fā)游戲引擎以及游戲制作需要學(xué)習(xí)什么?無論國內(nèi)外游戲的開發(fā),開發(fā)過程都大致相同。開發(fā)游戲引擎和開發(fā)游戲是兩碼事。游戲引擎的開發(fā)難度和開發(fā)周期不亞于3A級的杰作。一般來說,開發(fā)人員可以選擇現(xiàn)有的引擎進(jìn)行

開發(fā)游戲引擎以及游戲制作需要學(xué)習(xí)什么?

無論國內(nèi)外游戲的開發(fā),開發(fā)過程都大致相同。開發(fā)游戲引擎和開發(fā)游戲是兩碼事。游戲引擎的開發(fā)難度和開發(fā)周期不亞于3A級的杰作。一般來說,開發(fā)人員可以選擇現(xiàn)有的引擎進(jìn)行開發(fā)。比如《戰(zhàn)場》系列和《使命召喚》使用的是霜凍引擎,而《最終幻想》和國產(chǎn)軒轅劍5使用的是夜光引擎,《孤島危機》被稱為顯卡殺手,使用的是ce3.4引擎,而《蝙蝠俠》系列、品質(zhì)效果和鏡邊使用的是虛幻3引擎。不同的引擎有不同的焦點,這取決于你玩什么游戲。我是一個獨立的游戲玩家。這是我在過去兩年中一直感興趣的開發(fā)模式,旨在用最少的資金做最好的游戲。我建議初學(xué)者從這一行開始,學(xué)習(xí)一些基本的編程、繪畫和游戲架構(gòu)。我目前正在使用gamemaker引擎,它適合2D游戲。如果你有什么問題,請再問我一次